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De acuerdo con NBA 2K21, los juegos de PlayStation 5 y Xbox Series X podrían ser más costosos que los actuales. El simulador de básquetbol tiene un precio de $70 dólares para las nuevas consolas, a comparación de los $60 dólares tradicionales que hemos pagado durante años. Cory Barlog, director de God of War, cree que esta decisión es la correcta para los publishers, ya que él prefiere precios más altos en lugar de microtransacciones.
LEER +Incluso antes de que God of War (2018) fuera lanzado, los fans se cuestionaron cuáles eran los siguientes dioses a los que Kratos se estaría enfrentando en esta nueva entrega. Por supuesto, ahora sabemos que el espartano se mudó a tierras Nórdicas, intentando vivir en paz por lo que resta de sus días. Esto nos dejó preguntándonos: ¿existen otras religiones y mitologías dentro de este universo?
LEER +Cory Barlog actualmente se desempeña como director creativo en SCE Santa Monica Studio, donde es reconocido por su trabajo en God of War (2018). Sin embargo, su historia con esta franquicia va todavía más allá.
LEER +The Witcher ha sido un enorme éxito para Netflix, dándole a esta plataforma de streaming una de las primeras temporadas más vistas en la historia. Aunque la serie está basada en libros, parte de su popularidad también se le debe a los videojuegos, pero ¿qué otros podrían replicar el éxito de The Witcher en la pantalla chica? Bueno, si le preguntas a Cory Barlog, director de God of War, seguramente ya sabes lo que dirá.
LEER +Cory Barlog, director del más reciente God of War, ha comentado que le encantaría contar la historia de cómo Kratos y Faye se conocieron, sin embargo, aún no nos puede decir cómo o cuándo sucederá. En una nueva entrevista con PlayStation Access, Barlog fue cuestionado sobre el por qué los jugadores no pudieron conocer a Faye, a lo que el director explicó que su historia no tendría el suficiente peso inicialmente.
LEER +¡El Ragnarok se aproxima! Así lo ha comentado el director de God of War, Cory Barlog, en sus redes sociales en los últimos meses, haciendo obvia referencia a la secuela de su galardonado juego. Pero aún tendremos que esperar mucho para que tengamos noticias sobre la segunda parte, ya que el estudio que lo está desarrollando aún está buscando gente para unirse a sus filas.
LEER +Hace algunos años, muchos daban por muerta a la serie de God of War. Después de GoW: Ascencion, parecía que la franquicia no avanzaría hacia el futuro, pero Sony Santa Monica nos demostró que aún hay mucho que nos falta por conocer sobre Kratos. El más reciente juego ya alcanzó los 10 millones de juegos vendidos.
LEER +God of War es uno de los juegos que más galardones y reconocimientos ha recibido en los últimos años. Ha ganado incontables premios como mejor juego del año y no es para más, ya que es quizá la mejor exclusiva que tiene la consola PlayStation 4 en su ciclo de vida. Por lo menos en cuanto a juegos AAA.
LEER +Cuando God of War se estrenó en PlayStation 4 el 20 de abril del 2018, maravilló tanto a fans y jugadores nuevos de la serie al ser uno de los mejores juegos de los últimos años. Eso se consolidó durante la temporada de premios a final de año cuando el juego recibió incontables reconocimientos como mejor juego del año. Pronto podremos conocer cómo fue el desarrollo del juego con un documental titulado: Raising Kratos.
LEER +En México somos grandes fans de los videojuegos. Hay franquicias que se han consolidado entre las favoritas de muchos, creando gran pasión por sus personajes e historias. Prueba de ello es el caso de Emanuel Mojica Rosas de la ciudad de Xalisco en Nayarit, quien ha obtenido el Guinness World Record por tener el mayor número de objetos relacionados a God of War.
LEER +Parece increíble, pero está a punto de cumplirse un año del lanzamiento de God of War. Desde que pudimos jugarlo en sus primeros minutos, sabíamos que estábamos frente a un juego de gran calidad y demostró que no sólo estaba a la altura del personaje, sino que se ha convertido en el mejor juego de la serie. Para muestra, están las decenas de reconocimientos a Juego del Año por todo el mundo.
LEER +La serie de God of War es una de las más populares en la industria de los videojuegos. Incluso es una de las exclusivas más grandes de la familia PlayStation. El título representa de forma perfecta quién es el personaje principal de la franquicia y hasta parte de su personalidad. Sin embargo, el juego original estuvo a punto de llamarse de una forma muy diferente.
LEER +Sin duda uno de los tragos más dulces del año pasado, en cuanto a materia de videojuegos, fue la llegada de God of War. A pesar de incluir una muy buena cantidad de contenido, muchos fans del juego queríamos más y por supuesto que hubiéramos pagado por más contenido, sin embargo, el equipo de Santa Monica Studio dejó en claro desde el principio que el nuevo juego de la franquicia no tendría DLC, pero parece que no siempre fue así.
LEER +Se llevó a cabo una edición más de los Game Awards en este 2018 con sede en el Microsoft Theater en Los Angeles, California. De entre todas las categorías, la más importante de la noche es por supuesto el premio al mejor juego del año. El título que se ha llevado esta preciada distinción y que para muchos fue la sorpresa de la noche, fue God of War de estudio Santa Monica.
LEER +Entérate de las noticias de videojuegos y cultura pop más importantes del día en #AtomixNews. Todo en el video más compacto, divertido e informativo que hay en el mercado.
LEER +Hasta ahora God of War se posiciona como el juego más importante y ambicioso en el que ha trabajado Cory Barlog, director del título. Sin embargo el creativo podría pronto superarse a si mismo con su nuevo proyecto, el cual se dice sería aún más grande de lo que fue la reciente travesía de Kratos.
LEER +Los fans del poderoso Kratos quedaron maravillados con el último God of War y con la manera en la que el título logró acoplarse a otra famosa mitología como lo es la nórdica. Sin embargo, ahora nos hemos enterado que el juego pudo haber tomado otro rumbo al situarse en una región y cultura distinta: la egipcia.
LEER +Cory Barlog, el director de God of War, ha dado respuesta a una extraña pregunta entorno al juego que tiene que ver con las proporciones y peso aproximado de una de las zonas más icónicas dentro del título: el colosal "puente del Lago de los Nueve", misma que cuenta con varios embarcaderos y nos sirve como conducto para movernos entre distintos escenarios gracias a su sistema de palancas asociadas a grandes portones.
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LEER +Si eres de los que esperaba ver a Kratos en una serie para la pantalla chica, te tenemos malas noticias. Después de que cierto mensaje del actor, Jason Momoa, sugiriera que protagonizaría una serie de TV para Netflix de God of War, el director del último juego de la saga de PlayStation ha salido a decir que no, que el proyecto no existe pero…
LEER +Una de las mejores exclusivas del PS4 es God of War juego que, a pesar de estar lleno de nuevos elementos de gameplay, personajes y escenario, sigue estando conectado con la saga original. Algo que le ha llamado la atención a muchos jugadores es la conexión entre sus historias, tema del cual su director, Cory Barlog, habla a continuación.
LEER +En los videojuegos, los creativos de los títulos adquieren inspiración de otras personas del medio. Justo como Cory Barlog y su experiencia con uno de los juegos de Hideo Kojima.
LEER +Se le ha pedido a Cory Barlog que comparta ocho de los juegos recientes que él piensa que todo fan debería jugar. Estos juegos han marcado al creativo de una manera muy especial y quiere compartir la experiencia contigo ¿También son juegos de tu agrado?
LEER +Todo parece indicar que tendremos Kratos para rato pues Cory Barlog, el director de la franquicia, ha dicho que tiene preparados cerca de 5 juegos más para la serie ¿Te gustaría ver más sobre el personaje en futuros juegos?
LEER +Hay muy pocas tendencias dentro del medio tan marcadas como el uso de DLC o expansiones, sobre todo en juegos AAA que buscan hacer algo de dinero extra para cubrir sus costas producciones; sin embargo, aún hay autores que creen que las experiencias que se venden, deben de estar completas desde un inicio sin la necesidad de complementos como por ejemplo, Cory Barlog, director de God of War, quien declaró que esta exclusiva del PS4 recientemente lanzada, desde un inicio fue concebida para no requerir de contenido adicional.
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