La reciente partida de este mundo de Koichi Sugiyama, deja un hueco en la industria de los videojuegos respecto a la composición musical tanto en territorio asiático como en el mundo entero, haciendo patente que las partituras creadas por las mentes más prominentes de las últimas décadas, han traspasado fronteras más allá de la industria del entretenimiento.
LEER +Con el paso del tiempo, se vuelve más complejo desarrollar experiencias de entretenimiento que envuelvan al jugador, sin embargo, Studio ZA/UM deslumbró a la industria en 2019 con el lanzamiento de una aventura RPG denominada Disco Elysium, que finalmente llega a Nintendo Switch, en su versión definitiva. El desarrollo del título en cuestión comenzó tres años antes, en 2016, cuando el novelista estoniano, Robert Kurvitz decidió dar vida al equipo creativo del referido estudio, después de haber probado suerte con la concepción de un juego de mesa de rol al más puro estilo de Dungeons & Dragons con toques de ciencia ficción y steampunk.
LEER +El anuncio de la incorporación de Sora a la plantilla de Super Smash Bros. Ultimate pone punto final a la creación de Masahiro Sakurai para Nintendo Switch, convirtiéndolo en uno de los títulos más robustos y completos en la librería de la consola híbrida de Nintendo. Por tal motivo, viajaremos unas décadas en el pasado para recordar algunas curiosidades inherentes a esta icónica licencia. Un juego pensado para SNES: Al igual que Super Mario 64, Super Smash Bros. fue concebido como un desarrollo para la exitosa plataforma de 16 bits utilizando el chip denominado Super FX. ¿Pepsiman?, Sí, Pepsiman: Cuando se realizó el primer bosquejo de lo que sería Super […]
LEER +La emotiva y triste despedida del icónico Sega Ikebukuro Gigo en Japón, nos lleva a viajar al pasado para conocer cuáles fueron algunos de los títulos más enigmáticos de esta compañía para las máquinas recreativas. El legado de la casa productora en cuestión tomó mayor auge cuando Yu Suzuki estuvo al frente de la misma.
LEER +Sony se encuentra acomodando sus fichas a nivel interno y recientemente ha realizado la contratación de Kiichiro Urata, quien fungirá como vicepresidente senior y jefe de Japan Asia Partner Development & Relations Division, y uno de sus objetivos principales se centra en mitigar la desaparición de Japan Studio.
LEER +El anuncio de Insomniac Games en torno al desarrollo del próximo título de Wolverine, ha levantado grandes expectativas, incluso aunque solamente se presentó un teaser y se sabe que la producción tendrá un toque maduro. Por tal motivo, en esta ocasión viajaremos al pasado para conocer los juegos que han sido protagonizados por este icónico personaje de Marvel.
LEER +La compañía japonesa anunció por todo lo alto sus principales novedades en una nueva emisión de PlayStation Showcase que cerró con broche de oro, haciendo evidente la importancia que juega Insomniac Games en su portafolio de estudios creativos.
LEER +Hace veinticinco años cuando corría el año 1996, Gabe Newell y Mike Harrington, quienes previamente habían trabajado en Microsoft, decidieron fundar Valve Corporation, revolucionando el mundo del ocio digital, ofreciendo grandiosas producciones y un sistema de compras en computadora que ha marcado todo un estándar en la industria. Para 1998, debutaba Half-Life el cual sorprendió por su inmersiva historia hasta alcanzar la cúspide con su segunda entrega publicada a finales de 2004, siendo considerada uno de los mejores videojuegos de la historia. Tampoco hay que olvidar títulos destacados como Team Fortress 2, Left 4 Dead, Counter Strike y Portal, por mencionar algunos. Después de que Harrington abandonara la compañía en el año […]
LEER +Xbox aprovechó la edición 2021 de la Gamescom para dividir sus anuncios en dos conferencias diferentes y levantar el hype de cara a la temporada navideña con el ansiado regreso del Jefe Maestro para conmemorar el 20° aniversario de Halo, su franquicia estrella.
LEER +Con el paso de los años, Activision ha logrado convertir a la saga Call of Duty en todo un referente dentro de la industria de los videojuegos y cada entrega que llega al mercado de manera anual es un éxito en ventas que busca batir nuevos récords.
LEER +El tablero de los desarrolladores de software en la industria de los videojuegos sigue ajustándose de una manera acelerada, donde diversos estudios buscan fortalecer su posicionamiento en el mercado a través de la adquisición de talento que permita generar múltiples a innovadoras formas de entretenimiento.
LEER +El escándalo en el que se ha visto involucrado Activision Blizzard a partir de prácticas discriminatorias y abusivas no sólo ha generado un espiral legal sin precedentes y un impacto reputacional negativo que ha afectado a las acciones bursátiles de la firma californiana, sino que ha obligado a reconfigurar el organigrama para priorizar la transparencia y rendición de cuentas.
LEER +Una de las producciones que generó una cálida recepción por parte de la comunidad gamer, marcando un hito en los títulos de acción y disparos fue Max Payne, franquicia creada por Remedy Entertainment que recientemente ha cumplido 20 años y viajaremos en el tiempo para recordar algunos detalles icónicos de este personaje.
LEER +Un descafeinado EA Live Play se centró en experiencias multijugador y aunque existieron títulos ausentes, sí se confirmó el secreto a voces sobre el remake de Dead Space que llegará tanto a consolas de nueva generación como a computadoras personales.
LEER +La otrora mascota de Hudson Soft ha tenido una larga trayectoria en la industria de los videojuegos, brindando entretenimiento a diversas generaciones. La saga de Bomberman acaba de cumplir 38 años y conviene repasar algunos datos que han permitido posicionarla en el ánimo de los gamers.
LEER +La industria de los videojuegos está en constante renovación para ofrecer múltiples experiencias de entretenimiento a sus usuarios y para mantenerse como uno de los sectores más redituables a nivel financiero. Las adquisiciones refuerzan el portafolio de las grandes desarrolladoras, pero la conformación de nuevos estudios independientes permite que puedan surgir propuestas más arriesgadas.
LEER +La gran competencia que existe en la industria de los videojuegos ha obligado a las compañías a implementar estrategias comerciales más agresivas que les permitan definir planes de negocio tendientes a incrementar sus cuotas de mercado, por lo que es habitual presenciar la adquisición de diversos estudios por parte de los gigantes tecnológicos.
LEER +El anuncio de Metroid Dread no sólo ha desatado la euforia entre los fans de esta saga, sino que ha servido para que dicho título se convierta en uno de los artículos más preordenados en diversas cadenas minoristas. En esta entrega repasaremos algunas de las curiosidades asociadas a esta franquicia tan anhelada.
LEER +La última edición de la feria más importante de videojuegos ha generado opiniones divididas entre la comunidad gamer alrededor del mundo, toda vez que persiste el anhelo por un evento presencial, sin embargo, fueron presentados un sinfín de juegos de diversos géneros que harán las delicias de sus principales seguidores.
LEER +El primer jefe de Sonic Team atraviesa un momento difícil en su carrera profesional después del pobre recibimiento que tuvo Balan Wonderworld tanto a nivel comercial como mediático, provocando que el señor Naka decidiera cesar su relación laboral con Square-Enix e incluso, meditar su jubilación.
LEER +Después de la cancelación del E3 2020 a causa de la pandemia del Covid, la feria más grande del entretenimiento regresa para ofrecer una experiencia que si bien será remota, contará con una amplia gama de participantes, cuya intención es recuperar la confianza perdida en este célebre acontecimiento.
LEER +Microsoft está de manteles largos porque el próximo noviembre se cumplirán los 20 años del Xbox original y es de suponer que se suscitarán grandes anuncios y sorpresas para celebrar por todo lo alto este acontecimiento. Calentando motores para dicho festejo, conviene recapitular algunos datos interesantes sobre la concepción de esta mítica plataforma.
LEER +A partir de 2015, año en el que fue levantado en su totalidad el veto a la comercialización de consolas de sobremesa en tierras chinas, las principales compañías de videojuegos redoblaron esfuerzos para posicionar sus respectivas licencias en un mercado que es dominado principalmente por las producciones para computadora y dispositivos móviles.
LEER +Desde su fundación en 1979, Capsule Computers se ha caracterizado por estar a la vanguardia en el mundo del entretenimiento digital y muchas de las sagas que se han instaurado, marcaron un antes y un después en la industria de los videojuegos. No obstante, la compañía ha enfrentado momentos difíciles que ha enmendado comprendiendo las necesidades del mercado.
LEER +Resident Evil Village ha llegado al mercado y está teniendo una gran acogida por parte de sus seguidores y la crítica. Aprovechando la conmemoración de este lanzamiento, viajaremos al pasado para conocer algunas de las curiosidades más relevantes de la saga creada por Shinji Mikami.
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