Xbox reporta un alto crecimiento tras despidos

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La semana pasada se dio a conocer que 1,900 empleados de la división de Microsoft Gaming, en donde encontramos a Xbox, Bethesda y Activision Blizzard, fueron despedidos. Ahora, recientemente se reveló que Microsoft tuvo un fantástico trimestre fiscal, y el área de videojuegos se ha convertido en una de las más exitosas de toda la compañía. Un fuerte contraste que parece un chiste.

De acuerdo con el reporte financiero de Microsoft respecto al trimestre fiscal que acabó el pasado 31 de diciembre de 2023, y el cual por fin incluye a Activision Blizzard, esta es la primera vez en la que Microsoft Gaming y la marca Xbox han superado a Windows, posicionando a esta área como el tercer componente más grande de su negocio detrás de Microsoft Office y los servicios basados en la nube.

Microsoft ha reportado $62 mil millones de dólares en ganancias, con un ingreso neto de $21.9 mil millones de dólares durante su segundo trimestre del año fiscal en curso. Esto ha colocado a la compañía en un valor de mercado de $3 trillones de dólares por primera vez, aunque sus acciones han bajado un 0.28% hoy, cotizando actualmente a $408.59 dólares.

La división de Microsoft Gaming aportó $7.110 millones de dólares en ganancias, lo que la convierte en la tercera fuente de ingresos más alta para la empresa, por delante de Windows, que generó $5.260 millones de dólares. Sin embargo, quedó por detrás de los $13.470 millones de dólares de Microsoft Office y los servicios en la nube, así como los $23.950 millones de dólares de sus productos de servidor, que experimentaron un crecimiento del 22%.

Por su parte, Amy Hood, CFO de Microsoft, señaló que espera que el área siga creciendo, especialmente considerando la reciente adquisición de Activision Blizzard King, y los $2 mil millones de dólares que aportaron durante este trimestre. Esto pese a todos los despidos que se han reportado en estos días. 

La mayoría de sus productos y servicios han crecido año tras año, y solo los ingresos de sus dispositivos cayeron un 9% a medida que las ventas regresan a niveles pre-pandémicos. Sin embargo, su mayor crecimiento provino de Xbox, el cual ha experimentado un crecimiento del 61% en contenido y servicios en comparación con lo visto durante el mismo periodo el año pasado en sus ingresos.

Por su parte, Satya Nadella, CEO de Microsoft, reveló que Xbox Game Pass registró un “récord de mayor cantidad de suscripciones agregadas en un solo día” tras el lanzamiento de Starfield en septiembre de 2023. También señaló que la compañía ha logrado grandes avances en los juegos en la nube y ha visto un aumento del 44% en la cantidad de horas que los jugadores hacen uso de esto a lo largo del año.

Lamentablemente, no todo puede ser perfecto. Como ya se ha venido viendo, la venta de consolas no es la mejor del mercado. De esta forma, se espera que Microsoft informe de una caída en las ventas de consolas. Hood afirmó que esto se debe al mercado de consolas más débil, que solo vio a la marca crecer un 3% durante el período navideño. Sin lugar a dudas, una serie de ganancias que dejaron en claro que los 1,900 despidos eran totalmente necesarios. En temas relacionados, puedes conocer más sobre los despidos de Xbox aquí. De igual forma, Microsoft se convierte en la empresa mejor valorada del mundo.

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Nota del Editor:

Hay que tener un alto nivel de cinismo para compartir que Microsoft Gaming se ha convertido en una de las áreas más rentables de la compañía, solo unos días después de anunciar que casi dos mil personas habían perdido su trabajo. Es un mal chiste que solo se puede dar en el capitalismo, y espero que esta sea la última vez algo así sucede, aunque es muy probable que no sea así. 

Vía: Microsoft 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.