Ubisoft dará conferencia sobre cómo creó Assassin’s Creed Unity… LOL

TRENDING

ANUNCIAN REEMPLAZO DEL XBOX LIVE PARA EL XBOX ORIGINAL
CONSIGUE FFXIV TOTALMENTE GRATIS
SIETE JUEGOS MÁS SE IRÁN DE XBOX GAME PASS
ÉSTE ES EL PRECIO DEL DUALSHOCK 4 DE TLOU 2 EN MÉXICO
AÚN FALTA MUCHO PARA EL LANZAMIENTO DE GTA VI
¿RE-LANZARÁN EL JUEGO DE SCOTT PILGRIM?
MOD TRANSFORMA A GTA V EN UN JUEGO NEXT-GEN
FILTRADA LA POSIBLE FECHA DE REVELACIÓN PARA EL PS5
FANS QUIEREN EL
REITERAN LOS NIVELES DE DIFICULTAD EN GHOST OF TSUSHIMA
HACKEA SU SWITCH PARA ARREGLAR EL INFAME JOY-CON DRIFTING
CREADOR DE HELLBOY DIBUJA SUS PROPIOS POKÉMON
PARECE QUE YA EMPEZÓ LA PRODUCCIÓN DEL XBOX SERIES X
EL CÓMIC DE HORIZON: ZERO DAWN SE VENDERÁ EN AGOSTO
¡AQUÍ EL SEGUNDO TRÁILER DE TENET, NUEVA PELÍCULA DE CHRISTOPHER NOLAN!

AssassinsCreedUnity

Desarrollar un juego nunca es tarea fácil, y menos aún cuando se trata de un título de grandes dimensiones como Assassin’s Creed. Para que conozcamos un poco más sobre la labor que conllevó el crear un videojuego como AC: Unity, Ubisoft ha confirmado que realizará una conferencia sobre el mismo en la próxima edición de los Game Developers Conference.

Titulada Postmortem: el desarrollo de eventos multitudinarios sistemáticos en Assassin’s Creed Unity, la conferencia formará parte de los paneles que se realizarán durante la GDC del 2015. En ella se abordarán algunos temas como las intenciones con las que contaba el estudio desde el inicio, la aplicación de los sistemas multitudinarios, y las diversas soluciones que han realizado ante las problemáticas que han experimentado al momento de su creación y su posterior lanzamiento. El ponente de la misma será el diseñador de Ubisoft Montreal Christian Blondeau.

Desde aquí le deseamos todo el éxito a Ubisoft en su conferencia, y esperamos de todo corazón que ésta no se llegue a glitchear o buggear en ningún momento.

Fuente: GDC