Final Fantasy XVI iba a venir en dos discos

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Oficialmente ha llegado el día de lanzamiento de Final Fantasy XVI, juego que hasta este momento está muy bien calificado en diferentes portales de prensa, incluso se le menciona como el juego con mejor historia de la franquicia. Y al parecer, esta experiencia iba a ser mucho más grande, tanto así que la información del mismo no iba a caber en un solo disco.

Según lo comentado por el productor del videojuego, Naoki Yoshida, mencionó que el plan inicial era almacenar el juego en dos discos. Sin embargo, el equipo encontró una manera de introducirlo todo seis meses antes del lanzamiento, evitando así un aumento en los costos de producción, por lo que al final terminó siendo un blu ray para instalar.

Eso tendría algo de sentido, dado que se ha comentado que la historia principal tarda en un alrededor de 40 horas de juego, a esto se le suma que sacar el platino completo llevaría unas 70. Además, se añade el modo New Game Plus, mismo que permitirá aumentar la dificultad y cambiar algunos enemigos para que el reto sea aún más interesante.

Con esto puede entenderse el anuncio que hizo hace algunas semanas Square Enix con Final Fantasy VII Rebirth, el cual al parecer no tuvo manera de almacenar todo en un solo disco. Eso significa, que su última parte será del mismo calibre, pero es totalmente desconocido si llegará a finales de vida del PlayStation 5 o si esperarán a la siguiente generación.

Recuerda que Final Fantasy XVI ya está disponible en PS5. Llegará posteriormente a PC.

Vía: Techgameworld

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Nota del editor: Es bueno que hayan sabido acomodar todo en un solo disco, eso hace que quiera jugarlo ya en estos momentos. Sin embargo, también será triste cuando vea los créditos finales correr en la TV.

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos