La WWE se ha convertido en el estandarte del wrestling global. Te puede gustar más, te puede gustar menos. Pero es la empresa a la que todo promotora de lucha libre aspira a convertirse, mientas que casi cualquier luchador del planeta sueña con pisar su cuadrilátero en algún punto de su carrera. Por ello, los videojuegos bajo su bandera se convierten en el paradigma de lo que es representar a esta disciplina en el ring digital. 2K Games, aprovechando la falta de competencia en este ámbito, se había dormido en sus laureles y entregó juegos que se estaban quedando en la mediocridad. Por ello, WWE 2K21 fue cancelado, Yuke's dejó sus labores en el desarrollo y Visual Concepts, los maestros detrás de NBA 2K, se pusieron en el plano estelar del mismo. El resultado fue un WWE 2K22 que con Rey Mysterio como embajador recuperó la confianza de los fans. A diferencia del pasado, se espera que WWE 2K23 como nueva entrega de la serie tenga competencia. AEW, la actual rival en televisión de WWE, está preparando Fight Forever de la mano de Yuke's. Por ello, existe presión para que este nuevo juego mantenga la franquicia en un camino ascendente. ¿Lo logra?
LEER +El año pasado estuvo lleno de videojuegos de gran calidad, pues tuvimos a Xenoblade Chronicles 3, Elden Ring, God of War Ragnarok, The Callisto Protocol, entre otros más de una calidad excelente. Y dentro de esos lanzamientos no podía faltar Platinum Games, con la tercera entrega oficial de una de sus franquicias más icónicas y que ahora se asocia instantáneamente con Nintendo debido a temas de exclusividad, Bayonetta. Muchos pensamos que tras esta última aventura, la bruja de umbra iba a tener unas buenas vacaciones, pero parece ser que este pensamiento es algo erróneo de nuestra parte. Y es que durante la transmisión pasada de The Game Awards nos llegó un mensaje muy claro, y ese es que ya se estaba trabajando en una especie de precuela spin off de la serie llamada Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon. Lo primero que saltó a las ojos de muchos fue su estilo de arte, dado que se presento como si se tratase de un cuento de hadas perfectamente ilustrado, con personajes que se salen algo de lo que ya se nos acostumbró. Pero algo que llamó aún más la atención fue que ahora la querida Cereza no iba a ser la única protagonista de esta nueva historia.
LEER +El mes de marzo se pensaba como uno un tanto abandonado en cuanto a lanzamiento de videojuegos, pero realmente no, dado que se avecinan grandes cosas por probar como Bayonetta Origins: Cereza and The Lost Demon, Resident Evil 4 Remake y hasta MLB The Show. Sin embargo, quien dio el banderazo de salida no es ninguno de ellos precisamente, sino uno publicado directamente por los dueños de Ninja Gaiden, obviamente nos estamos refiriendo a Koei Tecmo. Durante la celebración del Xbox and Bethesda Games Showcase de junio conocimos este proyecto, mismo que lleva el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, y estuvo planeado para seguir la línea de la franquicia de Nioh. Sin embargo, por lo que se ha mostrado parece tener influencias concretas en creaciones que vienen directamente de los juegos de FromSoftware y es evidente que Sekiro saltaría a la mente de forma casi instantánea.
LEER +Después de haber dado excelentes resultados con lo que fueron las dos entregas de Nioh, Team Ninja apuesta de nuevo por el género de los Souls Like con una IP completamente nueva bajo el nombre de Wo Long: Fallen Dynasty, misma que a su vez, toma el camino de la mitología china. ¿Vale la pena o no entrarle a este estreno?
LEER +Desde que hace unos meses fue presentando, Atomic Heart causó un montón de sensaciones por su muy particular estilo que claro, nos recordaba a BioShock pero en un ambiente soviético. Conforme más veíamos del juego más crecía la emoción. ¿Será que el título llegó a la promesas que hizo? Te lo contamos todo.
LEER +Todos sabemos perfectamente que hacer videojuegos es una tarea no solo muy costosa, sino sumamente complicada. Incontables partes que van desde las ciencias computacionales, hasta las bellas artes, se tienen que conjugar correctamente para dar resultados. Lo anterior se vuelve considerablemente más complejo cuando hablamos de producciones de gran escala, asunto al que si le agregas falta de experiencia, puedes tener una receta perfecta para el desastre. Mundfish, estudio completamente nuevo nacido en la pequeña isla de Chipre ubicada en el mar mediterráneo, decidió embarcarse en un gran proyecto bajo el nombre de Atomic Heart, el cual, precisamente cautivó a nuestros corazones desde que fue mostrado por primera vez, pero que desafortunadamente, voló demasiado cerca del sol y sus alas se terminaron derritiendo, esto a pesar de un enorme potencial que se termina desperdiciando debido a malas decisiones de dirección y muy probablemente, a una ambición que se salió de control.
LEER +Después de haber sido todo un éxito en el Nintendo Wii, Kirby’s Return to Dream Land aterriza en el Switch con una versión Deluxe con varios agregados y mejores. ¿Vale la pena entrarle o es mejor pasarlo por alto? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Vivir en un mundo virtual es algo con lo que se ha soñado por años, pero que por un montón de factores, se han tenido que dar pasos muy pequeños para lograrlo. Básicamente desde que la computación nació como tal, se han hecho todo tipo de intentos para lograr llevarnos a mundos imposibles engañando a nuestra mente para de verdad hacernos sentir en otro lugar con tan solo colocarnos un dispositivo frente a los ojos. El poder computacional para lograr algo así es inmenso y claro, su costo hace que difícilmente pueda llegar a manos del usuario promedio. En los últimos años, lo anterior ha venido cambiando, pues diferentes marcas han invertido cientos de millones de dólares en visores totalmente enfocados en la realidad virtual, esto claro, con resultados mixtos. Uno de los grandes jugadores de todo esto ha sido Sony, la cual, a través de PlayStation, ha intentado ofrecer dicha tecnología a un mercado que no está dispuesto a desembolsar lo que otras compañías piden. Ahora, luego de lo que fue su primer intento, el PlayStation VR2 llega con la promesa de ser ese verdadero salto generacional. ¿Lo habrá logrado o se perdió en el intento?
LEER +Sony vuelve a tomar el riesgo y su nuevo visor de realidad virtual finalmente ha llegado, esto con un montón de novedades. Indudablemente, el título que más esperábamos poder probar es Horizon Call of the Mountain, el cual, te mostramos en acción y claro, te contamos mucho de lo que puedes esperar de este dispositivo.
LEER +Los videojuegos tienen la enorme peculiaridad de que con ideas sencillas, pueden sumergirte por completo en todo un mundo imposible. Ese momento en el que el borde de tu TV, pantalla o donde sea que estés jugando, se borra por completo y estás totalmente inmerso en el juego, hace que no enamorarse del medio sea complicado. Siendo una industria en la que la innovación siempre está presente, prácticamente desde su nacimiento hemos visto todo tipo de intentos por ir más allá en este asunto de llevarnos como jugadores a hacernos sentir que estamos pisando otro lugar diferente a nuestra propia realidad. Curiosamente, actualmente Sony es la única marca con una división especializada en gaming apostando por la famosa realidad virtual, y ahora con la segunda generación de su dispositivo, intenta demostrar la valía de toda esta tecnología con un juego llamado Horizon Call of the Mountain. ¿Es el siguiente paso del llamado VR, o tan solo se siente como un tech demo del PlayStation VR2?
LEER +Después de haber hecho su primer intento dentro de la realidad virtual con resultados mayormente positivos, Sony vuelve al ruedo con lo que es la nueva generación de su innovador dispositivo. Sí, el PlayStation VR2 ha llegado y con él, una gran polémica por su elevado precio gracias a la enorme cantidad de tecnología de punta que incluye. En caso de que estés dudando un poco sobre qué tanta es la diferencia entre este nuevo hardware y el que vimos hace unos años, te hemos preparado una lista muy puntual en la que justamente te hablamos de cinco mejoras que podrás encontrar en el llamado PS VR2. Esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Luego que hace unos años, Square Enix nos maravillara con un nuevo RPG que se veía como nada, es momento de que su secuela finalmente llegue. Octopath Traveler II tiene una enorme responsabilidad y grandes expectativas que cumplir. ¿Será que lo habrá logrado? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Por supuesto que la mejor manera de estrenar un PlayStation VR2 es con Horizon Call of the Mountain, sin embargo, también hay otras opciones que creemos, valen mucho la pena para todo el que se haya animado a hacer el gasto en este dispositivo. En nuestro nuevo video le dedicamos algo de tiempo a algunas de nuestras experiencias favoritas de lanzamiento.
LEER +Sin lugar a dudas, uno de esos RPG que marcó generaciones. Tales of Symphonia Remastered tiene la misión de regresarnos a esos momentos en la era del Gamecube en los que muchos de nosotros quedamos enamorados por esta saga de jugos de rol japonés. ¿Está a la altura esta nueva verisón?
LEER +El año pasado fue bastante especial para una de las franquicias que más ha popularizado la marca Nintendo, Kirby, el simpático personaje rosado que pasó de salvar reinos a mundos enteros. Concretamente, se celebró su 30 aniversario, eso con mercancía especial, conciertos con orquesta, y claramente, la llegada de nuevos videojuegos. Uno de ellos fue Kirby’s Dream Buffet, el cual ponía a nuestro héroe totalmente en la forma de una pelota para tomarse una oleada de bocadillos con el fin de ganar a sus adversarios y así ganar la competencia de peso. El otro y más importarte fue Forgotten Land, la evolución de la jugabilidad clásica de la creación de Masahiro Sakurai pasando a las tres dimensiones. Si bien todos ya habíamos quedado satisfechos de Kirby, parece que no lo habíamos visto todo en el 2022, dado que un Nintendo Direct se anunció oficialmente Kirby's Return to Dream Land Deluxe, nueva versión del clásico de 2011 para Wii, solo que una manita de gato que los fans veteranos van a agradecer sin ningún tipo de problema.
LEER +En un movimiento marcadamente inesperado, Electronic Arts decidió colaborar directamente con un estudio japonés para un proyecto de buen tamaño. El publisher estadounidense une fuerzas con Koei Tecmo para presentarnos Wild Hearts, título planeado para competirle directamente los Monster Hunter de Capcom. ¿Qué tal salió todo? Te lo contamos.
LEER +Los días habían sido largos y la hora del lunch en la secundaría mucho más. Cada centavo que me caía se iba a lo que llamaba “el fondo de Metroid.” Meses antes a aquel inolvidable jueves 21 de noviembre de 2002, había estado leyendo todo sobre el próximo lanzamiento tanto de Metroid Fusion, como de Metroid Prime. Cada revista, programa de televisión o del poco acceso a internet que tenía en aquel entonces, era dedicado a buscar cualquier resquicio de información sobre el regreso de Samus. Finalmente llegó el día y yo, a mis 14 años, con los ahorros insuficientes para comprar dos videojuegos en un día a pesar de los esfuerzos hechos, salí del colegio, subí al auto de mi mamá y no tardé en recordarle dos cosas: el trato que habíamos hecho sobre cómo ella pondría lo que me faltaba para poder cumplir mi deseo a cambio de buenas calificaciones, y claro, el hecho de tener que ir a media semana a un centro comercial. “Pues no estoy de acuerdo en que compres dos juegos en un mismo día, pero no dejas de hablar de eso y ya medio me hartaste.” Recuerdo perfectamente su tono al pronunciar esas palabras. Abrazando literalmente esa bolsa de Game Planet que contenía una caja de juego nuevo de Gamecube y una de Game Boy Advance, fue que me salí con la mía. Una sonrisa de oreja a oreja en mi rostro. Sin duda, de los días más felices de mi vida.
LEER +Durante el pasado Nintendo Direct, todos fuimos sorprendidos con que finalmente se anunció Metroid Prime Remastered, la cosa acá es que cuando el evento terminó, el juego se lanzó. Luego de haberlo jugado por un muy rato, te los mostramos en acción y te contamos de todo lo que ofrece.
LEER +Sony PlayStation se encuentra en una situación… extraña, por definirla de alguna manera. A pesar de que si bien, las ventas del PS5 se encuentran en muy buena posición y se espera que despeguen aún más con el fin de la famosa escasez, la imagen de la marca no goza de sus mejores momentos por diferentes factores, esto sin mencionar que el futuro inmediato de sus aclamadas exclusivas no pinta particularmente nutrido. Sin embargo, más de uno confía que esto se revierta pronto y que la propia tracción tan positiva conseguida en la era del PS4, siga haciendo eco. Dentro de todos los movimientos que se están haciendo por mantener el nombre en lo más alto, tenemos a uno que indudablemente tardó, pero que promete bastante. Hablamos de entrar de lleno al mercado de los controles premium, el cual, había sido marcadamente ignorado y consumido mayormente por terceros. Ahora que hemos pasado ya varios días usando el llamado DualSense Edge de forma intensa, te contamos si es que creemos que es o no, ese gran salto a nivel de hardware y de experiencia de juego en general.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Hogwarts Legacy está entre nosotros. Las promesas fueron grandes y las expectativas aún más. ¿Será que todo se cumplió? ¿estamos ante ese juego de en sueño que todos los fans de Harry Potter habíamos estado esperando? Te lo contamos todo a detalle en nuestro video.
LEER +Siento que fue ayer cuando uno de mis mejores amigos de la primaria me contaba sobre un tal Harry Potter. “Es un mago, me dijo” Yo, en toda mi inocencia, en automático pensé que se refería a una especie de David Copperfield, es decir, a un ilusionista de la vida real. Luego de recibir un rotundo NO de su parte cuando le contesté con mi equivocada teoría, comenzó a contarme un poco sobre el universo de JK Rowling y cómo es que venía de unos libros de los que todos estaban hablando. Con poco más de 10 años en ese momento, no tardé en convencer a mi mamá de que esa misma tarde me llevara a comprar La Piedra Filosofal. Ella, al verme por primera vez en mi vida entusiasmado por un libro y claro, sin entender mucho el por qué, accedió. El resto es historia. Quedé completamente absorbido y envuelto en ese maravilloso mundo, lo cual, solo vino a amplificarse cuando en el cine se estrenaba la primera película de la saga. Harry Potter ha sido parte clave en mi vida por un montón de razones y ahora, ya entrado en mi etapa de adulto, simplemente no puedo creer que algo como Hogwarts Legacy finalmente haya llegado. A continuación te contaré un poco sobre mi paso por los pasillos del castillo y sus alrededores.
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