Tras un complicado proceso de desarrollo que derivó en una larga espera, Larian Studios finalmente está listo para presentar a Baldur's Gate 3, juego que ha causado revuelo en los últimos días, siendo aclamado por diferentes medios. Nosotros ya lo jugamos y en nuestro nuevo video te contamos qué nos ha parecido.
LEER +Después de que hace unos años saltaran a la fama por lo original y diferente que era su visión del Metroidvania, los españoles de The Game Kitchen están de regreso con una muy pedida secuela. Blasphemous 2 toma gran parte de lo que hizo genial a su antecesor, y lo lleva a un nuevo nivel.
LEER +Después de haberse convertido en todo un juego de culto durante la era del Wii, Sega está de regreso con su serie de ritmo y maracas en el Nintendo Switch. ¿Cómo está Samba de Amigo: Party Central? ¿Vale la pena entrarle o es mejor dejarlo pasar por alto? Te lo contamos todo.
LEER +La escena independiente se ha convertido en uno de los pilares más importantes de la industria, de eso no hay duda, sin embargo, también puede seguir siendo un espacio en el que uno toma un riesgo al momento de darle la oportunidad a tal o cual título. Por un lado te puedes topar con una joya de antología y por el otro, están los experimentos extraños o mediocres que simplemente no llegan a nada. Una de las que podríamos considerar muletillas o vicios de los llamados indies, también tiene que ver con una fuerte necesidad de hacer “homenaje” a grandes juegos del pasado, muchas veces resultando en experiencias planas que solo se sienten como copias baratas de lo que supuestamente están homenajeando. Cuando Sabotage presentó Sea of Stars y precisamente empezó a hablar de traer de regreso viejas glorias de los RPG de 16 bits, citando nombres del tamaño del de Chrono Trigger, no pude evitar sentir preocupación, con todo y que el estudio canadiense hace un par de años ya había demostrado su valía con el fantástico The Messenger. Pero bueno… ¿lo lograron o su nueva propuesta está para el olvido?
LEER +Después de una larga espera y un montón de avances, uno de los juegos independientes más esperados del año, finalmente ha llegado. Sea of Stars es esta carta de amor al rol japonés que que tanto habíamos estado esperando. Un nuevo imperdible que debes de tener muy en cuenta.
LEER +Después de años de expectativa y adelantos, Starfield... todavía no está disponible. Pero el embargo de reseñas se ha levantado y con ello, la primera reseña técnica del juego está aquí. Lo más destacado es que Starfield parece estar funcionando de manera sólida tanto en la Xbox Series X como en la versión más pequeña y menos potente, la Series S. Esto es un poco sorprendente considerando el historial de Bethesda, pero probablemente sea una buena noticia para las personas que planean jugar el juego en la máquina next-gen más económica de Microsoft.
LEER +Desde su inicio en 1997, One Piece se ha ganado un lugar especial en el corazón de los amantes del anime y el manga. La historia épica de piratas, aventuras y camaradería ha cautivado a audiencias de todas las edades, lo que ha llevado a la creación de más de mil emocionantes episodios de anime y una impresionante cantidad de tomos de manga. Pero la huella de One Piece no se detiene ahí, ya que su influencia ha trascendido a la pantalla grande y ahora a las plataformas de streaming.
LEER +Muchos son los juegos que se anuncian con bastante tiempo de anticipación, y creo que los más claros ejemplos los podemos encontrar en Final Fantasy VII Remake, Kindgom Hearts III (en su momento) y por supuesto, el que se ha mantenido como el rey, Metroid Prime. De hecho, hasta hace poco la más nueva apuesta de Bethesda, Starfield, le seguía la pista a Nintendo con el tema de los retrasos, pero afortunadamente, eso ya se quedó atrás. Aunque no podemos culpar a la compañía, dado que cuando se encontraban desarrollando el juego ocurrió algo que tomó a muchos por sorpresa, la compra por parte de Microsoft. Eso hizo que ciertas ideas ya pensadas para otras plataformas se descartaran, y así se dedicarían solamente para su creación para Xbox, con atrasos que ya mencionamos, y que de cierta manera, preocupaban a los fanáticos. No tuvimos avances tan significativo desde su revelación en 2011, pero ese directo liberado hace un par de meses fue realmente el detonante para que los jugadores finalmente se dieran cuenta que Bethesda no estaba de perezoso. Por lo que a partir de ese momento, muchos marcarían sus calendarios para por fin tener en sus manos la exploración de toda una galaxia llena de planetas.
LEER +El concepto del terror de la ciencia ficción siempre ha funcionado de una gran manera, y luego de todo el boom que tuvo en el cine, los videojuegos lo comenzaron a explotar. Hace no mucho, un no tan conocido estudio presentó Fort Solis, el cual, finalmente se está lanzando. ¿Qué tal está este nuevo juego?
LEER +Después de haberse convertido en uno de los estudios con más renombre en toda la industria gracias a básicamente haber inventado un subgénero, los genios de FromSoftware regresan a una de sus viejas series, una que no tocaban desde antes de todo este ascenso a la fama. Armored Core VI: Fires of Rubicon es simplemente brillante por donde se le mire y un claro candidato a Juego del Año.
LEER +Como parte de su programa de apoyo a estudios terceros e independientes, Electronic Arts formó alianza con Ascendant Studios para desarrollar un nuevo juego de disparos en primera persona marcadamente original. Immortals of Aveum ha llegado y en nuestro nuevo video te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +La competencia dentro del medio se ha vuelto verdaderamente feroz. Mes con mes vemos a múltiples desarrolladores y publishers haciendo todo lo posible por sobresalir y así, convertirse en la nueva tendencia. Muy pocos lo logran y todavía menos, crean nuevas líneas de pensamiento y diseño usando métodos que se creían, totalmente en contra de lo que espera el usuario hoy en día. Tomando como estandarte la dificultad, FromSoftware pasó de ser un estudio promedio japonés, a un verdadero referente que incluso ha instaurado un nuevo subgénero altamente influyente, esto por medio del uso súper creativo de una fórmula bien diseñada que ha derivado en varios de los juegos más importantes de los últimos 10 ó 15 años. Contrario a lo que muchos pensaban luego del aplastante éxito artístico y comercial de Elden Ring, los padres de Dark Souls decidieron dar un nuevo giro a su historia, regresando a parte de sus raíces con una serie que se creía extinta. Armored Core VI: Fires of Rubicon es, en más de un aspecto, la culminación de un largo tiempo de maduración y progreso, además de la consolidación de un desarrollador que ya podríamos considerar como histórico.
LEER +Fort Solis es un juego desarrollado por Fallen Leaf que estará disponible para PlayStation 5 y computadoras con sistema operativo Windows. El título promete ser un thriller espacial con un excelente grado de inmersión en la atmósfera inspirada en las películas de Alien, Moon, Solaris y de videojuegos como Dead Space y Firewatch. La historia se ubica en el planeta Marte donde extraños sucesos comienzan a tener lugar. El título apuesta por mantenernos en suspenso mientras descubrimos los misterios detrás de lo que está pasando en este puesto de avanzada sobre el planeta rojo.
LEER +Como compañía y marca, Disney siempre ha tenido una relación extraña, pero extensa con los videojuegos, pasando de tener una presencia muy intensa y hasta significativa, a desparecer por completo. Desde hace ya un rato, los padres de Mickey Mouse no habían hecho apuestas en el gaming, cosa que cambia este 2023 con Disney Illusion Island en el Nintendo Switch.
LEER +La relación de Disney con los videojuegos siempre ha estado llena de altibajos. Los padres de Mickey Mouse han tenido fuerte presencia en el medio, formando alianzas con grandes estudios que entregaron juegos importantes que incluso, llegaron a marcar a toda una generación. A pesar de lo anterior, constantes cambios de visión en la compañía han hecho que también, tengamos largos periodos de completa ausencia. De la mano de Dlala Studios, quienes hace unos años nos entregaron una muy decente nueva versión de BattleToads, Disney Interactive regresa Disney Illusion Island, juego que toma el nombre de una muy querida serie, pero que la reinventa casi por completo, tomando caminos que la verdad no nos esperábamos y que principalmente, tienen como objetivo ser del gusto de los más jóvenes, asunto que indudablemente podría chocar por completo con quienes estaban esperando un juego más sofisticado y avanzado en muchos de sus apartados. Disney Illusion Island es un producto que nos encantó por momentos, pero que por muchos otros, nos hizo querer dejarlo de lado.
LEER +Capcom anda desatado este 2023, lanzando éxito tras éxito la compañía parece haber decidido que merecía permitirse hacer un experimento. Y eso es Exoprimal. ¿Cuándo fue la última vez que recuerdan que Capcom desarrollara un multijugador competitivo en línea? Este título enfrenta dos equipos de cinco personas que controlan exoesqueletos que te hacen pensar en Evangelion, a una escala más humana, para combatir contra hordas de dinosaurios (los zombies ya pasaron de moda amigos) y completar objetivos más rápido que el equipo rival.
LEER +¡Buenas noticias para los fanáticos del cine y de Christopher Nolan! La película "Oppenheimer" dirigida por el aclamado cineasta ha logrado una calificación del 95% en Rotten Tomatoes hasta el momento. Esta película altamente anticipada ha cautivado tanto a críticos como a audiencias, consolidándose como una de las obras maestras del director.
LEER +La era del Nintendo DS nos dejó con grandísimas joyas, algunas que se han convertido en títulos de verdadero culto. Ejemplo de lo anterior es Ghost Trick: Phantom Detective de Capcom, fantástico juego del creador de Ace Attorney que finalmente está de regreso con una versión remasterizada. ¿Vale la pena lo mejor es pasarla por alto?
LEER +Confiar en Nintendo después del Nintendo 64 para nada fue algo sencillo. Quedaba claro que gran parte de los grandes desarrolladores third party les habían dado la espalda y el camino ahora seguir era con PlayStation. A pesar de lo anterior, muchos de nosotros decidimos darles el voto de confianza con lo que sería su nueva plataforma, una que si bien, volvió a fallar mayormente en lo comercial, sí tuvo un catálogo considerablemente más amplio y variado que el de su antecesora. Dentro de todos los maravillosos juegos de Gamecube, pudimos ser testigos del nacimiento de una nueva saga, la cual, brotaba de la inigualable mente de Shigeru Miyamoto y que llevaba a la marca a un género que prácticamente nunca habían explorado, siguiendo a dicho juego con una secuela que amplió considerablemente sus ya maravillosos conceptos. Nos encontramos a 20 años de distancia de aquel momento y los dos primeros Pikmin finalmente aterrizan en el Switch.
LEER +Sobresalir en un medio como los videojuegos es una de las cosas más complicadas del mundo. Actualmente, la competencia se ha vuelto despiadada y con decenas de estrenos cada semana. Resulta casi imposible que proyectos de mediano o pequeño tamaño, puedan captar la atención del público. Lo anterior, dentro de todas sus consecuencias, tiene la de que los títulos de autor cada vez sean más escasos, privándonos muchas veces de experiencias que experimenten y se salgan por completo de lo común. Hace ya más de 10 años, Capcom estaba en medio de una fuerte crisis de identidad, publicando juegos que en más de una ocasión nos dejaron profundamente decepcionados mientras que otros, de los que se esperaba nada, impresionaron bastante, al punto de volverse de culto. Ejemplo de lo anterior fue Ghost Trick: Phantom Detective de Shu Takumi, creador de la serie de Ace Attorney que una vez más, le dio un completo giro a los juegos de aventura point & click. Ahora, su importante obra está de regreso con un remaster para plataformas modernas.
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