La espera ha sido verdaderamente agónica. Luego de que se nos asegurara que Halo: Infinite sería la estrella para el estreno de los nuevos Xbox, todo el proyecto se tuvo que retrasar indefinidamente debido a los graves problemas de organización al interior de 343 Industries. Las dudas nos inundaban tras no tan brillantes muestras de lo que se tenía avanzando, sobre todo lo relacionado a la campaña para un jugador. La nueva aventura de Master Chief era un enorme signo de interrogación, el cual, ponía en enorme riesgo a la franquicia entera. El estudio simplemente no podía fallar.
LEER +A través de su historia, el medio de los videojuegos ha tomado distintos caminos gracias a la forma en la que los más visionarios, presentan nuevas ideas. A pesar de que el concepto de “mundo abierto” ya se había sido explorado varias veces en el pasado durante la era del 2D con cosas como el siempre mítico The Legend of Zelda de NES, aún estaba por verse qué se podría hacer con tres dimensiones. Super Mario 64 y otros ejemplos a mediados de los noventa nos dieron una pequeña probada de lo que era explorar un lugar en 3D con relativa libertad, pero nadie veía venir lo que Rockstar Games haría en octubre de 2001 cuando el PS2 se comenzaba a convertir en todo un monstruo. Grand Theft Auto III es uno de los mayores hitos en la historia del gaming, uno que vino a revolucionar por completo la manera en la que se hacían títulos AAA y que hasta la fecha, sigue haciendo un enorme eco. Lo anterior fue seguido por los también adorados Vice City y San Andreas, propuestas que además de refinar los fundamentos del llamado sandbox, convirtieron a GTA en una de las marcas más reconocidas del entretenimiento. Ahora, la Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition busca llevarnos de regreso a tan importantes momentos ¿lo habrá logrado?
LEER +Después de una enorme cantidad de rumores, Rockstar Games finalmente admitió que nuevas versiones de tres de sus juegos más queridos llegarían tan pronto como este año. La corta espera terminó y la Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition está entre nosotros. En nuestro nuevo video te la mostramos en acción y te contamos si es que vale o no la pena.
LEER +Sí, es momento de jugar por primera vez el nuevo título de FromSoftware. Luego de un lamentable retraso y claro, de mucha expectativa, finalmente le pudimos poner las manos encima a Elden Ring en su periodo de prueba. En nuestro nuevo video te lo mostramos en acción y claro, te damos nuestras primeras impresiones de este más que esperado juego.
LEER +Cuesta trabajo pensar en una saga de videojuegos más influyente que la llamada Souls Borne de FromSoftware en los últimos 10 ó 15 años dentro del medio. Después de rescatar de la auténtica ruina el proyecto de Demon’s Souls a finales de la primera década de este siglo, Hidetaka Miyazaki se convirtió en toda una estrella por la manera en la que básicamente creó un subgénero que en muy poco tiempo comenzó a hacer eco tanto en desarrolladores independientes, como en grandes producciones. Hace un par de años, y luego de haber cerrado con broche de oro la trilogía de Dark Souls, el renombrado estudio japonés formó una alianza con Activision para dar un paso lateral con lo que fue el también maravilloso Sekiro: Shadows Dio Twice. Ahora, a casi cuatro años de aquel estreno, nos encontramos a nada de que la nueva propuesta de estos auténticos genios esté entre nosotros, una que si bien, regresa a los fundamentos de los Souls Like, también implementa nuevas ideas que indudablemente cambian la perspectiva de la conocida fórmula. Gracias a nuestros amigos de Bandai Namco, ya pudimos probar por varias horas Elden Ring, y a continuación te damos nuestras primeras impresiones del que indudablemente es, uno de los títulos más esperados de 2022.
LEER +La espera finalmente ha terminado y Forza Horizon 5 está llegando al Xbox y a la PC. Es momento de que te mostremos un poco de este impresionante título corriendo en un Series X. Sí, el título está tan bueno como se veía y en nuestro nuevo video lo puedes apreciar en toda su gloria.
LEER +Cuando en 2012 se nos reveló la existencia de Forza Horizon, varios levantamos la duda de qué tan buena idea era crear un spin-off de una franquicia como Forza Motorsport que poco a poco se acercaba a la calidad de Gran Turismo, siendo un competidor sumamente fuerte en el mercado de simuladores caseros de manejo. PlayGround Games era un estudio completamente nuevo que según parecía, le quitaría toda la formalidad y valía a la serie de Forza con tal de poder competir con cosas como Need For Speed y otros juegos arcade de carreras. Qué equivocados estábamos. Desde que uno comenzaba a ver a aquel primer Forza Horizon corriendo en un Xbox 360, simplemente no podías dar crédito del logro técnico, y eso que en realidad, lo especial del título más bien tenía que ver con su atmósfera y con cómo es que le daba verdadera forma a un juego de mundo abierto centrado en el racing. Prácticamente 10 años y dos generaciones de consolas han pasado desde aquel suceso, y nos encontramos listos para recibir a la quinta entrega de esta saga, una que carga con una importante responsabilidad ¿será que Forza Horizon 5 viene a consolidar a su importante nombre?
LEER +Es momento de cerrar nuestra serie de videos especiales en la que hemos estado repasando a cada una de las entregas principales y spin-offs de Halo. Ahora es turno de un título que muchos han pasado por alto debido a su bajo perfil y que incluso, genera un poco de confusión sobre si es o no parte del canon de la serie. Conoce todo sobre Halo: Spartan Assault.
LEER +Gracias a los fuertes altibajos que la serie ha tenido a lo largo de su extensa historia, es justo ser precavido siempre que se lanza una nueva entrega. Por tal motivo, la verdad es que no nos esperábamos que Mario Party Superstars fuera a ser un producto tan destacado en todo sentido. Te lo mostramos a detalle en nuestro nuevo video.
LEER +Pareciera que fue ayer cuando en una tarde de 1999, uno de mis mejores amigos aparecía en la puerta de mi casa con un nuevo juego de Nintendo 64, esto claro, mientras seguíamos descifrando la manera de pasar The Legend of Zelda: Ocarina of Time, el cual, habíamos recibido hace unas semanas en navidad. Un letrero que decía “Mario Party” brillaba en la portada de la caja, siendo adornado por la figura de la mascota de Nintendo sosteniendo un dado. Por supuesto que para ese momento ya sabíamos de todo del concepto de esta nueva franquicia de Nintendo gracias a cosas como revistas y programas de televisión, pero muy probablemente, pocos vieron venir el fenómeno en el que se convertiría. Aquel momento es uno de los que más recuerdo de mi vida como videojugador, pues simplemente no había nada parecido en términos de multiplayer. El resto es historia, pues nos encontramos 22 años más tarde a lo largo de los cuales, la serie de mini juegos ha estrenado un sin fin de secuelas de todo tipo que la han llevado por varios altibajos gracias en gran parte a la sobreexplotación de la cual ha sido víctima. Debido a lo anterior, los de Kyoto redujeron considerablemente los estrenos e incluso con lo que fue Super Mario Party de 2018, se intentó darle un nuevo rostro.
LEER +Luego del desastre en todo sentido que significó su aproximación a Avengers, Square Enix tiene una segunda oportunidad con una de las franquicias de Marvel. Ahora, Eidos Montreal salta al ruedo con Marvel’s Guardians of the Galaxy. ¿Será que se le está haciendo justicia a todo este mundo? Te lo contamos todo en nuestro video.
LEER +Crear un videojuego es como ir manejando un tren y al mismo tiempo, ir construyendo las vías sobre las que va este tren. En su libro, Blood Sweat & Pixels, más o menos así describe Jason Schreier el proceso de desarrollar un videojuego. Lo que se quiere decir con esto es que por más que se tenga un gran plan de trabajo, cualquier cosa puede salir mal y que esas vías causen que la locomotora se descarrile y pierda por completo el control. Desde que fue mostrado por primera vez en E3 2019, todos sabíamos que algo no andaba bien con Marvel’s Avengers, primer intento que Square Enix hacía con una franquicia de los también padres de Spider-Man. Claro que el tener a un estudio tan talentoso como Crystal Dynamics detrás de todo nos daba esperanzas, pero al final, ese tren se terminó estrellando espectacularmente. Cuando se anunció que la división occidental del publisher japonés haría un nuevo intento ahora con Marvel’s Guardians of the Galaxy y con Eidos Montreal como estudio desarrollador, las dudas no se hicieron esperar, pues lo más lógico era pensar que de nueva cuneta, se apostaría por este controversial formato de “juego multiplayer como servicio”. Para regocijo de muchos de nosotros, este proyecto no tomó ese camino y más bien se fue por una experiencia guiada para un solo jugador, muy apegada a su narrativa y con ideas a nivel de gameplay bastante concretas.
LEER +¡Nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompáñanos cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos y el entretenimiento.
LEER +Desde inicios de los años ochenta cuando Nintendo decidió que era tiempo de poner todos sus esfuerzos en la nueva forma de entretenimiento conocida como videojuegos, dejando así muchas décadas de fabricar juguetes y cartas, se apostó por un tipo de producto muy particular, uno que el usuario pudiera llevar a cualquier lado consigo para sacarlo y poder tener un rato de diversión sin importar en donde estuviera. Luego de que el Game & Watch se convirtiera en un nuevo ícono de la cultura popular, llegaría el Game Boy para revolucionar a todo el medio y así, forjar un nuevo pilar dentro de la industria. Desde aquel momento, los padres de Mario se transformaron en amos y señores de las portátiles, arrasando con cualquiera que intentara hacerles competencia. Sega, Sony, Atari y demás, no tuvieron más opción que abandonar la carrera. Incluso cuando vino el boom de los teléfonos inteligentes y el gaming en móviles, la Gran N ha sabido mantener su jerarquía, al punto de que en la actualidad, siguen sin tener un competidor real. El Nintendo Switch se acerca peligrosamente a las 100 millones de unidades vendidas y en este 2021, ha recibido su segunda revisión de hardware mayor, una que desde su revelación, causó bastante polémica.
LEER +Después de haber generado mucha polémica durante su revelación, el nuevo modelo de la actual consola de Nintendo finalmente ha llegado al mercado. En nuestro nuevo video te mostramos de primera mano todo lo que viene incluido en la caja del Nintendo Switch OLED Model, además de claro, darte nuestras primeras impresiones.
LEER +¡Nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompáñanos cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos y el entretenimiento.
LEER +Luego de haber generado todo tipo de reacciones durante su revelación debido a que no cumplió con muchos de los rumores que se habían estado manejando, un modelo completamente nuevo del Nintendo Switch está llegando al mercado. Por supuesto y como es lo normal, existen un montón de dudas sobre si es que vale la pena dar el salto, o si es mejor idea de mantenerse con cualquiera de las opciones anteriores. Claro que al final, todo depende de cada quien, pues no todos estamos en las mismas circunstancias. Sin embargo, con el objetivo de ayudarte a tomar una decisión lo más informada posible, te hemos preparado este especial en el que de manera puntual, te presentamos cinco razones por las que creemos, hacerte de un nuevo Nintendo Switch OLED Model es una gran idea, pero también, listamos cinco puntos por la que tal vez, deberías de considerar pasarlo por alto.
LEER +Antes de dejarle la batuta a 343 Industries, Bungie decidió decirle adiós a su adorada saga con un último juego, uno que para muchos, llevó al universo de Master Chief al punto más alto de toda su historia. En esta ocasión nos toca revisar cómo fue que Halo Reach se hizo realidad y claro, platicar del lugar que ocupa dentro de esta franquicia.
LEER +Desde aquel anuncio de Metroid Prime 4 hace ya tres años, hemos tenido que vivir una agónica espera por saber más de Samus. A pesar de que dicho título se sigue viendo lejano, hace poco Nintendo nos sorprendió con el anuncio de Metroid Dread, el cual, finalmente ha llegado. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de sus formas.
LEER +Después de una espera de básicamente dos décadas, Samus Aran finalmente está recibiendo una nueva aventura 2D completamente nueva. Como seguramente ya viste en nuestra reseña, Metroid Dread es un autentico sueño para todo fan de la franquicia, pues no solo la trae de regreso en su forma más pura la fórmula clásica, sino que añade nuevos conceptos que funcionan a la perfección. Como siempre, una de las principales dudas con este tipo de productos tienen que ver con su duración, la cual, en esta ocasión, nos ha sorprendido bastante. A continuación te contamos qué puedes esperar de este aspecto del juego en específico.
LEER +La espera ha sido sumamente larga y hasta agónica, pero finalmente ha llegado el momento de que disfrutemos de una nueva aventura de Samus Aran. Así, es Metroid Dread aparece en el Nintendo Switch como Metroid 5 y en nuestra reseña en video te contamos qué puedes esperar de él ¿está tan bueno como parece?
LEER +La turbulencia dejada por Metroid Prime tuvo muchas más consecuencias de las que uno se podría imaginar. Debido a los enormes estándares de calidad instaurados Retro Studios en todo lo relacionado con Samus, Yoshio Sakamoto y en general Nintendo, estaban genuinamente aterrados de dar un paso en falso con la franquicia, con todo y los buenos resultados que también se habían tenido en aquel mágico 18 de noviembre de 2002 cuando al lado de la legendaria entrega de Gamecube, la serie regresaba a sus raíces con Metroid Fusion en el Game Boy Advance. Tres años más tarde, ya se tenía casi lista su secuela, una que llegaría al Nintendo DS y que retomaría el concepto del suspenso como fundamento principal, pero que por problemas en su desarrollo, no se podría hacer realidad. Un segundo intento vino en 2007 pero de igual forma, las cosas no se concretaron. Prácticamente dos décadas hemos tenido que esperar para que nuestra cazarrecompensas favorita tuviera esa aventura 2D completamente nueva que tanto se nos había prometido, y nos alegra mucho comunicarte que la espera ha valido completamente la pena. Bienvenido a la reseña del impresionante, Metroid Dread.
LEER +Después de varios días de rumores y demás información no confirmada, Remedy Entertainment finalmente salió a anunciar que en efecto, una versión remasterizada de su querido Alan Wake, estaba siendo trabajada. La buena noticia acá es que la espera fue mínima y el juego ya está entre nosotros. En nuestro nuevo video te mostramos un poco de qué tal luce y qué tal corre Alan Wake Remastered en un PS5.
LEER +Remedy Entertainment siempre ha sido un estudio especial con formas de trabajar bastante particulares. Sagas como la de Max Payne, les han ganado un lugar dentro del medio, sobre todo por cómo es que Sam Lake y compañía suelen contar historias. En 2010 cuando la generación del Xbox 360 y PS3 vivía sus momentos más intensos, los finlandeses cerraron un trato de exclusividad con Microsoft que se extendería hasta su incomprendido Quantum Break en el Xbox One. El resultado de dicha relación fue un misterioso título conocido como Alan Wake, el cual, en lugar de ponernos en los zapatos de un policía retirado o de algún héroe de acción, nos ponía a controlar a un famoso escritor claramente inspirado en Stephen King que por razones que mejor no te revelaré, caía en una de sus propias historias de suspenso. A pesar de su idea e innovador formato muy a la serie de TV, la realidad es que este juego se agarraba de las raíces del estudio, siendo un shooter en tercera persona sumamente bien logrado con grandes ideas propias. 11 años han pasado desde que aquel auténtico clásico de culto se estrenaba y ahora, en una movida bastante sorpresiva, se nos está regresando al pueblo de Bright Falls con Alan Wake Remastered.
LEER +Uno de los publishers que siempre nos sorprende por el tipo de proyectos que apoya es Annapurna Interactive. Ahora, fieles a su estilo, nos presentan The Artful Escape, un alocado viaje por el cosmos lleno de color y música que está llegando en exclusiva para consolas a Xbox. En nuestro video te presentamos un poco de su alocada propuesta.
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