“Todo hará sentido cuando juegues”, Kojima sobre Death Stranding

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death stranding

Desde la revelación inicial de Death Stranding, el más reciente proyecto del legendario desarrollador japonés Hideo Kojima, hubo una infinidad de dudas rodeando a este título y, a pesar de todo lo que hemos visto sobre él, sigue habiendo todavía más preguntas que probablemente no tendrán respuesta, ni en el momento en que por fin podamos jugarlo por nosotros mismos. Y es que de acuerdo a Kojima, te sentirás igual de perdido jugando Death Stranding que durante su revelación, pero eventualmente, el juego tendrá sentido.

Checa lo que dijo Kojima respecto al juego en una entrevista con GameReactor:

“Hay tanta información, nueva terminología, puede que te sientas confundido sobre qué trata todo. Pero no te preocupes, cuando juegues, la historia te absorberá lentamente al principio. No es como Terminator o Star Wars. No hay una explicación o algo por el estilo. Es muy fácil hacerlo de esa manera y yo lo puedo hacer, pero la historia avanza lentamente. Sobretodo al principio. Te sentirás perdido, pero no te preocupes – naturalmente irás encajando. El sistema está explicado.

Algunas personas dicen que es como la película de Alien, donde gradualmente vas averiguando de qué trata el mundo, lo que puedes y no puedes hacer. Tal vez se pone muy divertido cuando hayas completado 50% del juego. El jugador, al igual que en los shooters y otros géneros, llega al juego con una regla definida y cree de qué se va a tratar el juego. Yo no quería que tuvieran esa sensación. Todos deberían empezar desde cero. Sin saber cómo jugar. Lo que te he mostrado te resultará confuso, pero al final todo tendrá sentido cuando juegues.”

Death Stranding sale a la venta el 08 de noviembre de 2019 para PlayStation 4.

Fuente: GameReactor


Rodolfo León
Editor en atomix.vg Gamer, cinéfilo y amante de la cultura pop. Twitter: @remi_leon