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Tribute Games
Tribute Games
18/08/2015
El verano nos ha dado abundantes frutos en la escena de los títulos independientes, he tenido el placer de reseñar para ustedes juegos con propuestas muy buenas como N++ y Galak-Z y ahora estoy frente a otro título indie con el que pasé horas muy gratas de retos con mucho sabor a los juegos de la vieja escuela que nos forjaron como videojugadores.
Curses’N Chaos es el nuevo juego del estudio independiente Tribute Games a quienes quizá recuerden por Mercenary Kings, proyecto que con el apoyo de casi 4,000 personas a través de Kickstarter recaudó más de $110,000 dólares para poder desarrollarse. Quienes probaron dicho título –que por cierto fue gratuito para todos los suscriptores de PS Plus en PS4– tienen una idea clara de las ambiciones y objetivos de Tribute Games, que son básicamente ofrecer juegos con todo el estilo de títulos que jugamos en arcades o nuestras consolas de 8 y 16 bits.
El nuevo juego del estudio es bueno en muchos sentidos, tiene bellísimo píxel art al igual que Mercenary Kings pero que nos recuerda a una época anterior a la que trataba de hacer tributo el juego de disparos. Curses’n Chaos tiene un toque retro que nos recuerda la época de los 8 bits con una espectacular secuencia inicial de animaciones acompañadas de texto y música que nos presentan el universo del juego para dar paso a un beat’em up arena de supervivencia con 13 niveles llenos de acción, espectaculares poderes y épicas batallas contra jefes.
Aquí detallamos los contenidos del juego y nuestro análisis al respecto.
Recuerdo con cariño la época en la que disponías de una cantidad limitada de fichas para una tarde frente a las arcades, sabías perfectamente que tu partida podía durar menos de un minuto si tus habilidades fallaban o podía alargarse demasiado si presentabas un buen dominio del juego. De esta manera los juegos estaban diseñados con altos niveles de dificultad precisamente para que no te quedaras toda una tarde jugando con una sola ficha.
En muchos sentidos eso fue lo que sentí los pasados días a los que le dediqué una buena cantidad de tiempo a Curses’n Chaos, juego que pude disfrutar tanto en mi PS4 como en mi PS Vita.
En este juego te encontrarás en un escenario inmóvil, una pantalla con un background que en nada afecta al gameplay, un piso completamente plano y un buen espacio para que por todos lados te ataquen todo tipo de enemigos. Tomarás el papel de uno de los dos protagonistas a tu elección; Leo y Lea son un par de cazarecompensas que fueron maldecidos por el malvado Rey Brujo Algarr, por lo que su misión será matar a todas las grandes bestias para reunir los ingredientes del Elixir of Life y con la ayuda de la Alquimista Allison romper la maldición.
En cada uno de los niveles tendrás que soportar diez oleadas de enemigos que te atacarán por cielo, mar y tierra. Tus armas serán básicamente tus puños, por lo tendrás un botón para golpear, uno para saltar y uno para correr; los golpes directos hacen daño normal mientras que los golpes acompañados del impulso de correr o de un salto harán el doble de daño.
La precisión en tus golpes debe ser prácticamente milimétrica pues cualquier pequeño roce con los rivales te descontará uno de tus cinco corazones que al agotarse acabará con una de tus tres vidas; una ves que éstas se te acaban la partida se termina. Algunos golpes incluso te dejarán tirado por una fracción de segundo, lo que te podría afectar en el sentido de que se te acumularán los rivales en pantalla.
Si logras sobrevivir a las diez rondas de cada uno de los niveles te tocará pelear contra un jefe, la mayoría de ellos son realmente desafiantes y es muy posible que te maten la primera vez que los enfrentas, pues es hasta después de varias partidas que descubres sus patrones para poderlos derrotar, lo mismo que pasaba en los juegos de antaño en los que el ensayo, error y observación eran la única clave para la victoria.
Puedo comentarles que mi inicio con el juego no fue sencillo y el paso del segundo nivel fue algo complicado, pero con mucha práctica y acostumbrándome a los controles del juego logré a que a partir del tercero se volviera algo que tuve bajo mi control y que me siguió retando ante las constantes muertes y dificultad creciente conforme avanzaron los niveles.
Aunque tus puños son tu arma principal, hay algunos objetos que te ayudarán en tu campaña por sobrevivir las oleadas de enemigos. Algunos serán consumibles que restaurarán tu salud, te harán ganar puntos o hasta suerte, mientras que otros serán objetos de ataque que van desde un ataque de flechas o un martillo que arrojas hasta ataques más complejos que implican elementos como agua o fuego y que acaban con todo lo que está a su paso.
La lista de objetos que tendrás a tu disposición es bastante extensa y descubrirlos todos es un reto difícil de completar.
Entre cada una de las partidas tendrás un menú en el que puedes comprar con monedas ganadas dentro del juego alguno de los objetos que hayas descubierto mientras combates. También puedes combinarlos para generar otros objetos más poderosos, pero debes tener en cuenta que muchas de las combinaciones no tendrán frutos y resultan en un desperdicio de recursos. Ese sistema de combinación de objetos resulta muy interesante porque tiene que ver con la lógica, si se te ocurre que algo puede servir en combinación con otra cosa es muy posible que te toque descubrir un interesante objeto que te haga la vida más fácil a la hora de sobrevivir.
En el combate tienes derecho a cargar un solo objeto y lo consumes con sólo presionar un botón; al tomar otro objeto que deje caer alguno de tus rivales tendrás que soltar o consumir el que tengas en tu posesión. Tendrás también un útil Búho al que llamas con un botón para guardar o recuperar alguno de los objetos que quieras reservar para un momento importante.
Curses’n Chaos funciona a la perfección cuando lo juegas en solitario, y como experiencia para llevar en el PS Vita es agradable porque te permite partidas rápidas que puedes disfrutar en cualquier lado, no obstante, también se disfruta mucho si compartes la experiencia con un amigo.
El juego soporta multijugador para dos personas tanto de forma local como en línea. Cada uno tomará a uno de los protagonistas y compartirán tanto objetos como las vidas, por lo que aunque tienes la ventaja de que alguien te ayuda a vencer las oleadas de monstruos que te acosan, también los errores de uno pueden hundir al equipo.
No tuve la oportunidad de jugarlo en línea puesto que reseñé el título antes de su lanzamiento, no obstante el modo local en un PS4 resultó sumamente agradable puesto que el juego se percibe con toques de su diseño pensando para disfrutarse en compañía
Mercenary Kings pecó de tener rivales sumamente repetitivos, una falla de la que no está completamente exento Curses’n Chaos, no obstante, el dinamismo del juego y la evolución de cada uno de los niveles permiten que la combinación de los distintos rivales en ellos se sienta equilibrada y variada pese a su constante repetición.
Inspirados en personajes mitológicos y de la cultura popular como troles, brujas, tiburones, esqueletos y hasta dinosaurios, te desesperarán muchos de ellos al acumularse en pantalla y no dejarte descansar con sus incesantes ataques.
Los jefes son uno de los puntos que más debemos reconocerle al juego, con una dificultad desafiante y buenos diseños, cada uno de ellos te recordará los juegos de antaño y te harán disfrutar mucho más de cada una de las partidas.
La presentación del juego también es uno de sus puntos a favor; Tribute Games demostró una vez más sus talentos en terrenos como el pixel art y la música. La banda sonora del músico canadiense Patrice Bourgeault nos recuerda los logros que tuvo Mercenary Kings con composiciones chiptune muy armoniosas que encajan perfecto con el frenesí y ritmo del juego.
Aquí una pequeña muestra de este gran trabajo musical.
Entre una oleada de juegos indie de alta calidad y buen grado de dificultad en este verano, Curses’n Chaos es una gran propuesta entre los brawlers contemporáneos y nos demostró que sus mecánicas simples funcionan en un juego de partidas rápidas en las que te podrás entretener por horas ante su desafiante dificultad. Tribute Games le dio un gran tratamiento a la presentación de esta nueva propuesta y la combinó con una fórmula fácil de entender pero difícil de dominar.
Entre sus debilidades el juego podría sentirse un poco repetitivo, y el sistema de uso/almacén de objetos durante el combate puede de igual forma sentirse un poco caótico, pero fuera de ello me parece que goza de un gameplay que pasó la prueba al mantenernos enganchados queriendo regresar al juego por su adictiva y desafiante fórmula.
Curses’n Chaos no es recomendable para todo público pero sí para los amantes de los beat’em ups clásicos y difíciles que están en búsqueda de nuevos retos bidimensionales. Su ritmo rápido y frenético me capturó y me agradó la mayor parte del tiempo que he tenido el juego en mis manos.