Rocksteady: No puedes crear villanos súper poderosos de la nada

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La gente de Rocksteady, compañía desarrolladora de Batman: Arkham Asylum, ha dado a conocer su intención de que en Arkham City haya más equilibrio y realismo entre los villanos del juego.

Dax Ginns, creativo de Rocksteady, ha profundizado en el tema y ha comentado lo siguiente:

“Es algo habitual que los juegos ofrezcan un aumento de dificultad sólo porque hay un personaje más importante en pantalla como El Pingüino, el Joker, etcétera… y que se les trate como a jefes finales”.

“Y no vas a una habitación, te encuentras a un jefe final y lo derribas de un golpe. Pero en realidad si Batman le pegara un golpe a El Acertijo lo derribaría. Ellos son humanos. Son mortales. Batman es un tipo mortal, aunque sea un tipo duro, así que tenemos que asegurarnos de que El Acertijo no desarrolle poder sobrehumano sólo para que encaje en la jugabilidad”.

Al final, Ginns comenta que El Acertijo es un tipo listo, pero que tampoco cuenta con una fuerza sobrenatural, así que el modo de combate entre Batman y él se llevará a cabo desde un punto de vista intelectual. Sea como sea, no podemos esperar para jugar Arkham City una vez que salga a la venta el próximo 18 de Octubre.

Fuente: Gamasutra
Vía: Joystiq

Adrián