PS5 tendrá problemas corriendo juegos de mundo abierto, afirma ex-desarrollador

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Todos están fascinados por el SSD súper rápido del PlayStation 5, sin embargo no olvidemos que el Xbox Series X sigue llevando la ventaja en términos de potencia. Tal parece que esta diferencia de poder realmente es significativa, pues de acuerdo con Chris Grannell, ex-desarollador en Sony que trabajó en sagas como Killzone y Wipeout, el PS5 podría tener dificultades corriendo juegos de mundo abierto.

Grannell recientemente apareció como invitado en el podcast de This Gen Gaming, donde dijo lo siguiente:

“La gran diferencia en realidad es la cantidad de unidades computacionales, eso es realmente grande cuando empiezas a tomar en cuenta cosas como el trazado de rayos. Donde el PS5 potencialmente va a tener problemas es en esos enormes juegos de mundo abierto.

Solo hay una consola de la siguiente generación que podrá ejecutar el trazado de rayos en tiempo real. Esa es una declaración bastante controversial, pero [Mark] Cerny se lo saltó y no habló de eso. Todo se remonta a las unidades computacionales, consistencia, lo que hay en el hardware.”

Los comentarios de Grannell rápidamente lo envolvieron en controversia, por lo que por medio de Twitter tuvo que aclarar que esto no significa que el PS5 no pueda correr juegos de mundo abierto, sino que los desarrolladores tendrán que sacrificar algunas cosas para que funcionen en el sistema.

Fuente: This Gen Gaming