Yoshinori Kitase habla sobre el posible remake de Final Fantasy VII

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Desde el 2007 se habla de un remake de Final Fantasy VII, el legendario título que marcó un antes y un después en la franquicia de Square Enix. Recientemente, por cuestiones económicas y creativas, la industria de los videojuegos ha tomado los remakes como un negocio rentable para obtener ganancias y mantenerse al margen de lanzamientos en lo que preparan más títulos originales. Como ejemplo tenemos Metal Gear Solid, Silent Hill, Devil May Cry, Prince of Persia, y más recientemente Final Fantasy, con su remake de la décima entrega y su secuela para PlayStation 3 y PlayStation Vita.

Esta tendencia reciente ha reavivado la polémica respecto a si existirá o no un remake para Final Fantasy VII. Al respecto, Yoshitori Kitase, productor de la serie Final Fantasy y director de la séptima entrega, puso las cartas sobre la mesa y dijo las razones por las cuales no se ha hecho:

 Honestamente les puedo decir que me encantaría hacerlo. Si la pregunta es si me gustaría hacerlo, la respuesta es sí. Definitivamente. Sin duda. Pero deben creerme cuando digo que falta demasiado para que pase.

Kitase mencionó la disponibilidad del elenco y de presupuesto como dos barreras principales que detienen al proyecto de ser una realidad. No es la primera vez que el productor lo dice, ya desde 2010 comentaba que si quisieran hacer un remake de Final Fantasy VII a la altura de producción y gráficos de Final Fantasy XIII, tomaría tres o cuatro veces más el tiempo y el dinero que le tomó a Square Enix desarrollar la treceava entrega para Xbox 360 y PlayStation 3.

Aparte de los dos obstáculos ajenos a Kitase, existe un tercero: su motivación personal para crear el juego.

 Incluso si dijera que me gustaría hacerlo, debido a que querría que fuera un proyecto titánico, tendría que motivarme a un nivel en el que realmente esté preparado para tomar esa gran responsabilidad.

No se si esos tres factores ocurran al mismo tiempo. Hay que tener listos varios elementos. No descartaré la posibilidad, pero si requerirá mucho para que pase.

Si alguna vez lo hiciera, tendría que ser el proyecto más grande que haya hecho. El trabajo de mi vida. Así que tendría que estar muy motivado para hacer algo con lo que esté contento. Es un gran proyecto para mi.

En otros temas, respecto a los remakes de Final Fantasy X y X-2, Kitase habló sobre la posibilidad de un remake para la doceava entrega, sobre la cual dijo: “No he escuchado sobre ningún plan, depende del equipo que lo creó. Si piensan que es una buena idea, lo harán.

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Según el director, el motivo de Square Enix para relanzar Final Fantasy X y X-2 es la dificultad para jugar el título original en consolas modernas. Muchos de los juegos de Final Fantasy están disponibles para PlayStation 3 a través de la PlayStation Network, incluyendo los de PS One, pero cuando se trata de títulos de PlayStation 2, hay un gran reto. “No es tan simple poder jugar títulos de PS2, por eso quisimos relanzar algunos de los juegos para esta consola. Queríamos hacerlos más accesibles y ponerlos a la disponibilidad de tantos jugadores como fuera posible.

De manera personal, Kitase añadió que también tuvo otros motivos para participar en el remake de Final Fantasy X y X-2:

Mi hijo era muy joven para jugar los títulos originales cuando fueron lanzados. Él sólo conoce a a Tidus y Yuna a través de su experiencia con Dissidia, no por los juegos originales. Obviamente quería que él jugara una de mis creaciones, así que tuve que hacerlas disponibles para usuarios de Vita y PS3. Esa es la razón.

Si existiera un remake de Final Fantasy VII, ¿lo comprarían? Recordemos que no es cuestión de darle una actualización simple y hacer los gráficos “más bonitos”. Un título de PlayStation One tendría que ser completamente reimaginado en todos los aspectos para ponerlo a la altura de un juego de la actual generación.

Fuente: EuroGamer

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.