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Dragon Ball FighterZ: Después de su lanzamiento

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Dragon Ball FighterZ es uno de los títulos que más estuvimos esperando para este 2018; si bien este año todavía tiene mucho que ofrecernos, el título cautivó las miradas de propios y ajenos al género de peleas por incorporar a los personajes de Akira Toriyama de maneras extraordinarias y, no solo eso, sino por apegarse a varios momentos emblemáticos de su animanga. Pero ahora que la fiebre por Dragon Ball FighterZ ha disminuido, hacemos un recuento de las novedades que nos ha dejado hasta ahora.

2 MILLONES DE COPIAS EN TODO EL MUNDO

No estamos hablando de ventas, pero cuando Bandai Namco nos compartió a inicios de febrero las cifras de distribución de Dragon Ball FighterZ, sin duda sonó a una buena noticia, especialmente cuando tomamos en cuenta que el género de pelas no tiene el mismo impacto en cuestión de números si lo comparamos con otros como el de disparos o aventuras. Los tiempos han cambiado, pero también la manera en que se ofrecen los distintos títulos de peleas en el mercado; ya que FighterZ une a varios tipos de usuarios como el amante del anime y hasta los que tienen nostalgia de Dragon Ball, no nos parece alocado el que estos números crezcan en los próximos meses.

Si damos un vistazo a los números de ventas de otros representantes del género, notamos que Tekken 7 alcanzó los 2 millones de copias vendidas para octubre del 2017, es decir, a tan solo cuatro meses de su salida oficial, según lo compartió el productor de la serie, Katsuhiro Harada. Injustice 2 fue uno de los mayores éxitos de Warner Bros. durante el período anterior y, a pesar de que la compañía no ha dado cifras de venta, sí se proclamó “satisfecha” con el desempeño del juego en consolas. ARMS se estrenó el 16 de junio en Nintendo Switch y se llevó una rebanada del pastel en lo que respecta a exclusivas de la consola híbrida, pues ya en julio se hablaba de 1.18 millones de copias vendidas alrededor del globo. ¡Nada mal para una nueva IP en una consola con tan pocos meses de vida!

Pero los éxitos no solo han tenido esas proporciones, ya que Sony dio a conocer que Dragon Ball FighterZ fue el título más descargado de la PlayStation Store en todo el mes de enero; si tomamos en cuenta que el juego llegó a nuestra región el día 26 del mismo mes, siperó fácilmente a Monster Hunter: World, el cual se quedó en la posición número tres. También tenemos que ser sensatos y darnos cuenta que, Capcom, también ha tenido una gran victoria tras hacer que World sea el que más rápidamente se ha vendido en la historia de su franquicia, algo que no le quita mérito a la posición no. 1 de FighterZ.

MÁS CONTENIDO… PAGANDO MÁS

Las posibilidades de que una práctica tan común como los pases de temporada y el DLC se quedaran fuera de Dragon Ball FighterZ eran muy pocas y, además de los rumores que había en torno a su DLC y roster de peleadores, a finales de octubre se confirmaría su FighterZ Pass, el cual traería nueva música y ocho luchadores descargables. Los primeros rumores sobre el cifrado tomaban a personajes como Broly, Bardock, Janemba, Kefla, Toppo, Jiren, Gokú niño y Fuu, siendo el más inesperado este último al tratarse de un personaje original para Dragon Ball Xenoverse del 2015.

Pero cuál sería la sorpresa de muchos, al confirmarse que Broly y Bardock sí llegarán a través de contenido descargable según lo informó la revista V-Jump en su edición más reciente. Por lo tanto, no nos parecería nada extraño que todo aquello que comenzó siendo un rumor terminara siendo cierto. Como curiosidad, cada uno de estos luchadores tendrá su versión de avatar para el juego, los cuales pueden cambiar su color a través de Zeni (moneda dentro del juego) o Premium Z Coins, al igual que títulos y artículos estéticos que han tomado la forma de cápsulas de la Corporación Cápsula (icónica de Dragon Ball) sin la necesidad de invertir dinero real.

EL CAMINO A EVO 2018

Existe un sector de jugadores que se han quejado de la simplicidad para realizar combos en Dragon Ball FighterZ y, pese a que puede estar justificado, lo cierto es que Arc System Works -desarrolladores del título, así como BlazBlue, Guilty Gear y más- también han dado las herramientas a los jugadores para aumentar su dominio de la batalla. Solo basta con darle un vistazo a los combos impresionantes de más de 60 movimientos y que pueden dejar perplejo a más de uno, además del despliegue visual que esto significa para su apartado artístico.

En lo que respecta a la profesionalización del medio, Dragon Ball FighterZ ocupa uno de los lugares en la EVO 2018, la competencia de juegos de peleas más importante de la industria y que, este año, además cuenta con la participación de tres juegos de Arc System Works, que son BlazBlue: Cross Tag Battle, Guilty Gear Xrd Rev2 y, naturalmente, FighterZ. La promoción del juego por parte de Bandai Namco y el equipo de desarrollo ha tomado nuevas dimensiones tras anunciarse que Tomoko Hiroki, productora de FighterZ, estará participando en la EVO no como una ejecutiva, sino contendiente.

Hablando a un nivel más local, del 6 al 18 de febrero se llevó a cabo la competencia online de la Dragon Ball FighterZ Mexico Cup en colaboración con la Liga Mexicana de Videojuegos y Bandai Namco, cuya final tendrá lugar el próximo 24 de febrero en la Ciudad de México. ¿Y el premio? Además de haber pateado varios traseros, la recompensa es ir a EVO 2018 con todos los gastos pagados.

¿UNA FIEBRE PASAJERA?

Parte del furor por un juego de peleas es el apartado en línea, el cual alarga su tiempo de vida y forma parte fundamental del título; ahora sabemos que los jugadores de PC (específicamente los de la plataforma Steam) han ido decreciendo con el paso de los días pues, aunque FighterZ se convirtió en el juego de pelas con más usuarios activos al mismo tiempo en Steam, la situación actual dista mucho de ello. Según GitHyp, la cantidad de usuarios jugando Dragon Ball FighterZ disminuyó hasta en un 80% en comparación a los días posteriores a su lanzamiento, pasando de 44.3 mil usuarios a tan solo 9 mil jugadores. Quizás la adición de Broly y Bardock a su roster podría hacer que los jugadores vuelvan a tomar el control y darle una oportunidad a este título.

Y tú, ¿ya tienes Dragon Ball FighterZ?