La grandeza del mundo de los videojuegos se debe a sus máximos exponentes, aquellas mentes creativas que plasman sus ideas para que podamos tener todo tipo de experiencias en nuestras pantallas de televisión o en dispositivos más chicos como las consolas portátiles. Entre las personas destacadas se encuentra Shigeru Miyamoto, creador de Mario y Zelda, y que en estos momentos su trabajo en Nintendo se ha ido por otra vertiente, eso nos queda claro con las producciones cinematográficas.
LEER +Si alguna vez te has detenido a reflexionar, aunque sea remotamente, sobre la realidad del universo de Super Mario (lo cual no recomendamos en serio), es posible que te hayas topado con la pregunta más simple: ¿por qué Mario resulta herido cuando un Goomba lo golpea? Resulta que esto es algo que le preguntaron a Miyamoto en los tiempos de la NES, y solo con Super Mario Bros. Wonder, Nintendo logró visualizar la razón.
LEER +Game Informer logró entrevistar tanto al director principal y director de programación de Pikmin 4, Yuji Kando, como al director de planificación de Pikmin 4, Yutaka Hiramuki. En la extensa entrevista, se les preguntó a los empleados de Nintendo sobre trabajar con Shigeru Miyamoto, el creador de la adorable franquicia Pikmin, y específicamente se les preguntó ¿Cómo se sienten acerca de ese proceso de trabajar con una leyenda como Miyamoto?
LEER +El mes pasado, Nintendo anunció que Martinet, quien ha prestado su voz al personaje mascota durante más de 25 años, dejaría de realizar labores de doblaje y en su lugar asumirá el nuevo papel de Embajador de Mario. Ahora, en un nuevo video publicado por Nintendo, Martinet y Miyamoto discuten el nuevo papel y la historia de Martinet dando voz al personaje.
LEER +Cuando se trata de las grandes franquicias de Nintendo, como Mario, muchos fanáticos tienden a estar curiosos acerca de cuánto está involucrado Shigeru Miyamoto. Miyamoto es una de las personas más importantes en la compañía, ya que es el creador de varios personajes y franquicias. Aunque quizás no esté tan involucrado como solía estarlo, todavía contribuye a algunos proyectos.
LEER +Shigeru Miyamoto de Nintendo recientemente compartió su opinión sobre por qué cree que Pikmin no vende bien. Durante la última entrega de la serie de entrevistas de Nintendo, "Ask the Developer," el creador de Pikmin, Miyamoto, reflexionó sobre por qué los juegos de la serie no han tenido tanto éxito en ventas en comparación con otras propiedades de Nintendo, como Mario Kart o Pokémon.
LEER +El legendario diseñador de juegos y creador de Mario Bros., Shigeru Miyamoto, fue citado por el sitio web japonés Nikkei diciendo que no hay duda de que la compañía seguirá haciendo películas basadas en sus propiedades intelectuales.
LEER +La película de Super Mario Bros. ha tenido un comienzo impresionante en taquilla, y si Shigeru Miyamoto y el compositor de Nintendo, Koji Kondo, tienen algo que decir al respecto, la película no se desacelerará pronto, ya que el creador de Mario cree que este es el tipo de película que requiere más de un par de vistas para detectar todos los easter eggs que contiene.
LEER +Shigeru Miyamoto se sentó con Chris Meledandri de Illumination para discutir todo y cualquier cosa sobre la película de Super Mario Bros, y compartió algunos puntos interesantes sobre el proyecto en general, junto con por qué las adaptaciones anteriores de Mario habían fallado.
LEER +En una reciente entrevista con Variety, el creador de Mario Bros., Shigeru Miyamoto, fue preguntado sobre cuándo podríamos esperar un nuevo videojuego de Mario. En respuesta, Miyamoto dijo que lo único que podía decir era que estuviéramos atentos a los próximos Nintendo Direct.
LEER +El GameCube de Nintendo fue lanzado en el año 2001 y fue el sucesor del popular Nintendo 64. La consola se destacó por su forma compacta y su diseño en forma de cubo, con un controlador ergonómico que incluía un joystick analógico y botones de gran tamaño. La GameCube también introdujo la tecnología de discos ópticos miniatura, que podían almacenar hasta 1.5 GB de datos. Entre sus mejores juegos se encuentran: Super Smash Bros. Melee, The Legend of Zelda: The Wind Waker y Metroid Prime, y aunque no tuvo el mismo éxito comercial que su predecesora, sigue siendo una consola amada por muchos fanáticos de Nintendo.
LEER +Luego de que Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars se convirtiera en todo un clásico, vino la ruptura entre Nintendo y Square, la cual, dejó en el limbo a posibles secuelas de este título de Super Nintendo. A pesar de lo anterior, los padres de Mario decidieron seguir su propio camino y de la mano de Intelligent Systems, se creó a la saga de Paper Mario. En nuestro nuevo video revisamos al juego que lo inició todo en el Nintendo 64.
LEER +El día de hoy, 16 de noviembre de 2022, celebramos el cumpleaños número 70 de Shigeru Miyamoto. Así es, fue en 1952, cuando el famoso diseñador de videojuegos nació en Kioto, Japón. Tras una extensa carrera en Nintendo, el desarrollador sigue siendo una parte muy importante de la industria de los videojuegos.
LEER +Shigeru Miyamoto ha trabajado en Nintendo por más de 40 años. De esta forma, el legendario desarrollador y diseñador ha sido entrevistado una incontable cantidad de veces. Algunas de estas pláticas se dan a conocer de forma inmediata, pero otras, como una conversación de 1989 con BEEP Magazine, apenas se han dado a conocer.
LEER +Shigeru Miyamoto es una persona importante en esta industria. Sus creaciones se han vuelto icónicas y practicantes son usadas como un sinónimo de los videojuegos en la cultura popular. Cada año Japón ofrece un reconocimiento a varios ciudadanos para volverse una Persona de Mérito Cultural, es esta ocasión, Miyamoto recibirá este honor.
LEER +Durante una sesión de preguntas y respuestas con accionistas, Shigeru Miyamoto confesó que una de las razones por las cuales no hacen tantos juegos de aventura actualmente, es porque los costos de localización son demasiados altos.
LEER +Existen muchos juegos que jamás llegamos a conocer, ya sea por cuestiones anti piratería, por la falta de interés en publicarlo o incluso, como en este caso, por ser un juego que jamás vio la luz.
LEER +Si el próximo mes estrenas tu propio Nintendo Switch, debes saber que mucho de lo que tiene que ver con la consola se debe al trabajo del anterior presidente de la gran N, Saturu Iwata, que falleció en 2015. Recientemente en una entrevista con la revista Time, Shigeru Miyamoto habló un poco sobre el trabajo de Iwata con Switch.
LEER +Aún seguimos impactados por la cancelación de Scalebound, así que hicimos un repaso de algunas de las producciones más grandes que las compañías y publishers han tenido que dar de baja ya con tiempo en desarrollo debido a que no cumplieron las expectativas, diferencias creativas con el estudio o problemas técnicos. Recordamos algunos de los títulos más famosos que han sido cancelados en los últimos años.
LEER +Aunque ya vimos Pokémon Go y Miitomo en celulares, mañana llegará Super Mario Run a los dispositivos móviles de Apple, con ello quizá la apuesta más importante de la gran N en teléfonos y tablets pero sabemos que todavía se tienen muchas dudas al respecto. Aquí responderemos a seis cosas que la mayoría se pregunta sobre el juego y seguro serán una buena guía si piensas comprarlo.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +La más reciente junta de accionistas en Nintendo ha sido un tanto rara. No sólo por lo que sabemos al respecto de los experimentos de la Gran N en lo que a VR respecta. También han admitido una vez más el fallo de ventas que ha sido Wii U. Sin embargo el presidente de la compañía, Tatsumi Kimishima, ha indicado que para él este sistema iba a ser difícil de vender. En especial luego del éxito del Wii.
LEER +En E3 supimos de directivos de Nintendo que la compañía no se subiría al tren del VR porque dicha tecnología estaba lejos del público masivo todavía. Sin embargo, la compañía al parecer está experimentando por su cuenta con dicho campo. De acuerdo con reportes, el mismo Shigeru Miyamoto habló de dicho trabajo durante una junta con accionistas. Sin embargo, hay un par de aspectos que impedirían a la Gran N entrarle de lleno a este mercado.
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