Cyberpunk 2077 para PS5 y Xbox Series X|S es un éxito

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Aunque no son muy comunes, la industria de los videojuegos cuenta con varias historias de redención. Títulos como No Man’s Sky tuvieron un pésimo lanzamiento, pero gracias a constantes actualizaciones y mejoras, la comunidad perdonó los errores iniciales. Ahora, a este grupo parece que se les ha sumado Cyberpunk 2077, ya que las ventas de las versiones de PS5 y Xbox Series X|S son bastante positivas.

De acuerdo con GamesIndustry.biz, las ventas de Cyberpunk 2077 en PS5 y Xbox Series X|S contribuyeron a un aumento del 9% interanual en los ingresos generales, lo que se traduce en $50.4 millones de dólares. Recordemos que estas versiones de nueva generación llegaron al mercado el pasado mes de febrero, y mejoró sustancialmente la experiencia, convirtiéndola en la versión definitiva del juego en consolas.

Junto al éxito de Cyberpunk 2077, se ha mencionado que los beneficios netos de CD Projekt Red han experimentado un crecimiento del 112%, es decir, $16.1 millones de dólares, durante el primer trimestre del año. De igual forma, GOG, la tienda virtual de la compañía, registró $9.4 millones de dólares en ingresos.

Regresando al lanzamiento más reciente de la compañía, se ha mencionado que la campaña publicitaría para la primera gran expansión de Cyberpunk 2077 comenzará en la segunda mitad del año. Junto a esto, se espera que a lo largo del año tengamos más información relacionada con Cyberpunk: Edgerunners, el anime a cargo de Studio Trigger.

En temas relacionados, aquí puedes ver el primer avance de Edgerunners. De igual forma, la primera expansión de Cyberpunk 2077 llegará hasta el 2023.

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Nota del Editor:

CD Projekt Red trabajó constantemente para mejorar la experiencia de Cyberpunk 2077. Aunque es cierto que el título tuvo un pésimo lanzamiento, a lo largo del último año vimos como la compañía trató de enmendar por sus errores, y es bueno ver que su trabajo tiene resultados positivos.

Vía: GamesIndustry.biz

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.