Nintendo: No hacemos juegos solo para tener contento a Miyamoto

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Game Informer logró entrevistar tanto al director principal y director de programación de Pikmin 4, Yuji Kando, como al director de planificación de Pikmin 4, Yutaka Hiramuki. En la extensa entrevista, se les preguntó a los empleados de Nintendo sobre trabajar con Shigeru Miyamoto, el creador de la adorable franquicia Pikmin, y específicamente se les preguntó ¿Cómo se sienten acerca de ese proceso de trabajar con una leyenda como Miyamoto?

El Sr. Kando respondió diciendo que “siempre se siente honrado de poder trabajar con el Sr. Miyamoto. Dicho esto, espero que la gente no malinterprete esto, pero no trabajamos en un juego con el objetivo de ‘hacer feliz al Sr. Miyamoto‘”.

También se les preguntó si la declaración del Sr. Miyamoto en 2015 era inexacta, ya que previamente había dicho que Pikmin estaba “casi terminado”, aunque el juego no se lanzó hasta este año. Sigue leyendo para conocer sus respuestas.

En las entrevistas a los desarrolladores de Pikmin 4, Shigeru Miyamoto dijo:

“Mis palabras tienen mucho peso, la gente se confundiría si dijera algo incluso remotamente aleatorio”.

¿Tienen un ejemplo de un comentario extraño o aleatorio que Miyamoto ofreció durante el desarrollo de Pikmin 4? Imagino que debe ser aterrador que Miyamoto examine tu juego y ofrezca comentarios. ¿Cómo se sienten acerca de ese proceso de trabajar con una leyenda como Miyamoto?

Kando: Siempre me siento honrado de poder trabajar con el Sr. Miyamoto. Dicho esto, espero que la gente no malinterprete esto, pero no trabajamos en un juego con el objetivo de “hacer feliz al Sr. Miyamoto“.

Lo importante es cuánto profundizamos en la discusión sobre el juego, y esas discusiones son los momentos en los que vemos cuán a fondo pensamos en el diseño del juego. Así que en ese sentido, sí, nos ponemos nerviosos antes de una discusión con el Sr. Miyamoto.”

En 2015, Shigeru Miyamoto dijo en una entrevista que el desarrollo de Pikmin 4 estaba “muy cerca de completarse”. ¿Fue esa declaración inexacta en ese momento?

Kando: Después de que terminara el desarrollo de Pikmin 3, comenzamos el desarrollo de Pikmin 4 como un equipo pequeño.

A medida que hicimos varios intentos y probamos varias cosas, hubo momentos en los que pudimos ver cómo el juego tomaba forma, pero como tuvimos que priorizar otros proyectos, no pudimos crear el marco del equipo de desarrollo necesario para completar el juego. Pero los frutos de nuestro trabajo durante ese tiempo llevaron al resultado de lo que es Pikmin 4 hoy en día.

Pikmin 4 está disponible para Nintendo Switch desde el 21 de julio de 2023.

Vía: My Nintendo News

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Nota del editor: Ha de ser aterrador de hecho, que Miyamoto tenga comentarios acerca del juego que estás desarrollando. Y han de ser muy valientes quienes lo contradicen, al final estos intercambios siempre han dado como resultado excelentes juegos.

 

Alexis Patiño