Review – Lego City Undercover (PS4)

TRENDING

A lo largo del año el logotipo de los juguetes LEGO es recurrente en los videojuegos, tal parece que acaparan la mayor parte de la atención cuando se trata de ofrecer productos familiares, en específico enfocados a los públicos más jóvenes.

Los diferentes estudios de Traveller’s Tales –en este caso TT Fusion– ya tienen una gran experiencia al tener una serie de mecánicas funcionales que les permite realizar juegos de aventuras y plataformas; con el paso del tiempo han mejorado sus motores gráficos y aunque es una fórmula que ya se siente un poco estancada, es de reconocerse que en cada entrega enfocada a las diferentes licencias que se llegan a tocar se busca experimentar con elementos que entre esa mecánica tan establecida buscan variedad e identidad propia.

En 2013 con un Wii U muy diferente al resto de las consolas, Warner apoyó la consola de Nintendo con una exclusiva de los juegos de LEGO, algo que me pareció muy acertado al salirse del lecho de confort que viene de recrear películas y series famosas para más bien experimentar con una historia original de los juguetes de la marca. Cuando Lego City Undercover fue anunciado la comparativa inevitable fue la de tratar de emular el éxito de Grand Theft Auto pero en una versión familiar en la que en lugar de ser un maleante más bien estás en los zapatos de un agente con todo el estilo de las series de TV clásicas de policías y ladrontes, lleno de graciosos clichés y el humor clásico de LEGO.

Así, la apuesta principal de LEGO City Undercover es entregar un juego de mundo abierto en una ciudad con muy buena variedad que nos hace sentir que estamos ante ese “GTA para niños”.

Los años pasaron y el éxito de la consola de Nintendo para nada fue lo que quizá se hubiera esperado por aquel entonces, es así que Lego City Undercover ha dejado de ser una exclusiva de Wii U para llegar a las plataformas de actual generación incluyendo al PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch; si bien se han perdido algunos de los interesantes usos del gamepad, nos damos cuenta que realmente todas esas funciones no eran algo indispensable al ver que el juego funciona a la perfección sin ellas. ¿Qué ganamos al presentarse en sus nuevas versiones? Un juego técnicamente más estable y con las ventajas visuales de las versiones más recientes del motor de Traveller’s Tales, además de que hay nuevos añadidos que enriquecen la experiencia.

Si eres fan de los juegos de LEGO y al igual que nosotros el reciente LEGO Worlds no fue lo tuyo, es un gran momento si no tuviste el juego original de Wii U, pues la llegada de Lego City Undercover a consolas actuales nos recuerda la razón por la que en su momento fue bien recibido por parte de la crítica y los fans.

Mundo abierto pero con el formato clásico de los juegos de Lego

A simple vista Lego City Undercover podría parecer un juego muy distinto a lo demás que nos entrega Traveller’s Tales con sus juegos de LEGO pero las apariencias engañan pues no lo es tanto.

Hemos visto que el mayor riesgo de los mundos abiertos contemporáneos es una fórmula muy gastada en la que los espacios suelen sentirse abrumadores por todo lo que incluyen pero al final del día terminan aburriendo con actividades repetitivas en las que ser el “mandadero” de medio mundo no es tan agradable. Un punto positivo para Lego City Undercover es que si bien nos presenta ventajas de los mundos abiertos como su agradable ciudad que se inspira en Nueva York y San Francisco, con elementos como el poder manejar y personalizar más de 100 vehículos, del lado de la campaña tenemos una estructura sumamente tradicional en niveles completamente diseñados como en cualquier otro juego de LEGO.

Explicando un poco mejor lo anterior, en lugar de que muchas de las misiones principales se desarrollen en el mundo abierto con el riesgo de tener un juego repetitivo, tenemos más bien niveles diseñados en específico para las misiones, de manera que la ciudad, la mayor parte de las veces es más bien un HUB para un juego que se desarrolla en el formato tradicional de los juegos de la marca con aciertos interesantes en los lugares que nos hace visitar para contarnos su historia.

De esta manera, me parece que Lego City Undercover es un producto que bien resuelve el dilema de abrumarnos con misiones repetitivas en una ciudad para dejar la exploración más bien a tu gusto y enfocarte en una campaña bien estructurada con niveles diseñados para servir a su narrativa, algo que a mi manera de ver las cosas es su ventaja principal que lo convierte en un buen juego para los estándares de su género.

El maestro del disfraz

Chase McCain es un reconocido agente que tendrá que regresar a LEGO City a buscar a un peligroso criminal que alguna vez capturó, para ello tendrá que seguir la pista de todo lo que lo pueda llevar tras las huellas del villano, enfrentándose así a situaciones que lo llevan desde una mina hasta las azoteas de los rascacielos de la ciudad.

Tanto el gameplay y la estructura de los niveles en Lego City Undercover es muy similar a lo que tenemos en cualquier otro juego de Lego, desafíos ligeros en niveles que mezclan un poco el platforming con uno que otro puzzle ambiental inspirado en las habilidades de los distintos personajes.

En esta aventura, más que tener a varios personajes, Chase McCain va desbloqueando a lo largo de su aventura distintos disfraces que vienen equipados con habilidades propias del “oficio” que represente; de esta manera como policía tiene un escáner que le ayuda a encontrar evidencia y un gancho para escalar o jalar cosas, pero si necesita usar dinamita más bien tiene que disfrazarse de minero, si necesita abrir una puerta o una caja fuerte le tocará vestirse de ladrón, mientras que si necesita perforar el piso quizá necesite disfrazarse de obrero; en general todo este sistema de progresión, backtracking y resolución de acertijos con los distintos disfraces funciona muy bien en el juego y te otorga un ritmo disfrutable a lo largo de todo el tiempo que dura la campaña.

Eso sí, no esperen un juego difícil, y aunque nos deja un rato agradable casi todo lo que jugamos en Lego City Undercover será un “paseo en el parque” a nivel de sus desafíos por lo que no esperen una experiencia muy desafiante, sino más bien un juego fresco y divertido pero muy ligero que pudo haber profundizado muchísimo más en elementos como su combate que es de lo más simplón y poco atractivo.

Los extras de la nueva versión y lo que pudo haber mejorado

Los contenidos originales de Lego City Undercover están intactos en estas nuevas versiones que más que ser una remasterización o algo similar son un simple port que saca partido del hardware más potente en el que se nos presenta.

Hablamos de que su cacería por 450 ladrillos dorados te dará más de 50 horas de juego y una campaña de muy buena longitud con niveles completametne revisitables una vez que has desbloqueado todos los disfraces para poder explorar todos y cada uno de sus rincones.

Si se compara el juego de Wii U original con la manera en que ahora se presenta en consolas como el PS4 perdemos evidentemente todo lo que pasaba en el Gamepad pero a un costo no muy elevado, pues a cambio de ello tenemos colores más vívidos, texturas con mejor apariencia, algunos efectos de iluminación que también han mejorado a la vista y una versión técnicamente muy estable que corrige algunas de las dificultades que llegaba a tener al correr en la consola de Nintendo; todos son cambios discretos y nunca perdemos de vista que no es una remasterización sino un port que aprovecha las ventajas de su nuevo hardware.

El extra más importante de esta versión que no se tuvo en el Wii U es la oportunidad de poder disfrutar del título en modo cooperativo de forma local a pantalla dividida, una función que ya se ha vuelto un verdadero indispensable de todos los juegos de LEGO que suele funcionar muy bien en la mayoría de los juegos de los populares juguetes. La diversión cooperativa que tenemos ahora en Lego City Undercover por primera vez es en definitiva un extra que se agradece bastante y le da valor agregado y frescura al port.

Ahora finalmente pasemos a lo que pudo haber mejorado respecto a la versión original del juego; en primer lugar es notorio que Lego City Undercover es un juego muy silencioso y aunque su banda sonora no es mala se hubiera agradecido un poco de música principalmente al manejar por lo que la compra de una que otra licencia de música hubiera sido un añadido interesante.

Algo que también se extraña es que aunque el juego está localizado, no hay un doblaje al español latino para el título que se hubiera agradecido mucho considerando lo bien que han estado doblados la mayor parte de los juegos de la franquicia; si tu consola está en español latino se te presentarán todos los textos en español y subtítulos para los diálogos, algo que personalmente no me molesta pero sé que a muchos quizá no les parezca lo mejor para un juego que tendrá mucho atractivo para los pequeños.

Comentarios finales

Lego City Undercover es un producto interesante que tiene méritos propios si además consideramos que se sale del lecho de confort de los juegos de la franquicia que suelen inspirarse en licencias para más bien contarnos una historia original; aunque ya tiene varios años que llegó al mercado sigue siendo una de las experiencias más completas al hablar de juegos de Lego.

Del lado positivo tenemos una ciudad con buena variedad, y misiones en formato tradicional para no caer en lo repetitivo y que además se enriquecen con su sistema de progresión y backtracking con los distintos trajes de Chase McCain. Sumando una buena cantidad de horas en sus contenidos, es más que bien recibido que ahora lo tengamos listo para compartir la diversión a pantalla dividida.

Por otro lado, Lego City Undercover tampoco se libra de algunos problemas serios que tiene su franquicia, principalmente hablando de su carencia general de retos y desafíos reales para el usuario.

Dicho todo lo anterior es recomendable para los más pequeños de la casa o para todo aquel que sea amante de los juegos de la franquicia, caso en el que si no pudiste probarlo en su versión original definitivamente tienes que revisarlo. Si jugaste el título original de Wii U, la verdad no vale mucho la pena volverlo a adquirir al ser únicamente un port.

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg