A un año del lanzamiento de Xbox Series X|S en tierras niponas, Microsoft ha celebrado el hito de haber distribuido 100 mil unidades en un mercado que representa serios retos y una necesidad de reinvención continua por parte del gigante tecnológico de Redmond para posicionar su marca de videojuegos.
LEER +Después de un sin fin de retrasos que inclusive lo pusieron cerca de la cancelación definitiva, Amazon Games está logrando poner el mercado a New World, un ambicioso título MMORPG que busca cambiar al medio para siempre. Nosotros llevamos ya varios días jugándolo y en nuestro nuevo video te lo mostramos y te contamos qué nos ha parecido hasta ahora.
LEER +Desde inicios de los años ochenta cuando Nintendo decidió que era tiempo de poner todos sus esfuerzos en la nueva forma de entretenimiento conocida como videojuegos, dejando así muchas décadas de fabricar juguetes y cartas, se apostó por un tipo de producto muy particular, uno que el usuario pudiera llevar a cualquier lado consigo para sacarlo y poder tener un rato de diversión sin importar en donde estuviera. Luego de que el Game & Watch se convirtiera en un nuevo ícono de la cultura popular, llegaría el Game Boy para revolucionar a todo el medio y así, forjar un nuevo pilar dentro de la industria. Desde aquel momento, los padres de Mario se transformaron en amos y señores de las portátiles, arrasando con cualquiera que intentara hacerles competencia. Sega, Sony, Atari y demás, no tuvieron más opción que abandonar la carrera. Incluso cuando vino el boom de los teléfonos inteligentes y el gaming en móviles, la Gran N ha sabido mantener su jerarquía, al punto de que en la actualidad, siguen sin tener un competidor real. El Nintendo Switch se acerca peligrosamente a las 100 millones de unidades vendidas y en este 2021, ha recibido su segunda revisión de hardware mayor, una que desde su revelación, causó bastante polémica.
LEER +La reciente partida de este mundo de Koichi Sugiyama, deja un hueco en la industria de los videojuegos respecto a la composición musical tanto en territorio asiático como en el mundo entero, haciendo patente que las partituras creadas por las mentes más prominentes de las últimas décadas, han traspasado fronteras más allá de la industria del entretenimiento.
LEER +Después de haber generado mucha polémica durante su revelación, el nuevo modelo de la actual consola de Nintendo finalmente ha llegado al mercado. En nuestro nuevo video te mostramos de primera mano todo lo que viene incluido en la caja del Nintendo Switch OLED Model, además de claro, darte nuestras primeras impresiones.
LEER +El día de ayer, David Jaffe, mejor conocido por ser el creador de God of War, publicó un video en su canal de YouTube criticando varios elementos de Metroid Dread. Según Jaffe, esta nueva exclusiva del Switch es "muy difícil y confusa para sus jugadores", al punto de que no pudo jugar por más de dos horas antes de desinstalarlo.
LEER +Luego de haber generado todo tipo de reacciones durante su revelación debido a que no cumplió con muchos de los rumores que se habían estado manejando, un modelo completamente nuevo del Nintendo Switch está llegando al mercado. Por supuesto y como es lo normal, existen un montón de dudas sobre si es que vale la pena dar el salto, o si es mejor idea de mantenerse con cualquiera de las opciones anteriores. Claro que al final, todo depende de cada quien, pues no todos estamos en las mismas circunstancias. Sin embargo, con el objetivo de ayudarte a tomar una decisión lo más informada posible, te hemos preparado este especial en el que de manera puntual, te presentamos cinco razones por las que creemos, hacerte de un nuevo Nintendo Switch OLED Model es una gran idea, pero también, listamos cinco puntos por la que tal vez, deberías de considerar pasarlo por alto.
LEER +Con el paso del tiempo, se vuelve más complejo desarrollar experiencias de entretenimiento que envuelvan al jugador, sin embargo, Studio ZA/UM deslumbró a la industria en 2019 con el lanzamiento de una aventura RPG denominada Disco Elysium, que finalmente llega a Nintendo Switch, en su versión definitiva. El desarrollo del título en cuestión comenzó tres años antes, en 2016, cuando el novelista estoniano, Robert Kurvitz decidió dar vida al equipo creativo del referido estudio, después de haber probado suerte con la concepción de un juego de mesa de rol al más puro estilo de Dungeons & Dragons con toques de ciencia ficción y steampunk.
LEER +Super Smash Bros. Ultimate es más que solo un juego de peleas. En realidad, se trata de una celebración del gaming, la cual hace un excelente trabajando dándole representación a muchísimas importantes franquicias del medio. De vez en cuando, suele llegar algún "clon" de este juego que busca robarle a unos cuantos de sus usuarios, sin embargo, difícilmente lo logran. Pues bueno, creo que este año Nickelodeon All-Star Brawl es ese "clon", sin embargo, debido a la importancia de sus personajes y franquicias, el juego tuvo éxito llamando la atención de mucha gente que creció viendo a estos amados Nicktoons. Pero, al final del día, ¿logra hacerles justicia a estos personajes, o solo es otro clon fallido?
LEER +Nuevo año, nuevo FIFA. Ahora que Konami ha desparecido a la serie de PES para tomar un camino completamente diferente, pareciera que EA tiene el campo abierto. FIFA 22 finalmente se ha lanzado con la incógnita de siempre ¿qué tanto añade? ¿de verdad hay cambios de consideración o puedes esperar lo mismo de siempre? Te lo mostramos todo en nuestro nuevo video.
LEER +El anuncio de la incorporación de Sora a la plantilla de Super Smash Bros. Ultimate pone punto final a la creación de Masahiro Sakurai para Nintendo Switch, convirtiéndolo en uno de los títulos más robustos y completos en la librería de la consola híbrida de Nintendo. Por tal motivo, viajaremos unas décadas en el pasado para recordar algunas curiosidades inherentes a esta icónica licencia. Un juego pensado para SNES: Al igual que Super Mario 64, Super Smash Bros. fue concebido como un desarrollo para la exitosa plataforma de 16 bits utilizando el chip denominado Super FX. ¿Pepsiman?, Sí, Pepsiman: Cuando se realizó el primer bosquejo de lo que sería Super […]
LEER +Desde aquel anuncio de Metroid Prime 4 hace ya tres años, hemos tenido que vivir una agónica espera por saber más de Samus. A pesar de que dicho título se sigue viendo lejano, hace poco Nintendo nos sorprendió con el anuncio de Metroid Dread, el cual, finalmente ha llegado. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de sus formas.
LEER +La espera ha sido sumamente larga y hasta agónica, pero finalmente ha llegado el momento de que disfrutemos de una nueva aventura de Samus Aran. Así, es Metroid Dread aparece en el Nintendo Switch como Metroid 5 y en nuestra reseña en video te contamos qué puedes esperar de él ¿está tan bueno como parece?
LEER +La turbulencia dejada por Metroid Prime tuvo muchas más consecuencias de las que uno se podría imaginar. Debido a los enormes estándares de calidad instaurados Retro Studios en todo lo relacionado con Samus, Yoshio Sakamoto y en general Nintendo, estaban genuinamente aterrados de dar un paso en falso con la franquicia, con todo y los buenos resultados que también se habían tenido en aquel mágico 18 de noviembre de 2002 cuando al lado de la legendaria entrega de Gamecube, la serie regresaba a sus raíces con Metroid Fusion en el Game Boy Advance. Tres años más tarde, ya se tenía casi lista su secuela, una que llegaría al Nintendo DS y que retomaría el concepto del suspenso como fundamento principal, pero que por problemas en su desarrollo, no se podría hacer realidad. Un segundo intento vino en 2007 pero de igual forma, las cosas no se concretaron. Prácticamente dos décadas hemos tenido que esperar para que nuestra cazarrecompensas favorita tuviera esa aventura 2D completamente nueva que tanto se nos había prometido, y nos alegra mucho comunicarte que la espera ha valido completamente la pena. Bienvenido a la reseña del impresionante, Metroid Dread.
LEER +Battlefield 2042, la nueva propuesta de EA y DICE, promete ser una de las mejores experiencias multiplayer de la franquicia para este año. Desde sus primeros tráilers, este shooter en primera persona lucía gráficamente espectacular, y aunque su gameplay parecía no destacar demasiado, puedo decirte que, sin duda alguna, es uno de sus elementos más fuertes. Lo anterior lo digo porque ya tuve oportunidad de jugar su beta, y en este artículo te cuento qué tal me pareció.
LEER +Hace poco más de cuatro años, la escena independiente vio nacer a una interesante propuesta bajo el nombre de Aragami, la cual, apostaba por un estilo de sigilo y ninjas sumamente interesante. Debido a su éxito, el estudio detrás de todo puso manos la obra para sacar una secuela, misma que finalmente nos está llegando. En nuestro nuevo video te contamos qué tal está Aragami 2.
LEER +Año tras año, EA ha logrado, y de forma muy exitosa, vendernos un nuevo FIFA. Independientemente de qué opines sobre si es o no el mismo juego cada año, la realidad es que cada entrega de esta popular franquicia de fútbol siempre se posiciona en la cima de ventas, particularmente en territorios europeos. ¿Cuándo van a dejar de salir nuevos FIFA? Fácil: cuando la gente deje de comprarlos. Cada nuevo título de la serie siempre promete alguna nueva función para diferenciarlo del resto; en 2019 tuvimos la adición de VOLTA, un "nuevo" modo de juego que esencialmente era una recreación de FIFA Street, en 2020 se nos prometieron mejoras al movimiento de los jugadores, mismas que le darían una sensación muchísima más realista a cada partido. Entonces, ¿qué podemos esperar para la entrega de este año? De acuerdo con EA, FIFA 22 se beneficiará de un nuevo tipo de tecnología conocido como HyperMotion, la cual, para sorpresa de nadie, busca darle un mayor nivel del realismo al juego. Sí, sabemos lo que estás pensando, pero no juzgues tan rápido, que FIFA 22 sí logra diferenciarse del resto y enseguida te explico el por qué.
LEER +La emotiva y triste despedida del icónico Sega Ikebukuro Gigo en Japón, nos lleva a viajar al pasado para conocer cuáles fueron algunos de los títulos más enigmáticos de esta compañía para las máquinas recreativas. El legado de la casa productora en cuestión tomó mayor auge cuando Yu Suzuki estuvo al frente de la misma.
LEER +El 2021 ha sido un año por demás complicado para Blizzard, que actualmente enfrenta una demanda por parte de la Comisión para la Igualdad de Oportunidades en el Empleo (EEOC), luego que se dieran a conocer casos de acoso y salarios inferiores para las empleadas de la compañía, que incluso recibieron represalias por alzar la voz. Con este escándalo encima, la compañía de California por fin lanzó el esperado remaster de Diablo II bajo el título de Resurrected.
LEER +Desde que Sony decidió ausentarse en eventos como E3 y Gamescom, la compañía nipona ha demostrado que es más que capaz de robarse el show a través de sus diferentes presentaciones individuales, como los PlayStation Showcase y los State of Play. Durante estas conferencias siempre nos sorprenden con vistazos a juegos sumamente especiales, tanto AAA como independientes. Seguro recordarás uno de estos juegos, que en junio de 2020, se nos reveló como Kena: Bridge of Spirits. No sé tú, pero de todos los otros proyectos que se nos mostraron, Kena fue uno que se me quedó bien grabado, y en cada evento de Sony, yo siempre ansiaba por tener más detalles sobre él. Ahora que finalmente le pude poner las manos encima, puedo confirmar que estamos frente a una experiencia sumamente especial, y la pasión, amor y cariño que le inyectaron al título puede sentirse en cada paso de la aventura.
LEER +Sin lugar a dudas, podemos decir que Ni no Kuni II: Revenant Kingdom fue uno de los mejores juegos de 2018 y uno de los JRPG más destacados de la generación pasada de consolas. Ahora, tres años más tarde, esta fabulosa entrega está llegando con una versión para el Nintendo Switch. ¿Qué tal corre y qué tal se ve? Te lo contamos todo en nuestro nuevo video.
LEER +Sony se encuentra acomodando sus fichas a nivel interno y recientemente ha realizado la contratación de Kiichiro Urata, quien fungirá como vicepresidente senior y jefe de Japan Asia Partner Development & Relations Division, y uno de sus objetivos principales se centra en mitigar la desaparición de Japan Studio.
LEER +La industria del gaming vive momentos verdaderamente interesantes. Por un lado está toda la revolución que representan nuevos modelos de negocio de suscripción y los llamados free-to-play, y por el otro sigue la forma tradicional de vender videojuegos bastante firme. En medio de toda esta turbulencia está la escena independiente, la cual, luego de su boom en 2005, busca encontrar un estado de madurez mucho más importante. Dicho asunto ha venido en aumento gracias a que una serie de compañías, han decidido concentrar todos sus esfuerzos en buscar y cazar a desarrolladores que estén arrancando para darles todos los recursos necesarios y así, convertir su visión en realidad. Devolver Digital, Team 17 y claro, Annapurna Interactive, son ejemplos de publishers especializados en encontrar a estos grandes Indies para darles una mucho mayor exposición. Como parte de toda esta muy loable práctica, los también publicadores de cosas como What Remains of Edith Finch, Outer Wilds y más recientemente, Twelve Minutes, nos llega The Artful Escape, una impresionante experiencia audiovisual que creemos, te va a encantar.
LEER +