Durante 2024 Halo World Championship, el estudio responsable de esta serie compartió una serie de anuncios muy importantes. No solo se dio a conocer que el siguiente juego en la saga usará el Unreal Engine 5, sino que el equipo ha cambiado de nombre. De esta forma, 343 Industries ha quedado en el pasado, y ahora serán conocidos como Halo Studios.
LEER +Desde que Bungie abandonó a la serie de Halo, y la propiedad pasó a las manos de 343 Industries, la serie no ha gozado del mismo éxito con el que muchos crecieron durante la época del original Xbox y Xbox 360. De esta forma, un nuevo reporte ha revelado que Microsoft ha perdido la confianza en este estudio, por lo que futuros juegos de la franquicia estarían en manos de otros equipos.
LEER +Aunque ya hayan pasado sus considerables años, los fans no han olvidado lo desastroso que fue Halo Infinite, pues hay algunas cosas que se quedaron en el aire con en este juego que prometía bastante. Ante esto, se había rumoreado que sus desarrolladores 343 Industries, serían retirados de la franquicia, pero parece que eso está lejos de ser real.
LEER +Frank O'Connor, otro veterano de la franquicia Halo de Microsoft, parece haber dejado 343 Industries. Su perfil de LinkedIn muestra que ha dejado el estudio que ayudó a fundar en algún momento de este mes. O'Connor ha estado en Halo desde que la serie de disparos se originó en Bungie.
LEER +La temporada no ha sido sencilla para Microsoft, dado que en un margen reducido de tiempo se informó una gran cantidad de despidos, eso involucra también a la división de videojuegos en Xbox, con personas que han salido de 343 Industries y también Bethesda. Incluso se llegó a mencionar que 343 perdería la serie Halo, y ante esto el CEO, Phil Spencer, por fin dio su punto de vista.
LEER +Hace unos días se dio a conocer que Microsoft llevará a cabo una serie de despidos, y entre los afectados se encuentra 343 Industries. Junto a esto, un par de reportes han señalado que el estudio dejaría de trabajar en Halo, para solo supervisar la serie. Ante estos rumores, el estudio ha decidido aclarar esta situación.
LEER +No es nada nuevo el saber que Halo Infinite no era el juego de nueva generación que muchos esperaban, dado que desde su lanzamiento se reportaron cosas no muy buenas como la falta de contenido. Y si bien durante este lapso se ha tratado de enmendar el error, parece que muchos usuarios no están dispuestos a pasar muchas horas en el multijugador.
LEER +Hace un par de días se reveló que más de 10 mil empleados de Microsoft perderán su empleo a finales de marzo. De esta forma, 343 Industries será uno de los estudios afectados por esta decisión. Ahora, parece que esta decisión se llevó a cabo para ofrecer una reestructuración a este equipo, quienes abandonarían por completo el desarrollo de Halo.
LEER +343 Industries se sigue enfrentando a una serie de problemas relacionados con su personal. Después de 11 años formando parte de este equipo, recientemente se reveló que Tom French, diseñador creativo del multijugador de Halo Infinite, ha abandonado el estudio.
LEER +Sin duda, Halo Infinite no terminó por ser un éxito para Xbox, dado que sus servidores no han sido de total agrado, a eso se le suma la cancelación del multijugador cooperativo en pantalla dividida. Y ahora, se menciona que habría un cambió de motor gráfico para el futuro, esto incluye deshacerse del Slipspace Engine para pasar a otra herramienta conocida.
LEER +Hace algunos días atrás, se confirmó que Bonnie Ross, fundadora de 343 Industries habría dejado de trabajar en la compañía debido a problemas que involucran a su familia y temas de salud. Y si bien, muchos fanáticos de saga Halo confiaron en sus palabras, parece ser que no se ha develado toda la información, misma que se relacionaría al último juego.
LEER +La semana ha comenzado de una manera un tanto agridulce en el mundo de los videojuegos, dado que tenemos buenas nuevas para los fanáticos de Nintendo y su próximo directo. Pero por su parte, 343 Industries estaría perdiendo una pieza clave de sus trabajadores, nos referimos ni más ni menos que a una de sus fundadoras principales.
LEER +Desde que llegó Halo: The Master Chief Collection, se ha hablado de la posibilidad de agregar microtransacciones al videojuego, dado que algunos usuarios quieren obtener monedas de juego más rápido. Y parece que este tipo de cosas ya están en pláticas una vez más, por lo que los responsables de la saga ya salieron a dar nuevas declaraciones.
LEER +Desde su lanzamiento en el 2021, Halo Infinite ha seguido una constante de problemas, siendo la primera la ausencia de un multijugador local cooperativo para la campaña principal del título. A eso se le han sumado la falta de actualizaciones para el modo online. Y ahora, el jefe de diseño del videojuego ha decidido bajarse del barco de 343 Industries hace unos días.
LEER +Desde que Halo Infinite se lanzó el año pasado han existido ciertas problemáticas, la más notoria es la falta de contenido que ofrece este título, carencia que ha decepcionado a más de un fanático. Principalmente porque a día de hoy todavía no se implementa el modo de Forge y a eso se le agrega que la campaña cooperativa parece estar lejos de llegar.
LEER +No hay nada más frustrante que el lag al momento de jugar cualquier título online, por lo cual 343 Industries anunció una serie de cambios que estará recibiendo el multiplayer de Halo Infinite para que, con suerte, haya mucha menor latencia en cada partida y los jugadores puedan disfrutar de ellas sin tantos problemas de conexión.
LEER +Sin lugar a dudas, Halo Infinite tuvo un fuerte arranque el año pasado aunque desde ese entonces ha habido un par de tropiezos. Además de los problemas relacionados al mutijugador, los jugadores siguen esperando para que 343 Industries revele una hoja de ruta con actualizaciones de temporada, así como novedades relacionadas al modo cooperativo y Forge.
LEER +Este fin de semana finalmente tendremos el primer tráiler oficial para la serie de Halo, pero mientras esperamos, 343 Industries ha soltado unos cuantos detalles interesantes que nos dan una mejor idea sobre qué esperar de este anticipado proyecto. Ya sabíamos que esta serie no formaría parte del canon oficial de los videojuegos, pero eso no quiere decir que no vaya a tener relevancia para el futuro de la franquicia en general.
LEER +¡Nuevo episodio de Atomix Podcast! Acompáñanos cada semana para informarte de manera amena y analítica de lo sucedido en la industria de los videojuegos y el entretenimiento.
LEER +Halo Infinite finalmente se encuentra disponible en todo el mundo, lo que significa que muchísimos fans ya le pusieron encima las manos a la campaña de este anticipado título. Como seguro ya sabes, es posible desbloquear accesorios cosméticos para el multiplayer en su modo historia, pero 343 Industries advierte que hay un problema relacionado con la función Quick Resume de Xbox Series X|S, y recomiendan no utilizara por ahora.
LEER +Halo Infinite por fin ha llegado. Después de años de incertidumbre, el más reciente trabajo de 343 Industries ya está disponible en Xbox One, Xbox Series X|S y PC. Sin embargo, llegar a este punto no fue tan sencillo. Esto va más allá del retraso que vimos el año pasado, ya que un nuevo reporte revela que este proyecto se enfrentó a varios problemas bastante graves.
LEER +El día de ayer salió la noticia de que no ibas a poder repetir misiones de la historia en Halo Infinite, algo que dejó bastante molesto y confuso a los usuarios. Después de todo, no debería haber ningún tipo de limitante en cuanto a esto, especialmente porque estamos hablando de contenido diseñado para un solo jugador. Bueno, las cosas cambiaron y ahora 343 Industries confirmó que sí podrás repetir las misiones de la campaña, pero no durante lanzamiento.
LEER +No cabe duda alguna que Halo Infinite ha sido uno de los juegos mejor recibidos por la comunidad de este año, y la gran mayoría concuerda en que su gameplay es sumamente divertido. Tristemente, lo mismo no puede decirse sobre su Battle Pass.
LEER +Desde que se lanzó la semana pasada, la comunidad ha estado disfrutando muchísimo el multiplayer de Halo Infinite, aunque también han tenido varias quejas en cuanto al sistema de progresión del Battle Pass, algo que 343 Industries ya solucionó parcialmente. Bueno, los fans ahora están acusando a sus desarrolladores de "avariciosos" tras enterarse sobre un detalle de las microtransacciones.
LEER +Faltan solamente unas cuantas semanas más para el lanzamiento de Halo Infinite, sin embargo, lo nuevo de 343 Industries debutará sin la posibilidad de jugar con una campaña cooperativa y sin el modo Forge. Sus autores salieron a explicar el por qué detrás de esto, y se trata de una buena razón.
LEER +