Un nuevo año ha llegado, lo que también significa que veremos el regreso de muchas franquicias anuales, entre ellas MLB The Show. Esta aclamada serie de beisbol ha destacado porque con cada nueva entrega, Sony San Diego Studio no solamente logra incorporar nuevos elementos que la hacen sentir fresca, sino que también conservan muchas de las características y mecánicas clásicas que tanto disfrutan los fans. MLB The Show 21 en particular fue de suma importancia para sus desarrolladores, pues significó la llegada de esta serie a una nueva generación de consolas, específicamente el PlayStation 5. Mientras que esta entrega dio los primeros pasos hacia el futuro de la saga, MLB The Show 22 ya se siente como una genuina evolución de la misma, aunque claro, no todo es miel sobre hojuelas y hay un par de apartados que definitivamente tuvieron oportunidad de desarrollarse mucho más.
LEER +Siento que fue ayer cuando hace ya 17 años, estaba poniendo dentro de mi Game Boy Advance un cartucho prestado de un juego que me dejaría experimentar la trilogía precuela de Star Wars en su totalidad, esto por medio de los icónicos sets de Lego por los cuales babeaba cada que entraba a una juguetería. El camino de los británicos de Traveller's Tales justamente iniciaba en ese 2005 con una fórmula que se extendería para hacer videojuegos basados en varias de las franquicias y películas más importantes de todo el mundo, y que por la propia cantidad de productos basados en ella, sufriría de un fuerte desgaste difícil de negar, esto sin mencionar que sus propios fundamentos, nunca han sido del gusto de todos. En un intento por cambiar lo anterior y plantar las bases de una auténtica revolución, en E3 de 2019 se anunció Lego Star Wars: The Skywalker Saga, título que no solo agruparía a nueve cintas de la súper icónica IP del cine popular en un solo lugar, sino que apostaría por nuevas formas para darle un muy necesario refresco a cómo es que siempre han funcionando los juegos de la marca danesa de juguetes de construcción.
LEER +La segunda parte de la Última Temporada de Attack on Titan llegó a su fin con la llegada del capítulo 87, pero como probablemente ya estarás enterado, Studio MAPPA confirmó que tendremos nuevos episodios del anime en algún punto de 2023. A todo esto, ¿qué le pareció esta última parte a los fans y a la crítica? Pues aparentemente, ambas partes quedaron sumamente satisfechas.
LEER +Después de un muy, pero muy largo proceso de desarrollo, Lego Star Wars: The Skywalker Saga finalmente está llegando con la enorme promesa de cambiar para siempre la fórmula que ha definido a los videojuegos basados en la famosa marca de juguetes, esto a través de un súper ambicioso proyecto. ¿Será que Traveller's Tales logró su cometido o en realidad, estamos frente a un título más de este estudio? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +El pasado miércoles 30 de marzo, la serie de Moon Knight llegó exclusivamente a Disney+. El proyecto protagonizado por Oscar Isaac tuvo una recepción un tanto mixta entre los críticos, pero los fans la están haciendo pedazos en el portal IMDb, donde actualmente cuenta con un sinfín de calificaciones negativas debido a una escena en particular.
LEER +A finales de 2009, Gearbox Software y 2K Games lanzaron al mercado un título conocido como Borderlands. En su momento, ninguna de estas dos compañías pudieron haber predicho la magnitud y el impacto que esta franquicia tendría sobre la industria del gaming en los próximos años. Aunque el género de los loot shooters / loot slashers ya está sólidamente establecido en la actualidad, lo cierto es que Borderlands jugó un importantísimo papel en cuanto a su fundación y a sus bases. Una década más tarde, y esta IP sigue encontrando nuevas maneras de, no solamente conservar a su base de jugadores, sino también de atraer a más usuarios que tal vez no tengan tanta experiencia con este tipo de juegos. Como parte de sus intentos por darle nueva vida a la serie, y en el proceso, explorar un poco más sobre este universo, tenemos el spinoff de Tiny Tina's Wonderlands con ideas totalmente frescas, y algunas otras no tanto.
LEER +Luego de habernos maravillado con las dos grandes entregas de The Evil Within, el legendario Shinji Mikami y Tango Gameworks están de regreso con una propuesta marcadamente diferente, una que llega en exclusiva al PlayStation 5 y que será la despedida de Bethesda de las plataformas de Sony tras ser adquiridos por Xbox. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de lo que es Ghostwire: Tokyo.
LEER +La industria del gaming es una que está cambiando día con día. En el último par de años, Microsoft ha sacudido al medio entero luego de entrar en una auténtica vorágine de compra de estudios, esto para recuperar todo el tiempo perdido tras el poco exitoso Xbox One. Entre una de las bombas más fuertes, tenemos a la adquisición de Bethesda junto con todos sus estudios por poco más de $7.5 mil millones de dólares, movimiento que curiosamente se da después de que el propio Sony amarrara dos exclusivas en consola para el PS5 con dicha marca. Ya tuvimos el fantástico resultado que dio Deathloop de Arkane Studios, y ahora, Tango Gameworks, compañía fundada y encabezada por el legendario, Shinji Mikami, está lista para llenar ese segundo compromiso que servirá como el adiós de los padres de Skyrim a las consolas de PlayStation, asunto indudablemente triste pero que por fortuna, se está dando con un juego repleto de personalidad y buenas ideas. Bienvenido a la reseña de Ghostwire: Tokyo.
LEER +Después de haberse convertido en leyenda en Capcom y de ser los miembros fundadores de Platinum Games, Shinji Mikami decidió probar suerte por sí mismo al fundar un nuevo estudio bajo la capa de Bethesda, publisher americano que vio una enorme oportunidad de tener un toque japonés dentro de su muy occidental oferta de juegos. Así nace la serie de The Evil Within, la cual, a pesar de que trajo de regreso al survival horror, no terminó por despegar en lo comercial tras dos muy buenas entregas. Ahora, ya más de un año dentro de la actual generación de consolas y luego de un par de retrasos, la nueva propuesta de Tango Gameworks está lista, la cual, toma un camino distinto pero a la vez, no se olvida de lo que hace tan especial a este desarrollador. En este previo especial te contamos un poco de cómo han sido nuestras primeras horas con Ghostwire: Tokyo.
LEER +La lucha libre profesional ha cambiado muchísimo en los últimos tres años. Mucho. WWE sigue siendo la promotora líder en el mundo. Sin embargo, parte del mercado interesado en el wrestling de origen norteamericano mira ahora a AEW. La lucha libre japonesa ha ganado exposición de la mano de NJPW y Stardom, al tiempo que las alianzas internacionales le han permitido a las principales empresas mexicanas ganar exposición fuera de sus fronteras tradicionales.
LEER +Por allá de 2018, Square Enix reveló Babylon's Fall mediante un breve teaser durante su presentación en E3. Todos nos emocionamos al enterarnos de que este juego estaba siendo desarrollado en colaboración con el talentoso equipo de PlatinumGames, y ansíabamos esperar por conocer detalles adicionales. Tras años de silencio, Square finalmente reveló exactamente qué era Babylon's Fall y para sorpresa de muchos, nos enteramos de que era uno de esos infames "juegos como servicio". En otras palabras, estábamos frente a otro Destiny o frente a otro Marvel's Avengers. Evidentemente, la noticia decepcionó a muchísimas personas que estaban esperando conocer detalles adicionales sobre el proyecto, pero debido al involucramiento de PlatinumGames, la mayoría de nosotros tomamos la decisión de darles el beneficio de la duda. Después de todo, no podía salir tan mal, ¿cierto? Pues qué equivocados estábamos.
LEER +Ubisoft continúa poniendo a su serie más exitosa en el Nintendo Switch. Ahora es turno de la saga de Ezio con la Assassin's Creed: The Ezio Collection, la cual, incluye a tres de los más queridos juegos de esta franquicia junto con todo su DLC, pero ¿qué tan bien corren en la consola híbrida de Nintendo? ¿vale la pena entrarle o no? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Batman es un icono de la cultura popular tan grande, que solo Spider-Man es capaz de competir contra el personaje creado por Bob Kane y Bill Finger. En parte, esto se debe a que existen cientos de versiones del personaje, las cuales toman las mismas bases, pero con resultados diferentes. En los cómics esto está más que claro con obras como The Dark Knight Returns, The Long Halloween y The Killing Joke definiendo la concepción del Caballero de la Noche para muchos. En el caso de las películas, muchos recuerdan con cariño el trabajo de Adam West y Michael Keaton, unos prefieren olvidar las interpretaciones de Val Kilmer y George Clooney, mientras que otros estarán de acuerdo de que Christian Bale ha sido una de las mejores versiones live action, y aún más dudan sobre el papel que jugó Ben Affleck en el DCEU. Ahora, a este grupo se le suma una lectura más, una a cargo de Matt Reeves y Robert Pattinson.
LEER +Luego de todo el éxito que se tuvo con el experimento de Octopath Traveler hace un par de años, es momento de que Square Enix vuelva a presentar un nuevo RPG con su llamado estilo visual, HD 2D, esta vez en un juego táctico que desde que fue mostrado, sabíamos que tenía algo interesante entre manos. ¿Qué tal es el resultado final de Triangle Strategy? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Después de que Gran Turismo Sport no fuera lo que se esperaba de una nueva entrega de esta adorada serie de autos, Polyphony Digital finalmente decidió regresar a una forma mucho más clásica y con todo el contenido que se espera de nuevo Gran Turismo. Luego de un par de retrasos, Gran Turismo 7 ha llegado y en nuestro nuevo video te lo mostramos con lujo de detalle.
LEER +Los videojuegos son el medio de entretenimiento más mágico y especial por un montón de razones, como por ejemplo, el poder representar en mundos interactivos casi cualquier cosa que salga de nuestra imaginación, desde universos imposibles de fantasía y ciencia ficción, hasta actividades de nuestra propia realidad con una precisión que asusta por momentos. Justo esa habilidad de poner al alcance de cualquiera cosas que de otro modo simplemente no se podría, le da un valor agregado a nuestro amado hobby. El automovilismo y el llamado Motorsport sin duda alguna entrarían en este grupo de cosas que por su muy elevado precio, acceder a ellas en la realidad es inalcanzable para la mayoría, sin embargo, los videojuegos pueden darnos una importante probada de todo ese universo. Desde 1997 en el primer PlayStation, Kazunori Yamauchi y Polyphony Digital llevaron el amor por los autos a un nuevo nivel, representándolos como nadie lo había hecho cuando hablamos de gaming. 25 años han pasado desde aquel momento y luego de múltiples entregas y una marcada evolución, es momento de que Gran Turismo 7 llegue con la responsabilidad de continuar con el enorme legado de su nombre.
LEER +Después de un ligero retraso, el Steam Deck finalmente está llegando a manos de los consumidores y medios especializados. Incluso antes de su lanzamiento, Valve permitió a varios YouTubers y creadores de contenido tener un par de sesiones hands-on con el Steam Deck, pero ahora ya están disponibles las primeras reseñas oficiales.
LEER +En una situación que cada vez es más común, Elden Ring en PC está sufriendo fuertes reseñas negativas. Aunque aún no estamos hablando del nivel de un review bombing, los jugadores de esta plataforma no están contentos con la forma en la que el nuevo trabajo de FromSoftware se desempeña.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Elden Ring está llegando al mercado. Sí, el más que anticipado nuevo juego de los creadores de Dark Souls, está aterrizando en medio de una gigantesca expectativa. ¿Será que FromSoftware y Miyazaki están entregando una obra maestra, o simplemente no pudieron llegar a lo que se esperaba? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +En octubre de 2019, Martin Scorsese, famoso director de cine a cargo de clásicos como Goodfellas e Infiltrados, señaló que las películas de Marvel se sentían como un parque de diversiones. Aunque esto puede verse como un insulto, no solo para el trabajo del MCU, sino para muchos largometrajes de hoy en día, esto no debe verse de esta forma. Todos amamos Disneyland y Six Flags. Estos son lugares de entretenimiento, en donde te puedes olvidar de todas las pretensiones de la alta clase, y gozar de la vida. En la mayoría de los casos, a veces se nos olvida que la industria del cine también necesita de estas experiencias, y usualmente destruimos cierto producto, solo porque no es material de Óscar. Esto pasó recientemente con la adaptación de Uncharted, la cual tuvo unas primeras impresiones pésimas, pero el producto final bien podría sorprender a más de uno.
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