Ron Gilbert asegura que Doom mató a los juegos de aventura

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Ron Gilbert, creador de Monkey Island, asegura que el juego de id Software, Doom, es el responsable de que los juegos de aventura tradicionales murieran. Durante una entrevista para Eurogamer, Gilbert comentó que el FPS “jaló el gatillo” para matar el género como lo conocíamos. Detalles dentro.

“Los juegos de aventura nunca han muerto como tal, pero si lo hicieron entonces ¿quién jaló el gatillo? Pues, Doom, por supuesto. Bueno, no Doom exactamente… más bien lo que Doom introdujo al mercado y el tipo de audiencia que lo jugó. Por eso culpo a Doom, por que antes de que saliera, los juegos eran más lentos y la gente tenía mucho más interés en pensar y en la estrategia” comenta Gilbert.

“Y cuando salió el juego… fue visceral, y fue rápido, y le disparabas a cosas, y salían volanto a todos lados. Simplemente volteó la manera de pensar de muchas personas, y también atrajo a una audiencia mucho mayor a los videojuegos. Con los juegos de aventura la gente se quedó, nunca se fueron. Pero hay otro tipo de personas que como que vinieron, y entonces Doom comenzó a dominar”.

¿Ustedes qué opinan? En gran parte, creo que Gilbert tiene mucha razón, aunque en esta industria, como en todas, siempre tenemos que estar conscientes del dicho “renovarse o morir”.

Fuente: Eurogamer
Vía: Got Game