Warren Spector cree que John Carmack debería enfocarse menos en el render y más en los personajes

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Después de Tim Scahfer, una de mis personalidades favoritas de la industria es Warren Spector, director de Epic Mickey. Y una de las razones por las que mucha gente lo conoce es por sus polémicas declaraciones. Hoy ha hablado de nadie menos que John Carmack, comentando que debería enfocarse menos en renders y más en los personajes.

Hablando para Eurogamer, Spector habló de John Carmack de id Software y de Tim Sweeney de Epic Games, comentando que pasan más tiempo intentando hacer armas realistas que personajes.

“¿Se pueden imaginar cómo se verían los juegos si estos dos chicos pasaran tanto tiempo trabajando en escenas sin combate en lugar del render? ¿se imaginan cómo serían los juegos si John Carmack decidiera que quiere crear un personaje creíble en lugar de un arma creíble?”.

Y haciendo uso de la modestia que lo caracteriza, agregó: “Estos chicos son mucho más inteligentes que yo. No creo que yo pudiera resolver ese problema, pero ellos tienen que averiguarlo”. Posteriormente habló de la violencia en los videojuegos. “Nos enfocamos demasiado en la violencia, pero por que todos sabemos cómo hacerla. Es fácil. Parece que les gusta a muchos jugadores. Ciertamente no es todo lo que podemos hacer, pero sí todo lo que hacemos”.

De nuevo, creo que estoy de acuerdo con Spector.

Fuente: Eurogamer