Phil Spencer habla sobre la subida de precios de Xbox

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Esta semana ha sido un tanto interesante en la industria de los videojuegos, dado que se anunciaron cosas importantes como la filtración de las fechas de algunos juegos como Street Fighter VI. Sin embargo, lo que más se ha hecho sonar es el aumento de precios de los videojuegos grandes de Xbox, pues estarán subiendo de 60 a 70 dólares en total.

Mediante una nueva entrevista al podcast conocido como Second Request, el jefe de Xbox, Phil Spencer, abordó el tema en torno al precio, comentando que era algo que debería ser inevitable. Afirmando que son conscientes del impacto que podía causar la noticia, pero que aún valoran lo que los clientes potenciales y fieles pueden pensar al respecto.

Aquí su declaración:

Obviamente está el precio de las propias consolas, el precio de los juegos, el precio de la suscripción, y simplemente dadas nuestras realidades económicas en este momento, algo tenía que ceder en términos de que continuáramos dirigiendo el negocio con el aumento de la base de costes que teníamos.

Lo que hemos decidido anunciar es que para nuestros juegos triple A más grandes, el precio de venta al público pasará de 60 a 70 dólares en EE.UU., y no somos los primeros en hacerlo. De hecho, otros editores y otras plataformas ya lo han anunciado, y han hecho ese movimiento.

Nosotros no lo habíamos hecho, habíamos aguantado todo lo que podíamos, y nos sigue gustando el hecho de que nuestra suscripción esté al precio que está, nuestra consola con nuestra Series S es la consola de actual generación con el precio más bajo del mercado. Y gestionando el negocio, el movimiento que decidimos hacer fue en el precio de venta al público de nuestros juegos más grandes, y es asegurarnos de que podemos gestionar el negocio de la manera correcta para nuestros clientes.

Al final, estos costes deberían subir para recuperar lo que lo que van a gastar en la compra de Activision Blizzard.

Vía: VGC

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Nota del editor: Era inevitable que los precios aumentaran, todo mundo ya subió este impuesto, hasta terceras compañías. Incluso temo porque Nintendo siga este camino con su siguiente consola.

 

Aldo López
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