La industria de los videojuegos sigue viviendo uno de sus periodos más complicados en su historia. Embracer Group, compañía que durante un par de años se dedicó a comprar cada estudio y propiedad posible, se encuentra en una situación complicada, puesto que el fracaso de algunos proyectos ocasionó una deuda. De esta forma, la empresa se ha visto en la necesidad de vender Gearbox, los responsables de Borderlands, a Take-Two, empresa matriz de Rockstar.
LEER +Es bien sabido que a pesar de ser una desarrolladora independiente en el tema creativo, Rockstar Games forma parte de una empresa más grande, Take-Two, la cual es la principal interesada en el que el desarrollo de sus juegos se lleve correctamente en tiempo y forma. Sin embargo, suelen suceder cosas que no se veían esperar, y justamente el día lunes 25 de marzo, las acciones de la misma bajaron un porcentaje considerable, y el culpable de esto no es otro que el juego más esperado, Grand Theft Auto 6.
LEER +Take-Two es la empresa matriz de Rockstar Games. El editor posee franquicias como GTA y Red Dead Redemption. Además, Take-Two alberga otras diversas franquicias como la serie NBA 2K. Anteriormente, Take-Two reveló que esperaba lanzar varios títulos revolucionarios en el año fiscal 2025, lo que posiblemente sugiere la llegada de GTA 6. Sin embargo, el informe del editor también confirma que se planean dos remasterizaciones antes de marzo de 2024.
LEER +Algo que se quedó como un hecho histórico en la industria de los videojuegos fue la fuga masiva de imágenes relacionadas a la sexta entrega de GTA. Y si bien muchos pensaban que se trataba de material falso, eso no ha sido así debido al retiro de contenido en línea por parte de Rockstar Games. Ahora, la empresa matriz ha hablado acerca del tema.
LEER +Hace poco se ha dado un nuevo informe de finanzas por parte de Take-Two, ya que los últimos videojuegos no han presentando las ganancias esperadas, entre ellas el tan esperado Marvel’s Midnights Suns. Y ahora se habla de que la empresa llevará a cabo una gran cantidad de despidos, esto como parte de un programa de reducción de costos.
LEER +Como ya se sabe, durante estos últimos meses Xbox ha implementado los estrenos de día uno en la plataforma de Game Pass, esto para producciones de la propia Microsoft pero también con algunos juegos de terceras compañías. En relación a esto, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, ha criticado la forma de distribuir títulos, prefiriendo así a PS Plus.
LEER +El pasado mes de septiembre se filtró Grand Theft Auto VI. En su momento, muchos pensaban que esta fuga iba a provocar el retraso del juego, algo que significaría un lanzamiento después del 2025. Sin embargo, recientes declaraciones del CEO de Take-Two, compañía matriz de Rockstar, indican que esto no sucedería.
LEER +Mucho se ha discutido sobre la compra de Activision Blizzard. Con una fuerte investigación en Reino Unido, tanto Microsoft como Sony han emitido todo tipo de comunicado para que sus casos sean favorables. Sin embargo, ¿qué opinan el resto de las compañías? Ante esta cuestión, el CEO de Take-Two, dueña de Rockstar y 2K, ha emitido un comunicado aclarando su posición en este debate.
LEER +Está claro que existen aquellos que apoyan el sistema de suscripción de Xbox Game Pass, y otros que no. Uno de estos es Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, quien en el pasado ha sido muy vocal sobre sus problemas con llevar juegos día uno a este servicio. Ahora, recientes declaraciones reafirman esta posición, algo que soporta también el estilo de modelo que PlayStation presenta.
LEER +Pese a que básicamente toda la comunidad de jugadores, o al menos gran parte de ella, está contenta con Xbox Game Pass, ya que proporciona una extensa lista de juegos a una módica cantidad de dinero, los grandes ejecutivos de la industria han demostrado una serie de preocupaciones cuando se habla de llevar juegos día uno a este servicio. Ahora, a esta lista se ha sumado el CEO de Take-Two.
LEER +El día de hoy ha sido duro para Hangar 13, compañía subsidiaria de Take-Two, ya que los directivos decidieron hacer un recorte de personal que podría afectar a muchas personas. Esto no es algo común en la industria de los videojuegos, dado que hace no mucho Electronic Arts hizo lo mismo, sospechosamente después de terminar relaciones con FIFA.
LEER +Como ya se sabe para este momento, Electronic Arts y la FIFA han terminado su acuerdo para seguir creando videojuegos de fútbol, algo que seguramente va a consternar a más de un fanático de la serie. Sin embargo, la marca deportiva aseguró que se seguirán lanzando títulos con el nombre que ya conocemos, pero la desarrolladora será una totalmente distinta.
LEER +Desde hace bastante tiempo que Red Dead Online no ha tenido actualizaciones por alguna razón, y esto ha llevado a los jugadores a pensar que el juego podría terminar sus funciones en los siguientes años. Sin embargo, uno de los directores ejecutivos de Take-Two Interactive confirmó que estaba al tanto de la situación con esta escasez de contenido actual.
LEER +En años recientes, el tema de las loot boxes y las microtransacciones se ha convertido en una de las peores prácticas que un videojuego puede tener. Lo cierto es que nadie quiere gastar más cuando ya pagaron precio completo por algún juego, y hemos visto que algunas de las más grandes compañías que emplean esta práctica han tenido que lidiar con múltiples problemas legales.
LEER +Como recordarán, Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition, no fue el lanzamiento que los fans esperaban. Múltiples glitches y errores ocasionaron que esta colección fuera considerada uno de los peores juegos de 2021. Sin embargo, Strauss Zelnick, el CEO de Take-Two, reveló que esto no afectó el desempeño de las ventas.
LEER +El interés por el mercado de los juegos en celulares y tabletas ha crecido de manera exponencial y Take-Two Interactive ha anunciado una adquisición multimillonaria con una cifra que asciende a $12.7 mil millones de dólares para hacerse con el estudio Zynga, el cual hace algunos ayeres cobró gran relevancia con el fenómeno de Farmville.
LEER +El día de hoy se reveló que Take-Two, compañía matriz de Rockstar y 2K, ha adquirido a Zynga, responsables de Farmville, por la módica cantidad de $12.7 mil millones de dólares. Como era de esperarse, el mundo de las finanzas ya reaccionó a esta noticia. Si bien del lado de Zynga las cosas son positivas, parece que la historia es diferentes con Take-Two.
LEER +El día de hoy, 10 de enero de 2022, se ha dado a conocer que Take-Two, empresa matriz de Rockstar y 2K, ha entrado en una acuerdo para adquirir a Zynga, la compañía responsable por juegos como Farmville, por $12.7 mil millones de dólares, cantidad que supera a la compra de Bethesda por parte de Microsoft.
LEER +Sabemos que Rockstar Games actualmente se encuentra muy ocupado trabajando en Grand Theft Auto VI, pero muchos fans también están esperando por novedades sobre Red Dead Redemption 3. La buena noticia es que Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar, básicamente confirmó que habrá muchos juegos más de esta franquicia, pero seguro todavía estamos a varios años de saber algo sobre el siguiente.
LEER +A lo largo de este año hemos visto varios intentos de los fans por crear remakes y remasterizaciones de entregas clásicas de GTA. Sin embargo, Take-Two, compañía matriz de Rockstar, ha hecho todo lo posible para cerrar estos proyectos. Ahora, recientemente se dio a conocer que esta empresa ha demandado a los creadores de un par de remakes de GTA 3 y Vice City que utilizan ingeniería inversa.
LEER +Take-Two, la organización detrás de marcas como Rockstar y 2K Games, ya anunció que Grand Theft Auto 5 y Kerbal Space Program tendrían versiones nativas de nueva generación. Sin embargo, como parte de un reciente reporte para sus accionistas, confirmaron que tienen tres "nuevas iteraciones de juegos previamente lanzados" pensados para debutar antes del 31 de marzo de 2022.
LEER +Aunque Microsoft y Xbox han señalado que Game Pass es un servicio que funciona para su modelo de negocio, otras compañías se han vuelto escépticas de este sistema comercial. Una de estas es Take-Two, quien en su reciente junta de inversionista señaló que “no tiene sentido” para ellos algo como Xbox Game Pass.
LEER +La compras de estudios no se detienen. Aunque cuando hablamos de este tema normalmente nos referimos a compañías dedicadas al desarrollo de juegos, no hay que olvidar que las grandes empresas de esta industria también están buscando asociaciones que proporcionen algún tipo de ventaja tecnológica. Este es el caso de Take-Two, quienes anunciaron el día de hoy la adquisición de Dynamixyz.
LEER +El día de hoy se llevó a cabo una presentación especial por parte de Take-Two en E3 2021. Sin embargo, todos los que esperaban algún juego por parte de esta compañía, como Mafia 4 o un nuevo vistazo a GTA V en PS5 y Xbox Series X|S, se decepcionaron al presenciar una llamada de zoom. De esta forma, el público no se detuvo, y se burló de esta conferencia.
LEER +Estos últimos días han estado llenos de emocionantes revelaciones y teasers como parte del E3 2021. Por supuesto, hay presentaciones que han estado mejores que otras... y después tenemos la de Take-Two. La compañía matriz de Rockstar Games y 2K Games tomó la decisión de no mostrar nada de juegos, y en su lugar, se llevó a cabo una llamada de Zoom en la que sus empleados hablaron de diversidad corporativa.
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