Hideki Kamiya habla sobre el futuro de Bayonetta

TRENDING

Diseño sin título (54)

El pasado mes de septiembre se dio a conocer que Hideki Kamiya, legendario director y desarrollador japonés, había abandonado a PlatinumGames, en donde tenía el rol de vicepresidente y era el director creativo de series como Astral Cahin y Bayonetta. Ahora, Kamiya ha señalado que está un poco decepcionado de que no pueda completar su visión de Bayonetta.

En un reciente video publicado en su canal de YouTube, Kamiya mencionó que espera que PlatinumGames siga trabajando en la serie de Bayonetta, aunque le rompe el corazón que no pueda ver el final de una de sus franquicias más populares. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Como expliqué antes, trabajé en Bayonetta 1, 2, 3 y Origins. He hablado de esto en varias entrevistas, que la serie de Bayonetta constaría de un total de nueve episodios y que quería hacer crecer la franquicia como la ‘Saga’ de Bayonetta, pero parece que tendré que aprovecharla al máximo. Saga a la tumba conmigo.

Es una pena. No es que sea dueño de la propiedad intelectual de Bayonetta, pero supongo que aquellos que la tengan probablemente la mantendrán funcionando”.

Hideki Kamiya participó como el director creativo en todos los juegos de Bayonetta hasta el día de hoy, por lo que claramente tiene una relación fuerte con esta franquicia. Si bien Bayonetta 3 parece que culminó de una forma positiva a la trilogía original, también se dejó la puerta abierta para futuras entregas, ya sea que Cereza sea la protagonista o no. 

Tras su salida de Capcom en 2006, Kamiya cofundó PlatinumGames, estudio que a lo largo de los años nos ha entregado algunos de los juegos de acción más aclamados de las últimas generaciones. Además de la tetralogía de Bayonetta, la compañía también es responsable por títulos como Vanquish, NieR: Automata, Astral Chain, y más fantásticas experiencias.

Sin embargo, PlatinumGames también ha cometido una serie de tropiezos notables. Recientemente, Babylon’s Fall, el juego como servicio que desarrollaron en colaboración con Square Enix, fue un fracaso total. Pese a que la compañía aún tiene planes de seguir este tipo de monetización, los fans esperan que esté no sea el caso. 

Respecto al futuro de Kamiya, actualmente se desconoce cuál será el siguiente paso para el director y desarrollador. Recordemos que él participó en Resident Evil 2, fue una de las piezas fundamentales en la creación de Devil May Cry, y trabajó en Okami mientras estaba en Capcom. De esta forma, queda claro que tiene un currículum espectacular, y muchos esperan con ansias su siguiente paso.

Kamiya y su ex colega, Shinji Mikami, quienes dejó el estudio Tango Gameworks a principios de este año, organizarán una conversación sobre sus carreras hasta la fecha y sus planes futuros en un evento en Tokio el próximo mes. De esta forma, no se descarta que en solo unas semanas veamos un juego colaborativo entre estas dos mentes maestras.

En temas relacionados, aquí puedes checar nuestra reseña de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon. De igual forma, esta es nuestra reseña de Bayonetta 3.

AA Pleca-Amazon-OK

Nota del Editor:

Bayonetta es una fantástica serie que con nueva entrega trata de superarse y ofrecer un espectáculo más grande. Si bien es cierto que Kamiya era parte fundamental de la serie, aún hay personas dentro de PlatinumGames que tiene el talento para seguir con esta franquicia de una forma que le rinda honor a su legado.  

Vía: Hideki Kamiya

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.