A diferencia de una constante actualización de hardware para una PC, las consolas normalmente nos ofrecen los mismos componentes durante varios años, y parece que con el Steam Deck las cosas no serán diferentes. Sin embargo, Valve asegura que esta es una plataforma construida para el futuro, esto gracias a los productos internos que cuenta, así como un apoyo por parte de AMD.
En una reciente entrevista con IGN, Pierre-Loup Griffais y Yazan Aldehayyat, desarrolladores e ingenieros del Steam Deck, mencionan que la siguiente plataforma de Valve perdurará en esta industria gracias al uso de tecnología relativamente nueva, así como la esperanza de emplear elementos como el ray-tracing en el futuro. Esto fue lo que comentó Aldehayyat al respecto:
“Estamos empleando la LPDDR5, que es completamente nueva en la industria. Creo que este puede ser uno de los primeros productos en mostrar esta nueva tecnología de memoria. Así que, en ese sentido, esto hace que esté muy preparada para el futuro”.
Junto a esto, el Steam Deck será compatible con el FidelityFX Super Resolution (FSR), la nueva tecnología abierta de AMD dedicada a mejorar el rendimiento de los juegos gracias al reescalado de la imagen. Esto fue lo que Griffais mencionó:
“Hemos trabajado codo con codo con AMD en probar la FSR y aportando comentarios a lo largo de su proceso de desarrollo (…) Todos los juegos que soporten FSR funcionan en este dispositivo, y la FSR actuará justo de la manera que esperan”.
Sin lugar a dudas, el Steam Deck se posiciona para ser una de las plataformas más interesantes de la industria. Aunque aún faltan un par de meses antes de ver este producto en nuestras manos, parece que aquellos que puedan obtener una de estas PC portátiles no estarán decepcionados.
En temas relacionados, Valve responde a las comparativas entre el Steam Deck y el Switch. De igual forma, la compañía ha aclarado sus comentarios sobre los fps de la consola.
Vía: IGN