Éste es el tamaño del mapa de Assassin’s Creed: Shadows

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Tras su revelación el día de ayer, muchos aún tienen varias dudas sobre Assassin’s Creed: Shadows. Uno de los aspectos más importantes de cada entrega es el tamaño del mapa. Considerando que cada nuevo título nos muestra un mundo más grande, los fans esperan que este Japón tenga una dimensión similar a lo que vimos en Valhalla. Sin embargo, parece que este no será el caso.

En una reciente entrevista con IGN, Jonathan Dumont, director creativo de Assassin’s Creed: Shadows, ha confirmado que el mapa de esta entrega es similar a lo visto en Origins, título que nos permitió recorrer Egipto. Esto fue lo que comentó al respecto:

“Está en la línea con los últimos Assassin’s Creed que hemos hecho. A nivel de escala, tal vez podamos compararlo un poco más con el tamaño de Assassin’s Creed Origins. Queríamos tener una relación de escala mucho más cercana a la de la vida real.

Entonces, debido a que los castillos ocupaban mucho espacio y realmente queríamos que las montañas parecieran que eran montañas, hemos hecho que los entornos parecieran más amplios en el juego. Pero yo diría que es aproximadamente del mismo tamaño que Origins”.

Esto quiere decir que el Japón Feudal que podremos visitar en Assassin’s Creed: Shadows podría estar por debajo de Grecia e Inglaterra en Odyssey y Valhalla, respectivamente. Sin embargo, sería más grande de lo visto en Mirage. Por lo que menciona Dumont, el enfoque en esta ocasión está más en la densidad de las locaciones, y no tanto en lo grande que es el mapa.

Te recordamos que Assassin’s Creed: Shadows llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC el próximo 15 de noviembre de 2024. En temas relacionados, Japón reacciona a este juego. De igual forma, puedes conocer sobre esta entrega aquí.

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Nota del Autor:

El tamaño no lo es todo en Assassin’s Creed. Uno de los apartados que fueron más criticados en Valhalla es que el mapa es demasiado grande. De esta forma, el tener un espacio similar a lo visto en Origins puede ser un aspecto positivo que mejore la experiencia de todos los usuarios.

Vía: IGN 

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.