Ponen condición para que otros estudios hagan juegos de Warcraft

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Es un hecho que World of Warcraft podría considerarse como la franquicia más valiosa que tiene Blizzard, eso se debe a que ha forjado muchas generaciones de usuarios que entran al online y pasaron muchas de sus tardes en compañía de amigos mejorando el clan y sus personajes. Y aunque a día de hoy no hay muchas noticias que resalten de la saga, parece que hay una posibilidad de que veamos más productos como lo que pasó en su momento con la película, producto que encantó a quienes conocen a la perfección la marca.

Con eso en mente, de forma reciente gente de la empresa ha expresado su opinión sobre que desarrolladores externos hagan un título enfocado en la marca, para que esta pueda expandirse mucho más allá y que ya no solo sea de nicho por dedicarse a cumplir como un MMORPG. Solamente tienen una condición para ello, y eso es realmente que encuentren al socio perfecto para el trabajo, dando a entender que deben saber hacer bien su trabajo y quizá de paso conocer lo que tienen entre manos para crear algo con mejor calidad.

Acá lo mencionado por John Hight, director de la franquicia:

Desde luego, estamos abiertos a gente que realmente lo entienda y tenga una idea genial sobre cómo expresar Warcraft y si sentimos que estéticamente van a poder dar en el clavo. Creo que si encontramos al socio adecuado, si encontramos la situación adecuada, especialmente si dominan un género de juego que nosotros no dominamos, creo que sería el socio ideal con el que trabajar y estamos abiertos a ello, pero eso es relativamente nuevo.

Estoy abierto a ello porque quiero que Warcraft esté ahí fuera un poco más de lo que está ahora, y tampoco quiero que crezcamos tan rápido que ya no seamos capaces de servir al público que tenemos. Pero creo que es beneficioso apoyarse en otras empresas que compartan nuestro amor por Warcraft, que tengan una idea genial, que compartan nuestra fe en la calidad y que sean capaces de llevarla a cabo. Pero ahora esa es probablemente una lista bastante pequeña, ¿verdad?.

Acá una descripción de Warcraft:

Warcraft es una franquicia de medios creada por Blizzard Entertainment, que comenzó como una serie de videojuegos de estrategia en tiempo real (RTS) en la década de 1990. El universo de Warcraft se desarrolla en un mundo de fantasía llamado Azeroth, donde varias razas como humanos, orcos, elfos, enanos y otras, luchan por el control y la supervivencia.

La serie de videojuegos Warcraft incluye títulos como Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, Warcraft III: Reign of Chaos y Warcraft III: The Frozen Throne, entre otros.

Además de los juegos, Warcraft ha expandido su universo a través de novelas, cómics, juegos de mesa y una adaptación cinematográfica. El juego en línea multijugador masivo World of Warcraft (WoW) es una de las piezas centrales de la franquicia, que ha sido un éxito masivo desde su lanzamiento en 2004, atrayendo a millones de jugadores de todo el mundo.

Por ahora, no se ha confirmado a otro estudio para hacer juegos que lleven el nombre de la saga.

Vía: IGN

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Nota del editor: Definitivamente sería interesante ver un juego de Warcraft pero con otro género de por medio. Algo de luchas llama la atención, sobre todo en la perspectiva de dos dimensiones.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos