Miyamoto opina que la realidad virtual va en contra de sus objetivos con sus consolas

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Actualmente vemos que empresas como Oculus Rift o Sony se encuentran experimentando con la tecnología de realidad virtual, pero ¿qué hay de Nintendo? La empresa japonesa no descarta su interés por esta tecnología pero no piensan que precisamente sea lo mas adecuado para sus objetivos actuales con sus consolas.

En una entrevista reciente, Shigeru Miyamoto habló de la razón por la que no estén trabajando con realidad virtual para Wii U, aquí les presentamos sus citas.

Cuando pensamos en lo que es la realidad virtual, visualizamos a una persona poniéndose un visor y jugando solos en una esquina, o incluso un cuarto separado e invierten mucho tiempo jugando solos con la realidad virtual, es algo que va directamente en contra con lo que buscamos con Wii U.

Así que tengo un poco de inquietud sobre si es o no la mejor forma de jugar para la gente. Desde la perspectiva de Nintendo, hay interés en la tecnología pero pensamos que es mejor como una atracción de entretenimiento, algo que podría estar en un salón de arcades o en lugares donde las personas juegan solas.

Como diseñadores, Nintendo está interesado en la realidad Virtual y lo que puede lograrse, pero al mismo tiempo, intentamos con Wii U crear juegos para todos en la sala. Queremos que Wii U sea un sistema que lleve a los videojugadores a la sala. Queremos que sea divertido no sólo para la persona que está jugando, también para los que están observando.

Recordemos que en E3 Miyamoto probó Oculus Rift. ¿Cómo podría Nintendo aproximarse a esta tecnología? ¿A ustedes les gustaría ver a Nintendo trabajando con realidad virtual?

Fuente: TIME, vía MCV

 

Staff Atomix
Equipo de editores de Atomix.vg