Como ya es costumbre por parte de Namco Bandai Games, una nueva entrega de la franquicia Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm ha llegado a consolas XBox 360 y PlayStation 3. Se trata de la iteración numerada “3” aunque previo a ésta tuvimos “Generations”. CyberConnect2 sigue perfeccionando la técnica que inició con esta serie y entregando un juego que rinde muy buen tributo al anime del ninja naranja e incursiona en géneros de videojuegos como la aventura/RPG, el hack n’ slash y el fighting.
Los fans de la serie animada de Naruto deben sentirse alagados cada que un nuevo título de SUNS aparece. El juego cuenta con todo el fan service que podrían esperar y una presentación impecable que cada vez dicta más el ejemplo a seguir para quien quiere trasladar caricaturas a videojuegos. Para quienes no somos tan adeptos estos juegos nos hacen preguntarnos si tal vez deberíamos serlo, o (en mi caso) invitan a imaginar juegos muy diversos a los que el estilo gráfico y la narrativa les beneficiaría mucho.
Esta entrega en particular inicia con cielos celestes plagados de nubes y motivos de viento y mares que inevitablemente recuerdan a Zelda WindWaker y ponen la piel chinita de imaginar nuevas aventuras de Link que pudieran verse similar (¡remake HD llega ya!).
Por presentación, como ya dije, este juego no queda a deber nada. Todo además está dividido en episodios como el anime y, de optar por el audio japonés (extremadamente recomendable), contamos con las voces de la serie original recreando los diálogos a lo largo del modo historia. Éste dura unas diez horas y narra los eventos de la cuarta gran guerra ninja iniciando justo donde se quedó el título anterior.
El modo principal (historia) para un jugador es la característica más rescatable del juego. No sólo la presentación es muy buena, la duración es decente y el ritmo es único. Los eventos son narrados mediante brillantes cinemáticos que requieren de nuestra participación mediante quick time events, secciones de exploración con opciones de charla y adquisición de elementos (como en un RPG), partes en las que hay que derrotar enemigos de poder minúsculo pero en cantidades numerosas, batallas normales como las que experimentamos en el modo versus para dos jugadores y las excepcionales batallas contra jefes gigantescos que harán la delicia visual de todo aquél que se pasee frente al televisor cuando están ocurriendo.
La mezcla de estilos/géneros es buena para variar el juego entre que senos narra la parte del cuento que le corresponde al juego, pero a su vez hace que ninguno de estos estilos esté bien delineado por lo que los aspectos RPG y Fighting carecen de la profundidad que podrían tener, y otros como el hack n’ slash nos recuerdan a lo que se ha venido haciendo con otras marcas como Gundam y One Piece en sus juegos “Warriors” con la participación de Koei Tecmo. Por lo que nos preguntamos si el juego no funcionaría mejor adaptándose del todo a aquél estilo, aunque probablemente eso vaya a ser un juego con otro nombre que llegará eventualmente.
De todas maneras los fanáticos no podrán quejarse de lo atractivo y disfrutable que resulta recorrer esta modalidad. La cual a su vez te da a elegir en momentos clave si quieres optar entre uno de dos caminos. héroe y leyenda, los cuales varían la trama levemente y más que nada afectan la puntuación que recibes por terminarles y el reto que te representan. Héroe es el modo normal para los recién iniciados, Leyenda es recomendable si ya tienes algo de experiencia o estás rejugando el título. Los no tan fans pueden encontrar un producto muy agradable y bien narrado/presentado en NSUNS3 aunque quizá sea recomendable que primero vayan y jueguen los dos títulos anteriores (también son bastantes buenos haciendo su chamba de cuentacuentos).
La otra modalidad de juego es el versus para dos jugadores que puede ser jugado tanto en línea como de manera local, en contra de alguien más o contra la inteligencia artificial. Aquí es donde los títulos de Naruto brillan por proponer mecánicas nuevas y originales dentro de su propio universo pero que la verdad fallan si queremos catalogarles dentro del género de las peleas junto a títulos consagrados como Street Fighter o Tekken. Esto no quiere decir que sea malo, simplemente no esperen encontrar aquí ese nivel de complejidad. NSUNS más bien nos permite participar en un mano a mano contra otro jugador con un sistema de combate que evoluciona del hack n’ slash y mezcla toques de estrategia interesantes y que hacen que los encuentros tengan su gracia sin tratarse de sólo masheo de botones sin sentido.
Puedes elegir de una amplia variedad de personajes (80) cada uno con su propio set de movimientos muy vistoso y únicos, estos a su vez cargan cuatro modificadores en forma de objetos que te permiten variar atributos dentro de una pelea en momentos específicos (como aumentar tu velocidad o fuerza), es opcional el tener o no a dos asistentes (seleccionados de entre los mismos 80 personajes) con funciones que estableces al inicio del encuentro y, por si fuera poco, quienes tienen relación fuerte en el argumento contarán con interacciones especiales en este modo.
Los personajes los vas desbloqueando al avanzar en el juego y la mala noticia es que todos se controlan exactamente igual; por lo que sus variaciones sólo se dan en el aspecto visual de sus ataques, la velocidad con la que se mueven y las posibilidades que tienen de crear estrategias que los favorezcan mediante el uso de sus objetos en momentos adecuados y los asistentes que hayas elegido que te acompañen. Lo anterior como ya dije no es malo, el jugador casual encontrará de agradecer que no hay que memorizar comandos únicos y tiempos específicos para cada ninja o criatura, y aún así ser capaces de hacer cada encuentro único en base a las acciones que se realizan y las decisiones que se toman. De nuevo, un hack n’ slash estratégico que se puede jugar en contra de otra persona.
Algo que hace más interesante el juego de toma de decisiones es que éstas por lo general están condicionadas a eventos específicos como contar con el número exacto de movimientos evasivos (tienes 4 por combate y se regeneran con el tiempo si ya los usaste), el que tus asistentes estén disponibles o no (luego de entrar a escena tardarán un momento en volver a ser usables con base al éxito de la última vez que aparecieron), la cantidad de chakra (energía) en tu barra de especiales, cuánto tengas completo del medidor de asistencia, y si activas o no el awakening mode, una nueva característica que te permite ser más poderoso por momentos a costo de quemar chakra y la capacidad total de ésta, o si tu salud está por agotarse. Como ven, son un montón de situaciones a estar considerando y que de combinarse permiten acceder a movimientos más devastadores.
En conclusión, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 es el mejor de su serie a la fecha y es un muy recomendable si le has venido siguiendo la pista a esta franquicia. Si por el contrario quieres ingresar a su sistema de juego y no te importa la historia que se narra, el juego es bueno en su función pero las opciones a disfrutar son muy limitadas. Ahora que si de plano no les interesa la serie y/o andan buscando un fighting más dedicado, mejor buscar en otro lado. NSUNS3 es un juego para dar gusto a su nicho de fans.
Calificación: 8.0