The Phantom Pain no iba a ser Metal Gear Solid V

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La semana pasada se cumplió el aniversario 14 de uno de los juegos más queridos de la franquicia de Metal Gear Solid, y por ende, se han soltado datos interesantes que los fans deberían de saber, y no habría otra persona mejor que dar detalles más que el creador de la saga Hideo Kojima. Mencionando que realmente este considerado spinoff de más de una década de antigüedad iba ser realmente el quinto juego número en lugar del que ya conocemos, The Phantom Pain.

Este título es ni más ni menos que Metal Gear Solid: Peace Walker, el cual fue de los últimos lanzados para una consola portátil, y se le tenía a consideración para ser la quinta parte oficial de la franquicia, y es que fue el único de esta magnitud que escribió el propio Hideo Kojima. En su tweet comenta que la gente de marketing de Konami no quiso ponerle el número debido a que se trataba de una entrada “menor”, por lo que al final solo se le agregó el subtítulo que la gente conoció como el producto final.

Han pasado 14 años desde que PW salió a la venta. Todavía tenía alrededor de 40 años. En ese momento, muchas empresas de juegos estaban cambiando hacia el desarrollo de aplicaciones para teléfonos plegables. Después de hacer MGS4, me di cuenta de que es vital tener un motor propietario. Los juegos solo darían un salto vertical una vez que se completara dicho motor. Mientras tanto, propuse crear Peace Walker para hacer evolucionar MGS horizontalmente (es decir, entre plataformas). Al principio, se llamaba MGS5PW, pero recibió una fuerte oposición de los comercializadores extranjeros, por lo que abandoné la numeración consecutiva. Al igual que en PSP, el grupo demográfico objetivo se redujo a estudiantes de primaria, secundaria y preparatoria. Apunté a esta generación joven para que la serie MGS pudiera ganar fanáticos de dos generaciones: padres e hijos.
Acá una descripción del juego:
Metal Gear Solid: Peace Walker es un videojuego de acción y sigilo desarrollado por Konami y Kojima Productions. Es parte de la aclamada serie de videojuegos “Metal Gear Solid”, creada por Hideo Kojima. “Peace Walker” fue lanzado originalmente para la consola portátil PlayStation Portable (PSP) en 2010, y más tarde fue remasterizado para PlayStation 3, Xbox 360 y PlayStation Vita.

La trama se sitúa después de los eventos de “Metal Gear Solid 3: Snake Eater” y antes de “Metal Gear Solid: Ground Zeroes”. El jugador asume el papel de Naked Snake, también conocido como Big Boss, el legendario soldado que eventualmente se convertirá en el antagonista de la serie “Metal Gear”. Snake lidera un grupo de mercenarios conocido como Militaires Sans Frontières (MSF), y la historia sigue su lucha contra una misteriosa organización militar conocida como Cipher.

El juego combina elementos de acción, sigilo, administración de recursos y mecánicas de juego cooperativas. Los jugadores pueden reclutar y gestionar soldados para su base, investigar y desarrollar armas y equipo, y participar en misiones tanto en solitario como en cooperativo con otros jugadores.

Por ahora, se ha rumoreado que en la Master Collection Vol.2 de Metal Gear Solid vendrá agregado este juego.

Vía: Automaton Media

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Nota del autor: Entonces si hubieran aprobado el número en este juego podríamos decir que The Phantom Pain sería el sexto juego de la franquicia. Es triste que no habrá un séptimo, o al menos es lo que sabemos hasta este momento.

 

Aldo López
Músico que le quiso entrar a esto de los videojuegos