Media Molecule despide a 20% de sus empleados

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Otro estudio está reduciendo costos y despidiendo empleados. Según un nuevo informe de GLHF, Media Molecule, el desarrollador de LittleBigPlanet y Dreams, despedirá a entre el 15% y el 20% de su personal.

“Con un objetivo de una plantilla de 115 empleados, esto representa una reducción significativa de la fuerza laboral que consta aproximadamente de 135 empleados. Los empleados fueron informados sobre esto en una reunión interna hoy, el 24 de octubre de 2023”, dice el informe de GLHF.

Los despidos llegan un mes después de que el soporte para Dreams llegara oficialmente a su fin. Media Molecule fue fundada en 2006 y es conocida principalmente como el estudio detrás de la exitosa franquicia LittleBigPlanet. La compañía fue adquirida por Sony para formar parte de PlayStation Studios en 2010.

El estudio lanzó los dos primeros títulos de LittleBigPlanet antes de que la franquicia fuera trasladada a Sumo Digital. Con LittleBigPlanet ya no siendo creado por Media Molecule, la compañía desarrolló y lanzó Tearaway en 2013 antes de pasar al mencionado Dreams, que se lanzó en 2020.

Momentos después, de que se corriera la voz sobre esta situación, Media Molecule publicó un comunicado en sus perfiles de redes sociales, confirmando los despidos en la compañía.

“Durante el último año, Media Molecule ha realizado cambios estratégicos significativos, incluido el cambio de enfoque de Dreamsa nuestro nuevo proyecto”, dice la compañía. “Hemos tenido que tomar la difícil decisión de iniciar el proceso de consulta para los miembros del equipo en ciertos departamentos del estudio. Este es un momento difícil tanto para las personas afectadas como para el estudio en general.

“Cada rol que está en riesgo es desempeñado por alguien que ha contribuido con algo especial a Media Molecule. Nos aseguraremos de que los afectados reciban el mejor apoyo que podamos brindar durante este proceso.

Continuaremos apoyando a la Comunidad de Dreams en el futuro previsible y actualizaremos sobre los planes futuros en una fecha posterior”.

Vía: Insider Gaming

Nota del autor: Esto de los despidos en la industria de los videojuegos está rudísimo. Pensé que solo estaba sucediendo con estudios que fueron absorbidos por gigantes como Embracer, pero esto ya se está saliendo de control.

Alexis Patiño