En más de una ocasión nos quedamos con las ganas de jugar algún título que nunca llegó a nuestro continente o que no recibió adaptación al inglés. Otras veces, hay algunos títulos tan oscuros que simplemente pasaron desapercibidos. En el género de horror incontables obras quedaron perdidas en el tiempo y el espacio. Aquí, una lista para que inicies tu casería y puedas conocer estas joyas.
Los títulos presentados a continuación por lo general pueden ser conseguidos a precios exorbitantes en mercados de segunda mano, o adquiridos para jugarlos en las consolas de sus respectivas regiones, pero también se pueden jugar a través de reproducciones u otras formas “no legales”.
De acuerdo a tu capital, elije la mejor alternativa para disfrutar estos títulos porque en definitiva, si eres fans del género no deberías quedarte sin jugarlos.
Por qué no lo jugaste: Solamente salió en Japón. Se puede conseguir en reproducciones adaptadas al idioma inglés.
El título que inspiraría años después a Shinji Mikami para crear la serie de Resident Evil, fue una extraña producción porque en paralelo se concibió junto con su película. El juego es un sólido RPG en donde tienes un equipo que se adentra a una mansión para encontrar unos frescos perdidos de un famoso pintor, obviamente, el lugar está maldito. Cada integrante de tu equipo posee una habilidad diferente para ayudarte a completar el juego. Lo sobresaliente aquí, es que existe la muerte permanente de los miembros de tu party, lo que da pie a una interesante dinámica en la progresión del juego.
Por qué no lo jugaste: Solamente salió en Japón. Se puede conseguir en reproducciones adaptadas al idioma inglés.
Loquísimo juego con un sistema point and click e inspirado en la película Phenomena, del icónico director de Giallo, Dario Argento. En este juego tienes que resolver el misterio que envuelve a la protagonista Jennifer Simpson, quien es acosada por el asesino The Scissorman en un orfanato. Aunque las gráficas del juego son de la era de 16 bits, a la fecha todavía puede causarte bastante tensión y uno que otro susto debido a su genial ritmo y enervantes efectos de sonido. Además, el título cuenta con múltiples finales lo que le dan gran rejugabilidad.
Por qué no lo jugaste: Aunque el juego fue distribuido en América del Norte, el Sega Saturn no fue precisamente la consola más popular en nuestro país.
El segundo juego del revolucionario diseñador Kenji Eno, en el que volvía a aparecer su protagonista virtual “Laura Lewis”. El título estaba bastante inspirado en la primera película de Alien, e incluso, utilizaba algunas mecánicas de un juego stealth años antes que Metal Gear Solid de PS1 las popularizara. En la historia, tenías que evitar perecer ante alienígenas que habían invadido tu nave, la variedad aquí es que estos eran invisibles y la única forma de saber dónde estaban era mediante un detector de sonidos.
Por qué no lo jugaste: Aunque el juego fue distribuido en América del Norte, de nuevo, el Dreamcast no fue precisamente la consola más popular en nuestro país.
Un extraño juego en el que controlas a un grupo de amigos recorriendo un parque de diversiones en el que debes evitar morirte de un susto, y para eso, debes recorrer las instalaciones evitando las diferentes trampas y peligros que hay. El sistema acaba siendo un poco ejercicio de prueba y error y memorización, que de habilidad. La historia está bastante torcida y además de manejar temas mórbidos, también trata de tener un enfoque de humor negro y comedia, haciendo referencias a la cultura pop del horror. En general, un juego lleno de momentos WTF.
Por qué no lo jugaste: Tuvo poca distribución y solamente llegó a Europa y Japón.
Este es uno de los primeros títulos de la erizada mente de Suda 51, así que si lo conoces, sabes a qué te espera. En este título, eres un equipo de reporteros que deben investigar unos eventos misteriosos que han generado desapariciones en un poblado. El sistema de juego consiste en grabar los sucesos en primera persona, permitiéndote tener tres diferentes estilos: “Suspenso”, “Erótico” e “Inmoral”, dependiendo de lo que decidas grabar con tu lente. De acuerdo al estilo con el que filmes, serán los finales que obtengas.
Por qué no lo jugaste: Tuvo poca distribución y hoy en día alcanza precios bastante elevados en los mercados de segunda mano.
Atlus, esa compañía que distribuye juegos raros, fue la encargada de publicar esta obra envuelta en controversia por sus temáticas sexuales y de violencia en personajes femeninos menores de edad en un orfanato. La ambientación es bastante tétrica y tiene una atmosfera que te atrapa, por fortuna, ya que el sistema de combate no es exactamente el mejor. Al final, la historia queda bastante ambigua y llena de melancolía. El tema musical del juego es bastante hermoso, y si lo has oído, posiblemente no lo olvidarás.
Por qué no lo jugaste: En su versión física solamente tuvo distribución en Europa y Japón. Afortunadamente, años después salió en la PSN, aunque pasó algo desapercibido.
Este título es un remake del primer Siren para PS2, y aunque no cuenta con el mismo sofisticado sistema de juego de la primera y segunda entrega, los valores de producción y el cuidado visual y auditivo, hacen que está re imaginación sea una obra totalmente malsana. Derrama mala leche en cada segundo. La historia está dividida en capítulos, en donde controlas a diferentes personajes en la búsqueda para descubrir lo que está aconteciendo en la aldea Hanuda. Después de jugarlo tendrás que darte un baño de lo sucio que te hace sentir esta espeluznante obra.
Por qué no lo jugaste: Este pedazo de juego solamente salió en Japón. Si hay un juego de toda esta lista que debería jugar sí o sí, es éste.
Uno de los videojuegos más singulares de horror y de la historia, presenta una metanarrativa y metasistema de juego, en el que tú, controlas a un personaje que a su vez que está jugando un cartucho de DS maldito. El desarrollo de la historia está muy alineado a las tradicionales películas de J-Horror como The Ring, Jo-On, The Grudge, entre cientos de otras, pero sobresale por la temática de que aquí el objeto maldito es un videojuego, que por si fuera poco, es un RPG en la estética de títulos clásicos como Final Fantasy o Dragons Quest. Contiene algunos momentos realmente creativos en donde se rompe la cuarta pared entre los diferentes niveles de juego.
Por qué no lo jugaste: Nunca tuvo una distribución oficial en nuestro país. En el 2013, una versión del director fue lanzada para PS3 y PC haciendo que este juego sea más fácil adquirirlo.
Este es uno de esos títulos cuya producción tardo demasiado y acabo saliendo una generación después, ocasionando que su sistema de juego y gráficas se sientan muy poco pulidas. Además, intenta ser un juego de mundo abierto, quedando corto en su cometido. Sin embargo, esta obra tiene uno de los mejores guiones de la historia de los videojuegos, con personajes, diálogos y situaciones totalmente irreverentes. Su creador, Swery64, se inspiró en la famosa y legendaria serie de Twin Peaks de David Lynch, por lo que si conoces la trama de esta serie, te imaginarás de qué va la historia de Deadly Premonition.
Por qué no lo jugaste: Como es un juego indie, posiblemente nunca hubieras oído hablar de él… hasta este momento.
Esta deprimente obra fue desarrollada por una sola persona, Jasper Byrne, quien realizó absolutamente todo, desde la programación, el arte y la música. Lone Survivor es un torcido juego con una estética y sistema de juego cuya mejor descripción es “Resident Evil conoce a Silent Hill en la era de 16 bits”. Gracias a su éxito, ha tenido una distribución en consolas de última generación, pero aun así es un juego bastante oscuro que más personas deberían jugar por lo bien hecho que está. Aunque es un juego 2D, hay ciertos momento que verdaderamente te asustan y te causan desasosiego.
¿Cuáles de estas joyas vas a jugar o ya has jugado? ¿Cuáles consideras otras joyas que nunca se jugaron?