Review – Destiny: The Dark Below

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REVIEWDESTINYDARKBELOWLos que ya jugamos Destiny sabemos que el principal enemigo del juego es la raza Vex, no sólo la segunda mitad del juego se basa en acabar con ellos, también tenemos el raid ‘The Vault of Glass’ en el que encontramos lo mejor de estos enemigos. En el caso de The Dark Below, el juego se enfoca en la raza Hive, extraterrestres de tres ojos, agresivos y muy enfocados en lanzar hordas de esbirros rápidos y dispuestos a desgarrarte entre todos.

La expansión además de contar con 4 misiones nuevas para la campaña en la que enfrentamos a los Hive, nos da bounties, armas; una nueva armadura que nos proveerá de suficientes puntos de luz para subir a nivel 32, nuevos mapas multijugador, un nuevo strike (dos para PlayStation) y un Raid. Acá les platico de qué va más o menos The Dark Below.

 

Lo nuevo de campaña

Muy criticado por su poca profundidad narrativa en la campaña, Destiny intenta introducir una historia un poco más sustancial en The Dark Below. Nos cuentan la historia de Eris Born, una ex guardiana que pasó años en los túneles de la Luna intentando eliminar a Crota, que toma la forma de un Knight gigante y quien es responsable de haber expulsado de la Luna a la raza humana. Eris es la única sobreviviente de un Fireteam de seis integrantes (seguro no se sabáa el glitch), en un intento fallido al intentar eliminar a Crota y a los Hive.

destiny-sparrowEris busca venganza pues Crota le quitó su luz, que en el juego se ve representado con su ceguera y una marca de un tercer ojo representativa de los Hive. Es ella la que te guiará a ti y a tu equipo en las nuevas misiones y el nuevo Raid. En esto, los Hive intentarán revivir a Crota y será tu trabajo impedirlo.

Las misiones vienen después de lo que nos presenta Destiny con su historia original, pues para poder acceder a ellas necesitamos un nivel más alto que para pasar la campaña originalmente incluida en el juego. Las misiones son llevadas a cabo en la Tierra y en la Luna, en ambas exploraremos nuevas partes del mapa de estos planetas.

Acompañado de excelente música como ya nos tiene acostumbrados el equipo de Bungie, las misiones de The Dark Below sí presentan un poco más de historia en Destiny, pero puede que para los estándares narrativos de ahora aún se quede un poco corta.

 

Los nuevos Strikes

 

The Will of Crota

En esta expansión se incluyó un strike en el que hay que derrotar a Omingul, una Wizard que busca el regreso de Crota. Durante la misión, acompañado de 2 personas ya sea elegidas por Matchmaking o nuestros amigos, enfrentaremos a diferentes enemigos Hive y también nos encontraremos algunos Fallen, pues éstos, como ya saben los que jugaron la campaña, también tienen su papel en la guerra que se vive en la Tierra.

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The Undying Mind (exclusivo de PlayStation)

A mi parecer el mejor strike hasta la fecha. Aquí tendremos que acabar con enemigos de la raza Vex y derrotar al jefe The Undying Mind. La particularidad del nuevo strike de los Vex es que en su mayoría los enemigos son Majors y Ultras (los de la barra de vida amarilla). Servirá mucho como entrenamiento para el Raid ‘The Vault of Glass‘, pues la mayoría de los enemigos que encontramos en este strike son los mismos que encontramos en dicho Raid.

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El nuevo raid

 

Crota’s End

En este Raid bajaremos con 5 amigos a lo más profundo y obscuro de la Luna para intentar eliminar a Crota, pero así como lo fue en The Vault of Glass, tendremos que pasar varios sectores con diferentes pruebas para llegar al jefe final. Para los que jugaron el Raid anterior, sabrán que no solo era rifarse con la pistola, pues también teníamos pruebas de salto en plataformas y algunos puzzles interesantes.

En este nuevo se le dedicó más a la parte de los balazos, pues constantemente somos atacados por hordas y hordas de enemigos. Aun así tendremos que seguir ciertos pasos para poder acabarlo y se le hizo mucho más énfasis a la coordinación de los 6 integrantes del equipo, pues hacer las cosas a tiempo y juntos será mucho más importante que en el Raid anterior. La muerte de uno podrá ser la muerte de todos. Los momentos que genera el Raid nuevo son de emoción y adrenalina pura, pues estaremos corriendo y disparando casi todo el tiempo.

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Al momento solo se puede acceder al Raid en nivel 30, pero Bungie prometió que este mes de enero se liberará en nivel 33, y siendo 32 lo más alto que podemos alcanzar ya pueden imaginase la dificultad. Además para ese tiempo seguramente el Raid ya estará parchado y desconectar la consola para matar a Crota no será opción.

 

Subir a nivel 32

destiny-guardianUno de los grandes atractivos en los juegos MMO siempre es que tan alto nivel podremos alcanzar, en el caso de Destiny, al momento de su salida el máximo era 30 y era necesario tener armadura del Raid o de Iron Banner para poder acceder a tal nivel.

Con The Dark Below el límite subió hasta nivel 32 y la única manera de acceder a tan nivel es haciendo el Raid varias veces para conseguir la armadura nueva. Además de que los materiales para subir de nivel a armadura sólo se encontrarán en el Raid nuevo. Subir de nivel con Eris Morn también ayudará, pues con ella podremos cambiar algunos materiales por otros.

Hasta el momento solamente la armadura del Raid sirve para subir a nivel 32 y con esto Bungie manda un mensaje muy claro, pues cuando se libere el Raid en nivel 33 van a querer que los jugadores estén preparados, pues no solo la armadura nos sube de nivel, también nos hace mucho más efectivos contra los Hive. No solo la armadura, también las armas que obtendremos en el Raid en nivel 30 serán necesarias para poder pasar el Raid en la dificultad más alta. ¡A grindear!

 

¿Pierdo todo lo anterior?

Una de las grande preguntas sobre The Dark Below era ¿qué pasará con mis armas nivel 30 que ya terminé de upgradear? Las armas y armadura que no son de la nueva expansión solo alcanzaban 300 de daño y las nuevas 331. Aunque parece poco, al usarlas te das cuenta de que son infinitamente mejores las que alcanzan 331.

Pues el buen tiaguero Xur será el encargado de mejorar estas armas para hacer que suba al nivel adecuado, pues cada viernes y sábado trae una selección de 10 armas y armaduras que quizás conseguimos antes y nos da la opción de ponerla a la par con las nuevas. En caso de encontrar una arma de las anteriores una vez que ya tenemos la expansión no será necesario llevarla con Xur pues estas ya estarán al nivel de las nuevas (bebé Ice Breaker seguirá siendo mi sniper por siempre <3).

swordbearer

 

Conclusión

score80Los haters de Destiny obviamente van a salir a decir que el juego es una porquería y que por qué nos cobran 20 dólares por 4 misiones, pero para aquellos que están jugando Destiny no solo por entretenimiento sino por convivir con amigos y morir de risa en las misiones, la expansión es muy necesaria, pues le mete horas al juego y sobre todo mucha dificultad, hablando de los nuevos strikes y el nuevo Raid.

A lo que voy es: si estás disfrutando Destiny no dudes un segundo y compra la expansión, las nuevas armas y misiones lo valen. Si no te gustó no lo compres, Bungie sabe que gente que más está disfrutando el juego es la que está jugando en compañía de amigos y la expansión está enfocada a que todo lo hagamos en compañía, pues la dificultad lo pide.

Con la expansión, Bungie atiende a los que están disfrutando el juego desde que salió y espero con ansias The House of Wolves, pues los Fallen son mi raza favorita.

No odien, amen.

Para esta reseña se utilizó la versión de PlayStation 4, pero también está disponible en PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360.×

Diego Mastretta
Estudiante de Diseño Interactivo. Colaborador en Atomix.vg