Desde que el juego fue anunciado por primera vez en E3 de este año, se levantaron cientos de dudas sobre cómo es que sería su estructura, modos de juegos y demás elementos. Con el paso del tiempo, varios de estos cuestionamientos se han venido despejando y al menos en mi caso, uno de los que más me preocupaba era qué tanta barreras te pondrá Fallout 76 si no estás dentro de un equipo. Claro que la conexión a internet es obligatoria, pero según parece, no necesitarás de amigos como tal para poder completar la campaña principal.
LEER +Nos encontramos a poco más de un mes para que Bethesda salte al ruedo con una propuesta bastante distinta a lo que normalmente hace, sin embargo y a pesar de lo distinto que podría parecer todo el concepto de Fallout 76, la realidad es que es mucho más parecido a pasadas experiencias de la franquicia de lo que algunos se podrían imaginar. Para prueba, el hecho de que contará con una campaña principal compuesta por quests tradicionales con principio y final.
LEER +Dar pasos sobre terreno no explorado siempre será intimidante para cualquiera, esto sin importar cuanta experiencia tengas en lo que supuestamente dominas. Bethesda Game Studios entiende perfectamente cómo funciona Fallout, y sabe bien qué ingredientes son los que hacen a esta franquicia tan especial; sin embargo, adentrarse en algo como el multiplayer online en pleno 2018 cuando claramente esta forma de juego es la tendencia dominante, se puede convertir en un reto con resultados extraordinarios, pero también, con fuertes riesgos en todo los sentidos. El desarrollo de videojuegos fue, es y siempre será un largo viaje en el que miles de cosas pueden salir mal. ¿Cuál será el destino que encuentre Fallout 76?
LEER +Por ahí dicen que o evolucionas o mueres, sobre todo cuando perteneces a un medio que sigue tendencias muy marcadas y que de la nada, suele cambiar de rumbo de manera violenta y sin previo aviso. Como franquicia, Fallout es uno de los grandes nombres de los RPG occidentales. Desde su nacimiento en 1997 a manos Interplay Entertainment, la serie demostró tener cierto sabor especial que claro, podríamos decir que no explotó de manera comercial hasta que en 2008 vimos al espectacular Fallout 3 que de manera tan limpia, hizo el cambio de una perspectiva isométrica, a la vista en primera persona y a una visión bastante más apegada a la acción. Ahora nos encontramos al borde de una nueva revolución para la saga con lo que será Fallout 76, título que finalmente la llevará al mundo del multiplayer online.
LEER +Nos encontramos a tan solo unas semanas para que la espera por fin termine y Rockstar Games finalmente lance su más que anticipado Red Dead Redemption 2, juego que seguramente causará revuelo en todos los niveles del medio y que, recientemente tuvimos la oportunidad de jugar directamente en las oficinas de los padres de GTA ubicadas en Nueva York para poderte contar cómo viene la cosa.
LEER +Existen marcas de renombre muy reconocidas dentro del medio, y un escalón o dos por encima de ellos, hay una llamada Rockstar Games que más allá de entregar experiencias memorables que suelen marcarnos para siempre, consiguen hacer que la industria dé verdaderos pasos hacia adelante y así, se puedan encontrar nuevos horizontes para el desarrollo de videojuegos moderno. En efecto, no hay nadie como los padres de Grand Theft Auto para crear títulos de mundo abierto, y ahora con lo que será su primera verdadera obra completamente creada para aprovechar las bondades de la actual generación de consolas, parece ser que de nueva cuenta conseguirán hacer a cualquier tipo de competencia a un lado para demostrar la manera en la que se deben crear espacios que le dan libertad casi absoluta al jugador. ¿Cómo logran eso? Con una absurda e incluso para algunos, enfermiza atención al detalle, desde lo más particular, hasta alcanzar escalas verdaderamente titánicas.
LEER +La espera por fin ha terminado. Shadow of the Tomb Raider llega para darle conclusión la serie que Square Enix nos ha venido presentando en los últimos años. ¿Qué cambios tiene este nuevo juego y claro, qué tal luce? Acompáñanos a descubrirlo en nuestro gameplay especial.
LEER +Hace unos días, Atomix tuvo la oportunidad de estar en el evento previo de Forza Horizon 4 en San Francisco, California, lugar en el que tuvimos la oportunidad de jugar las primeras horas de este esperado juego. A continuación te presentamos gameplay de dicha sección en glorioso 4K, además de que te platicamos qué puedes esperar una vez que se lance en Xbox One y PC el 2 de octubre.
LEER +Xbox como marca vive momentos complicados. Luego de haber encontrado buen puerto en la generación pasadas de consolas, desde el estreno del Xbox One, ha sufrido muchísimo por hacerse de una identidad y personalidad que le permita competir de tú a tú con un PlayStation que en estos momentos, le lleva más que ganada la carrera. Juegos: la clave para que cualquier hardware dedicado al gaming se posicione en un violento mercado que cada vez se ve más amenazado por factores externos y nuevos modelos de negocio. Justamente eso es lo que Microsoft no ha encontrado para hacer que su indudablemente buen producto, pueda tener mejor suerte. 2018 se termina y la última carta de importancia considerable de la compañía, es un título llamado Forza Horizon 4, el cual, pudimos probar recientemente de manera anticipada.
LEER +Tomar el estandarte de un género y por medio de creatividad e innovación, prácticamente borrar a cualquier tipo de competencia que puedas tener a tu alrededor, es algo que rara vez se ve dentro del medio y que claro, tiene sus puntos positivos y negativos. Así como Nintendo se hizo por completo hace unos años de los juegos de plataformas en 3D, Playground Games, estudio británico recientemente adquirido por Microsoft, hizo lo propio con los títulos de carreras en un mundo abierto. Nos encontramos a unas semanas del estreno de Forza Horizon 4 y según parece, la fórmula de estas experiencias sigue en completo control del autor en cuestión.
LEER +Dentro de unas semanas más, EA y DICE estarán lanzando su siguiente gran apuesta en el terreno de los FPS enfocados en el multiplayer. Battlefield V nos pone de regreso en los campos de la Segunda Guerra Mundial y antes de su llegada, tenemos este periodo beta de prueba el cual, te mostramos en este gameplay.
LEER +Luego de un sensacional reboot hace ya cinco años, Lara Croft está lista para cerrar una trilogía que se ha grabado en nuestra memoria para siempre. Ahora en manos de Eidos Montreal, Shadow of the Tomb Raider aparece como uno de los juegos más anticipados del año. ¿Habrá logrado cumplir con todas las promesas que nos hizo? Descúbrelo en nuestra reseña en video.
LEER +Después de que hace ya unos años, Drinkbox Studios saltara a la fama por su sensacional y fresca propuesta llamada Guacamelee!, su secuela por fin ha llegado, expandiendo varios de los conceptos que vimos en el original, y añadiendo ideas totalmente nuevas. Guacamelee! 2 es México hecho videojuego.
LEER +Hablar cada año de una serie de juegos basados en un deporte real es complicado, pues justamente por la anualidad de las entregas, detectar cambios entre una y otra no suele ser tan simple, esto sin mencionar el inherente odio que algunas personas tienen hacia este tipo de experiencias que obviamente, en ningún momento fueron pensadas para ellos. Después de haber pasado por una auténtica calle de la amargura, hace dos años, Codemasters consiguió que los títulos basados en la Fórmula 1 recobraran el buen camino, esto gracias a una visión completamente nueva sobre cómo es que se debían de hacer estos simuladores de la máxima categoría del deporte motor. F1 2018 está a tan solo unos días de ser estrenado y al menos en el tiempo que pasamos con él, nos deja claro que el estudio desarrollador no tienen ninguna intención de modificar los sólidos cimientos que ha venido construyendo en todo este tiempo.
LEER +Si alguna vez te ha pasado por la cabeza la idea de que un nuevo juego de la serie Resistance viera pronto la luz del día, esta noticia podría no ser de tu total agrado. Insomniac Games ha dicho que por el momento no tiene planes de hacer otro título de la franquicia.
LEER +Se acerca una nueva compilación del bombardero azul. En esta ocasión, se estará lanzando la Mega Man X Legacy Collection, por lo que nos pareció una excelente idea revisitar la primera entrega de esta serie. Acompáñanos a recordar a uno de los más grandes clásicos del Super Nintendo.
LEER +Street Fighter es una de las franquicias más icónicas de todo el medio y recientemente, cumplió 30 años de existencia. La mano de Digital Eclipse, Capcom decidió festejar la importante fecha con el lanzamiento de la Street Fighter: 30th Anniversary Collection para consolas de actual generación. Te mostramos este sensacional paquete en este gameplay especial.
LEER +Todos los géneros dentro del medio han vivido una época dorada. Si bien los famosos juegos de Rol han encontrado la manera de permanecer vigentes e incluso como uno de los ejes principales de la industria, cuando el Super Nintendo y Sega Genesis lo eran todo durante la primera mitad de la década de los noventa, los RPG vieron a sus más grandes exponentes, los cuales, se terminaron convirtiendo en clásicos que hasta nuestros días, hacen eco influyendo en distintas obras modernas. Hablar de este tipo de títulos es imposible sin mencionar el nombre de Square Enix, empresa que además de haber sido parte fundamental de aquellas épocas -cuando Square y Enix eran cosas distintas-, actualmente se levanta como una de las insignias del desarrollo japonés en todo el mundo. En colaboración con un estudio llamado Acquire, los padres de Final Fantasy buscarán rendirle tributo a los RPG de 16 bits por medio de Octopath Traveler, exclusiva del Nintendo Switch que nos tiene profundamente encantados.
LEER +Cuando Life is Strange llegó a la vida de los que amamos las historias interactivas, las buenas noticias se pasaron rápidamente: ¡era una historia digna de experimentarse! Sé que existen muchos juegos que utilizan estas etiquetas para justificar su poca jugabilidad, pero la franquicia de Dontnod Entertainment lograba unir una historia de adolescentes enojados, en busca de su propia identidad y buena música con una vibra que no se había visto en los videojuegos desde hace tiempo.
LEER +¡Por fin! Se acabó una semana más de labores y es tiempo de ver una nueva edición de #AtomixShow. Como cada semana, discutimos los temas más relevantes en materia de videojuegos y en general del mundo del entretenimiento. Esperamos que disfrutes mucho de este capítulo y por supuesto, esperamos tus comentarios al respecto.
LEER +Desarrollar videojuegos de gran producción cada vez se vuelve más complicado. Es común hoy en día ver a estudios de cientos de personas sufriendo por sacar adelante proyectos. Contrario al común denominador antes mencionado, FromSoftware, estudio detrás de cosas como Dark Souls y Bloodborne, aprovechó E3 2018 para revelar no uno, sino dos juegos completamente nuevos. Además del anticipado Sekiro: Shadows Die Twice, el desarrollador nipón presentó Déraciné, título para el PlayStation VR que pasó desapercibido entre tanto anuncio pero que sin lugar a dudas, merece nuestra atención, sobre todo si consideras que básicamente es un pet project del mismísimo Hidetaka Miyazaki, personalidad con la que tuvimos la oportunidad de charlar cara a cara sobre esta diferente propuesta que intenta darnos un rostro de luz de esta compañía que normalmente se caracteriza por lo torcidas y obscuras que son las temáticas de sus juegos.
LEER +E3 2018 tuvo muchos grandes momentos, sin embargo y como ya te hemos contado, para nosotros, lo más impresionante fue la hora de gameplay que miembros de la prensa pudimos ver a puerta cerrada de Cyberpunk 2077. Nos unimos a tu sentir de que dicho material no se haya hecho público, pues creemos, habría causado sensación en todo sentido. Con el objetivo de apaciguar un poco lo anterior, te traemos algo de material muy interesante sobre el nuevo RPG de CD Projekt RED.
LEER +A diferencia de sus competidores, Nintendo es una compañía que reciente mucho más los abruptos cambios que hay dentro del medio, esto gracias a que en realidad, su principal negocio por mucho, justamente tiene que ver con vender hardware y software de videojuegos. En mayo de 2015, la Gran N mostró al mundo un rostro completamente nuevo bajo el nombre de Splatoon, franquicia original que tenía como principal objetivo montar a la empresa a este tendencia de juegos enfocados al multiplayer online. El resultado fue mucho mejor de lo esperado con todo y las bajas ventas del Wii U, y ahora en el ascendente Switch, vemos una consolidación con Splatoon 2. En el marco de E3 2018, el título antes mencionado recibió una expansión mayor que nos dio el pretexto perfecto para charlar cara a cara con Hisashi Nogami, productor de la serie de los calamares.
LEER +La industria del entretenimiento es verdaderamente fantástica, sin embargo, tiene mucho qué mejorar para que nuestras experiencias como espectadores sean verdaderamente óptimas. Por la razón anterior, Densho enlista esas cosas que todos pensamos, pero que no muchos están dispuestos a decir sobre tal o cual videojuego, película o serie de televisión.
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