Review – Captain Toad: Treasure Tracker

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atomix_review_captain_toad_treasure_tracker_toad_toadette_nintendoToad dejó de ser un figura secundaria para regresar a su papel como protagonista en una aventura exclusiva para el carismático champiñón. Desde su rol como personaje principal en el legendario Super Mario Bros. 2 (Yume Kōjō: Doki Doki Panic en Japón), más de 25 años han pasado para volver a sorprendernos con el carismático ayudante de Mario y Peach, y volver a la acción levantando rábanos y lanzándolos ante cualquier criatura que obstaculice nuestro camino.

Si bien Toad fue un personaje utilizable en Super Mario 3D World, ahora nos ofrecen una experiencia exclusiva para la estrella de Nintendo, misma que retoma los experimentales niveles de Captain Toad en el juego que vimos el año pasado, y los lleva a dimensiones insospechadas con una maestría impecable en el diseño de niveles.

Ahora nos encontramos con Captain Toad, líder de la Toad Brigade que conocimos en Super Mario Galaxy. En una muestra de amor de Nintendo por los videojuegos, nos encontramos con este título que combina lo mejor de las plataformas y el puzzle con un giro inesperado: no podemos brincar.

La clásica historia de siempre

Nuestra aventura comienza con Toad y Toadette explorando en busca de una estrella. Al encontrarla, el malvado Wingu se la roba frente a nuestros ojos. Toadette, por no querer soltarla, termina siendo secuestrada por el ave antagonista. Así, Captain Toad se embarca en una búsqueda por rescatar a Toadette, y a su paso encontrar tantas estrellas como sea posible.

A lo largo de decenas de nivelesrecorreremos mini universos flotantes, cada uno con su propia temática y dificultad. Nuestro objetivo será encontrar la estrella para poder pasar al siguiente nivel. Esta tarea podrá ser increíblemente fácil en algunas ocasiones, requiriendo sólo unos cuantos segundos para llegar a nuestra meta. No obstante, objetivos secundarios estarán presentes en cada misión, empujándonos a exprimir todo el potencial de cada nivel gracias a las tres gemas escondidas.

captain-toad-treasure-tracker-001Gracias a las gemas podremos desbloquear niveles más adelante, incluso, de no tener suficientes tendremos que volver a niveles anteriores para recolectar tantas como sea posible. Todo tiene una razón de ser, por lo que las gemas no estarán ahí nada más para obstaculizar nuestro avance, si no para hacernos pensar y disfrutar de cada palanca, enemigo, acertijo y perspectiva que nos pueda ofrecer un nivel.

Por otro lado, tendremos objetivos secretos que no conoceremos hasta encontrar la estrella en cada mundo. Éstos serán variados y nos pondrán a encontrar hongos dorados, completar el nivel sin destruir ninguna estructura, manipular las plataformas lo menos posible y derrotar a todos los enemigos, entre muchas otras actividades. Los objetivos secundarios le dan un gran valor de rejugabilidad al título, ya que no se despliegan hasta que completemos el nivel, por lo que en muchas ocasiones tendremos que regresar a completarlo ahora con la dificultad aumentada debido al reto extra.

Captain Toad: Treasure Tracker es un juego de plataformas, uno que sorprendentemente en vez de expandir las posibilidades y añadir características, nos quita la más fundamental del género: brincar. Con ello, el movimiento de Captain Toad se verá reducido a caminar, correr, levantar cosas del suelo al más puro estilo de Super Mario Bros. 2 y manipular mecanismos como ruedas para girar plataformas. Esto nos deja completamente vulnerables contra los enemigos, mismos que al tocarnos nos dejarán reducidos a un “mini Toad” y de ser atacados una vez más perderemos la partida.

Debido a la ausencia de armas naturales, nuestra única opción para acabar con los temibles Shy Guys, Goombas, Biddybuds y otros será utilizar nuestro entorno. ¿Cómo? Levantando rábanos del suelo y lanzándolos, dejándonos caer de una plataforma para aplastar al contrincante, e incluso usar nuestra lámpara en la cabeza para ahuyentar a los incorpóreos Boos.

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Nuestra aventura se divide en episodios. El primero será la campaña principal donde tendremos que rescatar a Toadette. En forma de libro podremos navegar a través de distintas páginas, donde cada una representa un nivel. Entre episodios importantes nos encontraremos con bellos artes que ilustran la narrativa de nuestra búsqueda, algunas de estas páginas sólo serán cutscenes que llevan la historia más adelante. Toda nuestra experiencia será como un cuento en el que Captain Toad incansablemente lucha contra todo por rescatar a su compañera de aventuras.

Como mencioné anteriormente, cada nivel es un pequeño universo flotante, en el cual nosotros podremos manipular la cámara para mirar cada detalle desde cualquier ángulo. Al presionar X podremos hacer zoom y ver más de cerca la acción para no perdernos de objetos escondidos. La cámara puede ser manipulada tanto con el stick derecho del Gamepad como con el giroscopio del mismo. Lo segundo resulta bastante molesto en algunas ocasiones ya que no hay manera de desactivarlo y al más mínimo movimiento la cámara se moverá en contra de nuestra voluntad. Más allá de ese pormenor, el movimiento es por demás fluido y natural, por lo que no nos encontraremos con otros problemas a la hora de controlar al protagonista.

captain-toad-treasure-tracker-003La perspectiva de la cámara será parte fundamental para el éxito. La mayoría de las veces, mover el ángulo será vital para descubrir un pasadizo secreto, un arma poderosa como la Super Pickaxe, o una gema escondida. En todo momento estaremos haciendo zoom y moviendo la cámara alrededor para poder avanzar.

Los niveles variarán en contenido e ilustrarán de bella manera la historia de Nintendo. Con esto me refiero a que veremos universos basados en todos los juegos de Mario. En algunas ocasiones lucharemos en contra de la gravedad tal y como en Super Mario Galaxy, en otros reviviremos la reciente aventura de Super Mario 3D World, y en más de una ocasión sonreiremos al escuchar nuestras melodías favoritas de los clásicos del NES remasterizadas par adaptarse a los estándares actuales. Captain Toad: Treasure Tracker es una colección de lo mejor de la franquicia de Nintendo en toda su historia.

Muchos de los niveles serán dinámicos y nos tendrán manipulando plataformas gracias a la pantalla táctil del Gamepad. Por cierto, esta reflejará en todo momento la misma acción de la televisión, y sólo afectará su uso en niveles específicos como en el de los carritos, donde a través del Gamepad apuntaremos y dispararemos rábanos en mini aventuras sobre rieles. El uso del Gamepad es bastante rico en este juego, puesto que gracias a la pantalla táctil moveremos estructuras, usaremos el micrófono para activar plataformas soplando en las hélices y romperemos la cuarta pared para ayudar a Captain Toad, pulsando sobre los enemigos para aturdirlos por un momento y tener una ventana de tiempo para escapar.

La complejidad de los niveles va aumentando conforme avanzamos, y poco a poco llegarán momentos en los que nos romperemos la cabeza por encontrar la manera de llevar una llave a la puerta al otro extremo del nivel. Objetos como las Double Cherry serán necesarios en algunos niveles para superar los obstáculos; con estas cerezas aparecerá otro Toad y controlaremos a ambos al mismo tiempo, agregando una capa extra de dificultad al tener que estar al pendiente de dos capitanes al mismo tiempo.

Cuteness overload

Más allá de las bondades del impecable gameplay, Captain Toad: Treasure Tracker es un juego lleno de dulces visuales. Bastantes características que no son realmente necesarias para el juego fueron añadidas para darle más sustancia al título. Si nos encontramos bajo el agua, al salir Toad temblará de frío y estornudará un par de veces.

Nada se compara con la dulzura de ver al champiñón antropomórfico temblar de miedo al encontrarse con un Boo. Pensarías que nada supera eso, hasta que lo alumbras con tu lámpara y entonces es el Boo quien tiembla también, todo para que al final ambos personajes terminen temblando uno frente al otro. Esto aunado a los inconfundibles sonidos de Toad al correr, atacar o caerse nos sacarán una sonrisa a cada instante.

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La variedad en la jugabilidad es palpable a la hora de jugar los minijuegos. A lo largo de nuestra aventura aparecerán oportunidades de regresar a páginas anteriores del libro para encontrarnos con minijuegos donde en 10 segundos tendremos que recolectar tantas monedas como sea posible.

Como es costumbre, recolectar 100 monedas nos otorgará una vida extra, y en estos minijuegos podremos aprovechar las bondades de la Super Pickaxe o las Double Cherry que nos permiten destruir todo a nuestro alrededor y manipular dos o más Toads al mismo tiempo, respectivamente. Varias capas de gameplay nos acompañarán en cada instante gracias a la recolección de gemas, la compleción de objetivos secundarios, y los minijuegos esporádicos; por lo que en ningún momento el juego se torna repetitivo o cansado.

Si las cosas se ponen demasiado difíciles, el juego nos ayudará con tips entre cada nivel para recordarnos las posibilidades de solución. Por otro lado, si morimos repetidamente el juego nos otorgará un Assist Pluck Patch del cual podremos obtener un Invincibility Mushroom. Con él seremos invulnerable a los enemigos y podremos superar el nivel que nos tenga atorados.

¿Lo malo, a quién le importa?

Encontrarle debilidades a este título resulta demasiado difícil, mas no imposible. Sólo nos enfrentaremos a dos jefes en todo el juego, y aunque los veamos más de una vez con diferentes retos en cada ocasión, sí se extraña la presencia de otros enemigos que le den variedad a las grandes batallas.

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Este juego es exclusivo de Wii U.×

atomix-score-93Más allá de las posibles debilidades del título, nos encontramos frente a una verdadera tesis en el diseño de niveles. Para ponerlo en perspectiva, Captain Toad: Treasure Tracker es un artículo de colección que bien puede ir al lado de libros de arte, diarios de desarrollo y juguetes clásicos en una misma vitrina. La maestría en los niveles nos hace recordar que no se necesitan gráficos realistas ni físicas poderosas para entregar un producto de calidad.

Decenas de niveles nos aguardan, cada uno con una mecánica más sorprendente que la anterior. ¿Te vas a quedar sin descubrirlo? Quien sabe, tal vez nos espere una segunda vuelta con Toadette…

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.