Shuhei Yoshida lanza fuerte crítica contra Xbox Game Pass

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Desde su salida de PlayStation, Shuhei Yoshida, ex-presidente de SIE Worldwide Studios, ha aprovechado cada oportunidad que se le presenta para hablar sobre la industria actual. De esta forma, recientemente reveló su opinión sobre Xbox Game Pass, servicio que cree tiene buenas intenciones, pero puede dañar al medio en un futuro.

En una entrevista con Game Developer durante Gamescom LATAM, Yoshida señaló que el servicio de Xbox Game Pass es bastante interesante, pero su énfasis en lanzamientos first party día uno podrían afectar a la industria, creando un ambiente en donde el usuario de estas plataformas dicta el tipo de experiencias que se van a aprobar, no solo limitando la libertad creativa de los estudios, sino también opacando a los indies y experiencias más pequeñas. Esto fue lo que comentó:

“Si la única forma de que la gente juegue videojuegos es a través de suscripciones, eso es realmente peligroso, porque el tipo de juegos que se pueden crear lo dictará el propietario de los servicios de suscripción.

Es muy arriesgado, porque siempre debe haber nuevas ideas nuevas, probadas por pequeños desarrolladores, que creen la siguiente ola de desarrollo. Pero si las grandes empresas dictan qué juegos se pueden crear, no creo que eso impulse la industria.

Creo que la forma en que Sony abordó las suscripciones es más saludable. Ya sabes, no prometer demasiado y permitir que la gente gaste dinero en comprar los nuevos juegos. Después de un par de años, no habrá mucha gente dispuesta a comprar esos juegos a ese precio inicial, así que se añadirán al servicio de suscripción y habrá más gente que pruebe estos productos a tiempo para el lanzamiento del próximo juego de la franquicia”.

En su opinión, la aproximación que ha tenido Sony con PlayStation Plus, en donde sus exclusivas llegan al servicio hasta años después de su lanzamiento original, es más saludable para la industria. Sin embargo, no todas son malas noticias, puesto que Yoshida también alaba a la retrocompatibilidad que el Xbox Series X|S ofrece, una opinión que muchos en esta industria comparten.

Solo nos queda esperar para ver si las palabras de Yoshida funcionan como una advertencia para la industria o son ignoradas. En temas relacionados, Phil Spencer defiende Xbox Game Pass de quienes lo critican. De igual forma, estos son los nuevos juegos para el servicio.

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Nota del Autor:

Por un lado, Xbox Game Pass le ha dado una oportunidad a ciertos títulos indies de llegar a la mayor cantidad de usuarios posibles, quienes pueden experimentar estos títulos sin gastar mucho dinero. Sin embargo, también es cierto que los lanzamientos first party día uno opacan al resto de las experiencias que aquí encontramos.

Vía: Game Developer

Sebastian Quiroz
27 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.