Estos últimos días han estado llenos de emocionantes revelaciones y teasers como parte del E3 2021. Por supuesto, hay presentaciones que han estado mejores que otras... y después tenemos la de Take-Two. La compañía matriz de Rockstar Games y 2K Games tomó la decisión de no mostrar nada de juegos, y en su lugar, se llevó a cabo una llamada de Zoom en la que sus empleados hablaron de diversidad corporativa.
LEER +Aunque la pandemia del coronavirus provocó todo tipo de caos e incertidumbre en la industria del cine y la televisión, lo cierto es que los videojuegos no se vieron afectados drásticamente. De hecho, las ventas en este mercado se impulsaron fuertemente y de acuerdo con Strauss Zelnick, CEO de Take-Two, este auge durará para siempre.
LEER +Una de las mayores controversias de la nueva generación, es el precio de los juegos. Después de casi dos décadas con un estándar de $60 dólares, muchos juegos para el PS5 y Xbox Series X|S han comenzado a valer $70 dólares. Una de las primeras compañías en apoyar este nuevo precio fue Take-Two Interactive. De esta forma, el CEO de esta empresa ha revelado la razón para apoyar este cambio.
LEER +Como ya saben, este año llegará GTA V a PlayStation 5 y Xbox Series X|S. Esta será la tercera generación para este título. De esta forma, muchas personas han comenzado a criticar a Take-Two y Rockstar de darle una mayor prioridad a las remasterizaciones, esto también considerando que toda la serie de Mafia tuvo nuevas versiones el año pasado. Sin embargo, estas compañías no creen que este sea su enfoque.
LEER +Originalmente, era Take-Two quien iba a comprar Codemasters, pero después de una oferta mucho mejor por parte de EA, estos desarrolladores británicos no pudieron resistirse. Ante esto, Take-Two asegura sentirse "decepcionado", además de confirmar que siguen en búsqueda de nuevas adquisiciones.
LEER +En 2020, Take-Two Interactive, compañía matriz de Rockstar, comentó que tenían la intención de lanzar 93 juegos diferentes a lo largo de cinco años. Sin embargo, durante la más reciente junta de inversionistas, la empresa realizó la misma promesa. Esto indica que los planes originales fueron retrasados un año completo.
LEER +El año pasado se dio a conocer que Take-Two tenía la intención de comprar Codemasters por $980 millones de dólares. Sin embargo, EA decidió ofrecer $1.2 mil millones de dólares por la compañía detrás DiRT y Project Cars, dejando en claro que este estudio formaría parte de la empresa de FIFA. De esta forma, el día de hoy se ha revelado que Take-Two ha retirado oficialmente su oferta para la compra del estudio.
LEER +Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, sugiere que los creadores de videojuegos podrán hacer que éstos luzcan exactamente como la vida real dentro de alrededor 10 años. Como parte de la conferencia UBS Global TMT Virtual, Zelnick explicó que para 2030, el modelo de negocio será totalmente diferente, y señaló al fotorealismo como ejemplo.
LEER +Después de varios días de incertidumbre, el día de hoy se ha confirmado que Take-Two, empresa matriz de Rockstar, adquirirá Codemasters, responsables por series como DiRT. Este acuerdo llegará a concretarse en algún punto del primer trimestre del 2021.
LEER +La semana pasada surgió un reporte en donde se mencionaba que Take-Two, empresa matriz de Rockstar, 2K y más compañías, está interesado en la adquisición de Codemasters, estudio responsable por DiRT y Project Cars. Bueno, recientemente se confirmaron estos planes.
LEER +Con la siguiente generación de consolas a la vuelta de la esquina, muchos estudios y publishers ya se están preparando para dar el siguiente paso. Algunos incluso están abriendo sus carteras ante la posible adquisición de nuevos desarrolladores, y parece que Take-Two ya le puso el ojo encima a Codemasters.
LEER +Grand Theft Auto VI es uno de los títulos más esperados de la industria. Aunque por el momento no hay mucha información oficial sobre este título, recientemente se ha dado a conocer que Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games, aparentemente posee un dominio relacionado con la serie, llamado GTA Vice City Online.
LEER +El mes pasado, 2K Games reveló que NBA 2K21 tendría un costo de $70 dólares para las nuevas consolas. Esto, por supuesto, provocó mucha especulación sobre un posible aumento de precio en los juegos de PS5 y Xbox Series X, pero parece que por ahora solo han sido ellos los que lo aumentaron. Ahora, el CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, salió a defender dicho aumento.
LEER +El lanzamiento de Kerbal Space Program 2 es un evento esperado por el público en general. Sin embargo, a inicios de 2020, se reveló que Star Theory Games, quienes estaban a cargo de este desarrollo, ya no formarían parte de la secuela, algo que fue una gran sorpresa. El día de hoy, un reporte indica que esta decisión culminó en el cierre de Star Theory.
LEER +Take-Two Interactive, la empresa matriz para desarrolladores de videojuegos como Rockstar y 2K Games, ha liberado su informe financiero respecto al último cuarto del año fiscal 2020. Entre las grandes novedades que revelaron, fueron sus planes a futuro. A pesar de que en 2021 no tienen grandes proyectos en puerta, tienen planeado lanzar 93 juegos comenzado en el alo fiscal de 2022.
LEER +Hace cuatro años, Solid Oak Sketches, estudio encargado del diseño detrás de los tatuajes de las estrellas de la NBA, LeBron James, Kenyon Martin y Eric Bledsoe, demandaron a Take-Two Interactive. De acuerdo con ellos, el diseño de estos tatuajes era parte de su propiedad, y Take-Two no tenía el derecho de utilizarlos dentro de cualquier juego de NBA 2K.
LEER +Parece que esta no ha sido la mejor semana para Take-Two. Hace un par de días se reveló que Dan Houser, co-fundador de Rockstar, dejaba la compañía, decisión que afectó al valor en la bolsa de la empresa. Ahora, la junta de inversionistas del tercer trimestre de 2019 ha revelado resultados por debajo de lo esperado.
LEER +Recientemente se anunció la salida de Dan Houser, co-fundador y vicepresidente de Rockstar, de la compañía, un movimiento que sorprendió a muchos. Esta decisión no sólo ha afectado a la estructura interna de la empresa, sino que ha repercutido en el valor en la bolsa de Take-Two, compañía a la que pertenece el estudio detrás de GTA.
LEER +Rockstar se ha convertido en uno de los estudios de desarrollo más impresionantes de los últimos años. GTA V es el producto que más dinero ha recaudado a nivel mundial. Red Dead Redemption II es considerado uno de los mejores juegos de la generación actual. Sin embargo, en la década pasada no vimos tantos lanzamientos por parte del estudio como antes y, de acuerdo a un rumor, parece que Take-Two desea cambiar esto.
LEER +El más reciente informe financiero por parte de Take-Two reveló un par de aspectos interesantes, entre los que destacan la fecha de lanzamiento de The Outer Worlds para el Switch y las grandes ventas de Grand Theft Auto V. Pero parece que la compañía todavía tiene un par de grandes anuncios grades en el futuro.
LEER +El futuro de los videojuegos puede verse de muchas formas, pero con la llegada del PlayStation 5 y Project Scarlett en el horizonte, muchos nos preocupamos sobre el costo de desarrollo de títulos que puede afectar al consumidor, especialmente con el estado de la economía actual. Sin embargo, parece que no tendremos mucho de que preocuparnos, ya que, de acuerdo con un directivo de Take-Two, el mejor hardware de la siguiente generación no representará un incremento en costos de producción.
LEER +Con los semi anuncios de Project Scarlett y PlayStation 5, los consumidores y varios desarrolladores aún se preguntan qué tan potente puede ser la siguiente generación. El CEO de Take-Two, Strauss Zelnick, supuestamente ha visto estas nuevas consolas y ha quedado impresionado por su fidelidad visual.
LEER +Varias figuras importantes de la industria de los videojuegos han expresado su disgusto hacia los medios por señalar a esta forma de entretenimiento como los principales causantes de la violencia reciente en los Estados Unidos, y ahora, Strauss Zelnick, CEO de Take-Two Interactive, también se ha unido a la discusión.
LEER +Recientemente Take-Two Interactive realizó su reporte de ganancias, en donde señala que ha tenido un buen año fiscal. El juego que destaca más en esta ocasión es Red Dead Redemption 2, el cual ha logrado enviar a tiendas 25 millones de unidades.
LEER +El rumor que cimbró la industria de los videojuegos hace unos días comienza a disiparse. Después de que en un portal de análisis financieros se mencionara que Sony estaba en pláticas muy avanzadas para adquirir Take-Two, un representante de la compañía japonesa ha desmentido la información. Sin embargo, no hay comunicados oficiales al respecto.
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