Por: Erick Amaro –Lunir–
La expresión narrativa y pictórica ha tenido funciones importantes en nuestra sociedad. Una de las más importantes es la preservación histórica de lo que acontece a los colectivos de seres humanos en regiones específicas.
El día de hoy, podemos hablar de los videojuegos como un reflejo de los avances tecnológicos. Sin embargo, la evolución narrativa que han experimentado también ayuda a conservar aspectos sociales importantes que han ocurrido a lo largo del mundo. Desde la forma de vestir en títulos como Persona 5 o Tokyo Mirage Sessions #FE que refleja la cultura juvenil japonesa, hasta las distopías occidentales como InFAMOUS o Watch Dogs que, fuera de incurrir a elementos fantásticos, nos dan un reflejo de la vida cotidiana. La liberación sexual es igual.
Hablar de inclusión en el mundo de los videojuegos es hablar de la evolución social que hemos tenido en el mundo a partir de la década de los 80. La lucha por los derechos e identificación del colectivo LGBTTTI sacuden a la población actual y un atisbo de esto se refleja en los siguientes títulos y personajes:
Guilty Gear es una popular franquicia entre los amantes del género de peleas. Fue hasta el 2002 en Guilty Gear XX, para PlayStation 2 y Xbox, que conocimos a Bridget.
Este chico, varón, muchacho, tuvo la mala suerte de nacer en un solitario pueblo de Inglaterra en donde se consideraba de mala suerte tener gemelos del mismo sexo y se exigía matar a uno de ellos. Sus padres, al conocer las tradiciones de ese lugar, decidieron asimilar a Bridget como una chica y educarlo como tal. Años después, él se convertiría en un prestigioso cazador en busca de creaturas cuya cabeza tenía una jugosa recompensa. Sin embargo, aún afuera de su pueblo, viste como una chica.
A pesar de que Nintendo lo niegue, el personaje de Birdo ha pasado por una gran controversia. Su primera aparición fue en Super Mario USA (1988) como uno de los enemigos que los héroes tenían que derrotar. Sin embargo; muchos quedaron impactados cuando el manual del juego estipulaba que este mamífero conocido como Birdo en realidad se llamaba Birdetta y especifica que él se asimila como una chica y lanza huevos por la boca.
Esta idea se refuerza con el anuncio para televisión que circuló en Japón en donde este personaje poseía una voz masculina y tenía gestos femeninos. Al día de hoy, Nintendo ha desmentido todo lo conocido del personaje y que siempre se trató de una hembra. ¿Será?
Capcom sufrió de gran controversia al intentar lanzar Final Fight para América en 1989. El problema surgió cuando los masculinos protagonistas se encontraban con una villana llamada Poison y la golpeaban. La censura en América era inminente porque un videojuego no podía mostrar a hombres pegándole a una mujer a lo que la compañía contesto “Poison es un personaje masculino que decidió cambiar de género, es un transexual”. Visto como excusa o no, la compañía tuvo que modificar al enemigo para lanzar el título en Super Nintendo y quedaría la leyenda de Poison por décadas.
Hace algunos años; en una conferencia de prensa, Yoshinori Ono, productor de Street Fighter, especifico que este personaje se incluiría en su crossover Street Fighter X Tekken y la duda regresó al ver que muchos personajes se referían a este como “un personaje con apariencia delicado pero con una peculiar hombría en su fuerza”. Debido al escándalo que esto ocasionó, Capcom confirmó en un inicio que le personaje era transexual en América; sin embargo, quejas de varios grupos del colectivo LGBTTTI forzaron a la compañía a cambiar los diálogos de otros personajes entorno a ella.
Persona 2: Innocent Sin es uno de los títulos que toca este tema de una manera más abierta. Jun Kurosu es un amigo de la infancia del protagonista y, desde entonces, se han prometido que jamás se separarían; para sellar esta promesa se obsequian un objeto muy valioso para ambos. Después de años de separación, el protagonista aún guarda lo que Jun le regaló en su infancia y puede desarrollar sentimientos por él. Dependiendo de tus decisiones, el protagonista puede llegar a tener un vínculo amoroso con Jun Kurosu y desarrollar habilidades juntos, tal y como puede hacer con las chicas del juego y esto no modifica la historia principal de forma alguna.
Es una lástima que en Persona 5 la homosexualidad sea un tema tratado con burla y estereotipos por parte de los protagonista. ¿Cómo es posible que un título de la misma franquicia, lanzado originalmente en 1999, aborde mejor un tema que se consideraba tabú?
La censura en América continúa y es que Paper Mario: The Thousand Year Door hizo de las suyas en Japón con uno de los compañeros que el fontanero tenía. Vivian se describe en América como una fantasma, sin embargo en Japón se reconoce que es un fantasma transgénero. Es decir, nació como hombre pero se reconoce como mujer. En nuestro continente jamás pudimos ver este tipo de desarrollo del personaje porque Nintendo decidió que no era apto mostrar un personaje con esa tendencia a un público infantil. Así eran las cosas en el 2004.
Bandai Namco hizo de la franquicia .hack// una gran serie que se representó en anime, videojuegos y libros para explotar el mundo virtual que crearon. En la trilogía .hack// G.U. conocimos al personaje Endrance, uno de los ocho elegidos que poseen el virus AIDA y logra dominar el avatar Macha. Su orientación sexual queda clara cuando, en un final inesperado, y dependiendo las decisiones del jugador, logra casarse con el protagonista Haseo. Dicho tema se toma con burla y gracia; pero al menos pudimos conocer más de este enigmático personaje y sus sentimientos.
Además de él, también tenemos a Saku y Bo, un personaje femenino con dos personalidades que reflejan una fuerte femineidad y una tímida masculinidad; sin embargo, el usuario es masculino y presenta una distorsión de personalidades en donde busca actuar como su fallecida hermana y se asimila como mujer. Vaya… Que el cambio de sexo en juegos online no es nada raro. Sin embargo, queda bastante claro que Saku y Bo tienen una obsesión por Endrance. Ahora con el relanzamiento de la trilogía en PlayStation 4 y PC; Bandai Namco confirmó que podrás mantener una relación amorosa con cualquier personaje que se convierta en tu aliado.
Danganronpa es uno de los grandes descubrimientos de la novela visual en América, pero la franquicia ya tiene bastantes años en la tierra del Sol Naciente. En esta serie ubicamos a Chihiro Fujisaki, un chico que se viste como mujer debido a su condición “débil” y falta de hombría, necesaria para convivir con los de su género. Para muchos será una idea retrógrada, pero así es la situación de Japón en varios de los temas sociales. Sin embargo, no podemos dejar pasar por alto su travestismo.
Además de él, también tenemos a Mikan Tsumiki, quien en un delirio de honestidad y antes de morir, confiesa que la muerte la llevará cerca de su amor quien representa la total desesperación, siendo esta Junko Enoshima, otra chica de la franquicia. Hecho que se confirma en la más reciente serie animada de la franquicia.
Por último, Fire Emblem es una de las franquicias de Nintendo que ha sufrido de una increíble censura. La última entrega, Fire Emblem Fates, nos presenta a dos personajes con quien te puedes casar a pesar de ser del mismo sexo que el protagonista. En la versión Conquest, tu personaje masculino se puede casar con Niles; un hombre con un lívido despierto y que busca causarte dolor una vez te quedas solo con él (y sí, te lo dice de la forma más literal). En la versión Birthright, la protagonista podrá contraer matrimonio con Rhajat, la obsesiva maga oscura que está dispuesta a ser lo que sea por ti. Es una lástima que esto se divide en versiones y se limita sólo a dos personajes.
Estos son solo algunos ejemplos del reflejo social que ha logrado el colectivo LGBTTTI en el mundo de los videojuegos. ¿Será que con el tiempo lo veamos implementado de una forma más natural? ¡No olvides compartir tu punto de vista en los comentarios!