Siento que fue ayer cuando hace ya 17 años, estaba poniendo dentro de mi Game Boy Advance un cartucho prestado de un juego que me dejaría experimentar la trilogía precuela de Star Wars en su totalidad, esto por medio de los icónicos sets de Lego por los cuales babeaba cada que entraba a una juguetería. El camino de los británicos de Traveller's Tales justamente iniciaba en ese 2005 con una fórmula que se extendería para hacer videojuegos basados en varias de las franquicias y películas más importantes de todo el mundo, y que por la propia cantidad de productos basados en ella, sufriría de un fuerte desgaste difícil de negar, esto sin mencionar que sus propios fundamentos, nunca han sido del gusto de todos. En un intento por cambiar lo anterior y plantar las bases de una auténtica revolución, en E3 de 2019 se anunció Lego Star Wars: The Skywalker Saga, título que no solo agruparía a nueve cintas de la súper icónica IP del cine popular en un solo lugar, sino que apostaría por nuevas formas para darle un muy necesario refresco a cómo es que siempre han funcionando los juegos de la marca danesa de juguetes de construcción.
LEER +Después de un muy, pero muy largo proceso de desarrollo, Lego Star Wars: The Skywalker Saga finalmente está llegando con la enorme promesa de cambiar para siempre la fórmula que ha definido a los videojuegos basados en la famosa marca de juguetes, esto a través de un súper ambicioso proyecto. ¿Será que Traveller's Tales logró su cometido o en realidad, estamos frente a un título más de este estudio? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Kirby and the Forgotten Land se está lanzando de manera exclusiva en el Nintendo Switch, esto con la promesa de convertirse en el juego más importante de esta más que querida franquicia de HAL. En nuestro nuevo video te mostramos y te contamos de todo lo que puedes esperar de este título.
LEER +La historia de Kirby dentro del medio es una sumamente interesante. Luego de su nacimiento en el Game Boy ya en los años noventa, el personaje de Masahiro Sakurai ha vivido una constante lucha por tener un lugar junto a los nombres más grandes de Nintendo, asunto que por supuesto, a estas alturas, todos sabemos que se ha ganado a pulso. La cosa con la famosa bola rosa de HAL Laboratory es que siempre ha sido vista como un lienzo en blanco con el que se pueden hacer todo tipo de experimentos, teniendo de vez en cuando un platformer más serio que busque llevar las cosas a nuevos niveles, esto claro, siempre manteniendo la línea de una perspectiva plana en dos dimensiones. Luego del espectacular resultado de Kirby: Planet Robobot del 3DS y los sentimientos mixtos que nos dejó Kirby Star Allies ya en el Switch, Kirby and the Forgotten Land aparece con la importante responsabilidad de ser el primer título de la serie con una perspectiva completamente en tres dimensiones, asunto que cuesta trabajo creer que hasta este 2022 finalmente esté ocurriendo. Pero bueno ¿cómo salió todo? Te lo contamos a detalle en nuestra reseña.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +Luego de todo el éxito que se tuvo con el experimento de Octopath Traveler hace un par de años, es momento de que Square Enix vuelva a presentar un nuevo RPG con su llamado estilo visual, HD 2D, esta vez en un juego táctico que desde que fue mostrado, sabíamos que tenía algo interesante entre manos. ¿Qué tal es el resultado final de Triangle Strategy? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Después de que Gran Turismo Sport no fuera lo que se esperaba de una nueva entrega de esta adorada serie de autos, Polyphony Digital finalmente decidió regresar a una forma mucho más clásica y con todo el contenido que se espera de nuevo Gran Turismo. Luego de un par de retrasos, Gran Turismo 7 ha llegado y en nuestro nuevo video te lo mostramos con lujo de detalle.
LEER +Los videojuegos son el medio de entretenimiento más mágico y especial por un montón de razones, como por ejemplo, el poder representar en mundos interactivos casi cualquier cosa que salga de nuestra imaginación, desde universos imposibles de fantasía y ciencia ficción, hasta actividades de nuestra propia realidad con una precisión que asusta por momentos. Justo esa habilidad de poner al alcance de cualquiera cosas que de otro modo simplemente no se podría, le da un valor agregado a nuestro amado hobby. El automovilismo y el llamado Motorsport sin duda alguna entrarían en este grupo de cosas que por su muy elevado precio, acceder a ellas en la realidad es inalcanzable para la mayoría, sin embargo, los videojuegos pueden darnos una importante probada de todo ese universo. Desde 1997 en el primer PlayStation, Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital llevaron el amor por los autos a un nuevo nivel, representándolos como nadie lo había hecho cuando hablamos de gaming. 25 años han pasado desde aquel momento y luego de múltiples entregas y una marcada evolución, es momento de que Gran Turismo 7 llegue con la responsabilidad de continuar con el enorme legado de su nombre.
LEER +La espera finalmente ha terminado y nos encontramos a tan solo unas horas de que Horizon Forbidden West se lance oficialmente en nuestro mercado para PS4 y PS5. Luego de haberte presentado nuestras reseñas oficiales, nos pareció buena idea darte un recorrido con más calma de todo lo que ofrece este maravilloso mundo creado por Guerrilla Games.
LEER +Luego de un par de muy dolorosos retrasos, finalmente es momento de saltar a la nueva aventura de Aloy. Horizon Forbidden West llega con expectativas sumamente altas y como una de las cartas más fuertes de PlayStation para este 2022. ¿Será que Guerrilla Games lo logró? ¿estamos ante uno de los candidatos a Juego del Año? Te lo contamos todo en nuestra reseña en video.
LEER +El camino de Guerrilla Games como parte de los PlayStation Studios ha sido sumamente interesante. Luego de generarse cierta reputación con lo que fue su trabajo con la serie de Killzone, el estudio holandés se ha ganado un importante estatus no solo en las filas de su propia familia, sino en general dentro del medio, esto gracias a las enormes aportaciones tecnológicas de su impresionante motor gráfico, DECIMA, y claro, a la manera en la que expandió el concepto de juego de mundo abierto apegado a la narrativa con lo que fue el sensacional, Horizon Zero Dawn. Los logros de dicho título de 2017 son incontables, pues tanto a nivel técnico, de gameplay y claro, al momento de contar una gran historia en un enorme escenario explorable, se alcanzaron objetivos sumamente importantes de los cuales hay mucho qué analizar pero más importante aún, que no dejaron demasiado espacio para mejoras sustanciales. Pues bien, el antes mencionado estudio encontró la forma de llevar más allá los fundamentos de su último juego, esto para entregar una secuela en toda la extensión de la palabra que en efecto, supera en todos los departamentos a su antecesor. Bienvenido a la reseña de Horizon Forbidden West.
LEER +Seguramente recordarás que hace unos meses, se presentó un interesante juego independiente sobre Kung Fu, uno desarrollado por el estudio francés, Sloclap, que llamó mucho la atención debido a su alocada e interesante propuesta. Pues bien, luego de haber sido retrasado en par de ocasiones, Sifu finalmente se está lanzando en PS4, PS5 y PC. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de este original beat 'em up.
LEER +Gracias a los fuertes altibajos que la serie ha tenido a lo largo de su extensa historia, es justo ser precavido siempre que se lanza una nueva entrega. Por tal motivo, la verdad es que no nos esperábamos que Mario Party Superstars fuera a ser un producto tan destacado en todo sentido. Te lo mostramos a detalle en nuestro nuevo video.
LEER +Pareciera que fue ayer cuando en una tarde de 1999, uno de mis mejores amigos aparecía en la puerta de mi casa con un nuevo juego de Nintendo 64, esto claro, mientras seguíamos descifrando la manera de pasar The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el cual, habíamos recibido hace unas semanas en navidad. Un letrero que decía “Mario Party” brillaba en la portada de la caja, siendo adornado por la figura de la mascota de Nintendo sosteniendo un dado. Por supuesto que para ese momento ya sabíamos de todo del concepto de esta nueva franquicia de Nintendo gracias a cosas como revistas y programas de televisión, pero muy probablemente, pocos vieron venir el fenómeno en el que se convertiría. Aquel momento es uno de los que más recuerdo de mi vida como videojugador, pues simplemente no había nada parecido en términos de multiplayer. El resto es historia, pues nos encontramos 22 años más tarde a lo largo de los cuales, la serie de mini juegos ha estrenado un sin fin de secuelas de todo tipo que la han llevado por varios altibajos gracias en gran parte a la sobreexplotación de la cual ha sido víctima. Debido a lo anterior, los de Kyoto redujeron considerablemente los estrenos e incluso con lo que fue Super Mario Party de 2018, se intentó darle un nuevo rostro.
LEER +Desde aquel anuncio de Metroid Prime 4 hace ya tres años, hemos tenido que vivir una agónica espera por saber más de Samus. A pesar de que dicho título se sigue viendo lejano, hace poco Nintendo nos sorprendió con el anuncio de Metroid Dread, el cual, finalmente ha llegado. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de sus formas.
LEER +La espera ha sido sumamente larga y hasta agónica, pero finalmente ha llegado el momento de que disfrutemos de una nueva aventura de Samus Aran. Así, es Metroid Dread aparece en el Nintendo Switch como Metroid 5 y en nuestra reseña en video te contamos qué puedes esperar de él ¿está tan bueno como parece?
LEER +La turbulencia dejada por Metroid Prime tuvo muchas más consecuencias de las que uno se podría imaginar. Debido a los enormes estándares de calidad instaurados Retro Studios en todo lo relacionado con Samus, Yoshio Sakamoto y en general Nintendo, estaban genuinamente aterrados de dar un paso en falso con la franquicia, con todo y los buenos resultados que también se habían tenido en aquel mágico 18 de noviembre de 2002 cuando al lado de la legendaria entrega de Gamecube, la serie regresaba a sus raíces con Metroid Fusion en el Game Boy Advance. Tres años más tarde, ya se tenía casi lista su secuela, una que llegaría al Nintendo DS y que retomaría el concepto del suspenso como fundamento principal, pero que por problemas en su desarrollo, no se podría hacer realidad. Un segundo intento vino en 2007 pero de igual forma, las cosas no se concretaron. Prácticamente dos décadas hemos tenido que esperar para que nuestra cazarrecompensas favorita tuviera esa aventura 2D completamente nueva que tanto se nos había prometido, y nos alegra mucho comunicarte que la espera ha valido completamente la pena. Bienvenido a la reseña del impresionante, Metroid Dread.
LEER +La industria del gaming vive momentos verdaderamente interesantes. Por un lado está toda la revolución que representan nuevos modelos de negocio de suscripción y los llamados free-to-play, y por el otro sigue la forma tradicional de vender videojuegos bastante firme. En medio de toda esta turbulencia está la escena independiente, la cual, luego de su boom en 2005, busca encontrar un estado de madurez mucho más importante. Dicho asunto ha venido en aumento gracias a que una serie de compañías, han decidido concentrar todos sus esfuerzos en buscar y cazar a desarrolladores que estén arrancando para darles todos los recursos necesarios y así, convertir su visión en realidad. Devolver Digital, Team 17 y claro, Annapurna Interactive, son ejemplos de publishers especializados en encontrar a estos grandes Indies para darles una mucho mayor exposición. Como parte de toda esta muy loable práctica, los también publicadores de cosas como What Remains of Edith Finch, Outer Wilds y más recientemente, Twelve Minutes, nos llega The Artful Escape, una impresionante experiencia audiovisual que creemos, te va a encantar.
LEER +Seguir tendencias en cualquier medio es algo completamente natural. Tan natural que pareciera que estamos programados para rechazar casi sin pensarlo, cualquier propuesta que intente romper moldes y poner sobre la mesa conceptos genuinamente nuevos. En noviembre de 2019, el medio entero se puso de cabeza gracias a la división y fuertes fricciones que generó el lanzamiento de Death Stranding, nueva obra de Hideo Kojima que justamente se salía por completo de cualquier guión establecido por la industria que por supuesto, generó muchísimo ruido a quien simplemente no lo supo apreciar y que claro, dejó de manifiesto lo especial que era gracias a lo complicado que fue para muchos absorber su verdadera esencia. Del lado contrario estábamos quienes hicimos click de manera inmediata con el juego y entendimos las intenciones que había detrás de este nuevo título del padre de Metal Gear, así como sus múltiples capas de profundidad que lo llevaron a ser todo un logro a nivel de mecánicas de juegos, diseño de interfaces, narrativa, música, actuaciones y mucho más. Te guste o no, la aventura de Sam Porter Bridges es una fuera de serie y ahora, casi dos años después de su polémico estreno, está recibiendo una versión mejorada en el PS5.
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