Review – Warriors Orochi 3 Ultimate

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Posicionado como un acceso amigable a la saga.

 

review_warriors_orochi3_ultimateEs un gran año para ser fan de la serie Warrriors. Iniciamos con el pie derecho con Dynasty Warrriors 8: Xtreme Legends Complete Collection, después, los fans de los mechas gozamos la aventura de Dynasty Warriors: Gundam Reborn. Incluso los poseedores de Wii U pudieron entrarle a la franquicia con una de sus sagas favoritas gracias a Hyrule Warriors. Posteriormente tendremos Samurai Warriors 4 en octubre. Por ahora, tenemos la fortuna de recibir por primera vez en consolas de nueva generación Orochi Warriors 3 Ultimate, título que ya lleva varios años en el mercado, y que ahora nos entrega una edición llena de mejoras y con un gameplay accesible para los más nuevos de la franquicia.

Con un nuevo modo de juego, personajes extra al elenco de ya más de 100, nuevos ataques y modificaciones que dan más libertad al usuario y agregan mayores objetivos para los amantes de los retos acompañan a esta versión, que por mucho es mas ligera que sus contrapartes.

La saga Warriors Orochi combina los universos de Dynasty Warriors y Samurai Warriors, con algunos invitados especiales franquicias de Koei Tecmo como Ninja Gaiden y Dead or Alive, entre otros. La historia ocurre justo después de los eventos del segundo juego, cuando después de una merecida paz, una Hydra gigante invade el planeta, y comienza a aniquilar a cada uno de los guerreros que intentan enfrentársele. A punto de la extinción total, un personaje místico llamado Kaguya salva a los tres últimos héroes, y usa sus poderes para viajar en el tiempo para llevarlos al pasado. Con ello inicia toda una campaña para evitar que uno por uno los guerreros mueran, y así posiblemente obtenga suficiente fuerza para detener a la Hydra.

 

Los más de 100 héroes del tiempo

warriors-orochi-3-ultimateEl modo historia nos llevará por varios episodios con decenas de misiones en cada uno. Habrán dos nuevos episodios para la versión Ultimate: “The Tale of the Latter Day” y “The Tale of the Former Day”. Conforme vayamos progresando, abriremos diferentes ramas en los arcos narrativos de cada episodio, y el orden en el que resolvamos los conflictos dependerá totalmente de nosotros. En cada misión, rescataremos guerreros que de otro modo hubieran muerto de seguir con la línea histórica original. Así, nos convertiremos en una especie de héroes del tiempo que evitan la destrucción, un paso a la vez. Conforme salvemos personajes, éstos se unirán a nuestra lucha en la base que Kaguya estableció para nosotros. Aquí podremos cambiar nuestro grupo de guerreros, comprar, fusionar y subir de nivel armas, mejorar la relación entre los héroes para desbloquear habilidades y misiones secundarias, y decidir si queremos repetir alguna misión para mejorar nuestro desempeño.

A diferencia de Dynasty Warriors, en este juego nuestros personajes no podrán cambiar de arma, por lo que la variedad se vuelca sobre otro elemento del gameplay: el grupo. Al más puro estilo de Marvel vs. Capcom, armaremos equipos de tres personajes de nuestra elección, mismos que podremos cambiar durante la acción en tiempo real. Además, podremos desencadenar combos especiales si combinamos los ataques de los tres personajes, algunos serán más compatibles entre sí que otros, por lo que descubrir las mejores combinaciones será todo un reto. En esta nueva versión se incluyen los True Musou Attacks, con los cuales podemos combinar el ataque especial, o Musou Attack, de cada uno de los personajes para liberar una combinación devastadora que agotará nuestra barra de Musou.

Por otro lodo, tenemos más modos de juego que extenderán y le darán variedad a nuestra experiencia. El Free Mode nos permitirá revivir cualquier misión en distintas dificultades, pero lo mejor será que podremos ponernos en los zapatos de los villanos y jugar el mismo episodio desde su perspectiva. Así, el Free Mode nos dejará ver qué pasaría si las cartas se voltean.

 

De vuelta al origen

El Duel Mode es bastante interesante, puesto que regresa a los orígenes de la franquicia, cuando el primer Warriors salió al mercado como un juego del género de peleas. Aquí, un equipo de tres guerreros armado por nosotros podrá combatir contra la inteligencia artificial, contra otros personajes en modo local o en línea, o en el sub modo Survival, que nos permitirá resistir oleadas de enemigos sin parar hasta ver a donde llegamos sin morir. Más allá de permitirnos enfrentarnos a otro equipo de guerreros, un elemento de RPG será el añadido extra que hará de las batallas más sustanciosas. Mientras progresemos en los distintos modos de juego, obtendremos tarjetas de estrategia con diferentes efectos. En el Duel Mode, podremos seleccionar cuatro, asignarlas a un botón del D-Pad, y utilizar sus efectos en batalla. Los escenarios en este modo de juego son variados y creativos, con intervenciones de terceras entidades como la Hydra arrojando fuego sobre áreas específicas de la arena, o trampas mortales y agujeros que acabarán con nuestra vida en un instante. Tristemente, al tener un elenco de más de cien personajes, y por ser simplemente un modo añadido y no el núcleo del juego, el Duel Mode es bastante deficiente en cuestión de balance, y no representa para nada un potencial para el desarrollo competitivo.

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Así como tenemos variedad para jugar un hack and slash o sentarnos y disfrutar de intensas peleas, existirá otro modo de juego que satisfará a los más creativos, el Musou Battlefield. En éste tenemos la oportunidad de modificar escenarios que ya hayamos desbloqueado en el modo historia, cambiar su dificultad, los capitanes, la posición de los enemigos, y los objetivos en general. En Warriors Orochi 3 Ultimate se eliminó el sistema de puntos para gastar en este modo, por lo que nada nos limitará para hacer tantos cambios como deseemos. Desafortunadamente, el modo consiste sólo en realizar cierto tipo de modificaciones a los escenarios ya existentes, pero no nos permite crear uno desde cero. Aún así, es divertido subir nuestras creaciones a la red para que otros las descarguen, e igualmente probar los desafíos que otros han impuesto para nosotros.

 

¿Y para los más hardcore?

Lo inédito en Warriors Orochi 3 Ultimate es el Gauntlet Mode, similar a un modo de supervivencia en el cual no habrá manera de salvar la partida, y donde la dificultad aumentará conforme avancemos. En vez de tener equipos de tres guerreros, podremos elegir hasta cinco personajes de los que hayamos desbloqueado y crear formaciones que se ajusten a las distintas necesidades de batalla. Las partidas se desarrollarán en mapas con territorio sin descubrir, con el mapa en blanco que tendrá que ser abierto sección por sección, y en cada área nos esperarán oleadas de enemigos a los que habrá que vencer usando las distintas formaciones. Puestos de control estarán instalados en ciertos puntos, a los que si accedemos, podremos recuperar nuestra salud u obtener bonuses para nuestras habilidades.

Es altamente recomendable superar hasta cierto punto los objetivos del modo historia, pues Gauntlet es un modo bastante desafiante en el que superar los retos nos demandará de equipos fuertes con alto nivel y buenas armas.

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En un género tan repetitivo como lo es el hack and slash, romperse la cabeza con tal de añadir variedad al gameplay es trabajo obligatorio para un estudio como Omega Force. En este juego, la variedad se ofrece al otorgarle una cierta “clase” a cada personaje para diferenciar su estilo de combate del de los demás. Por ello, tendremos cuatro clases: Power, Speed, Technique y Wonder, esta última añadida en la versión Ultimate del título. Cada clase tendrá características diferentes en su movimiento y en sus ataques. Los guerreros de la clase Power serán más lentos, los de Speed podrán saltar doble y detener combos a la mitad de su ejecución, Technique nos permitirá flanquear a los enemigos y hacer contra ataques si oprimimos a tiempo un botón, mientras que Wonder nos permitirá romper la defensa de nuestros oponentes.

Así, podremos conformar una gran variedad de combinaciones con los personajes de los distintos universos, obteniendo así mejoras significativas en nuestro desempeño en combate si sabemos aplicar bien nuestros conocimientos de las clases. Un samurai nos permitirá hacer daño masivo con el blandir de su katana gigante, mientras que con un ninja tendremos que mantenernos en permanente movimiento debido a nuestra baja salud, atacando así con kunais desde lejos. Elegir una clase preferida para jugar nos permitirá llevar al máximo su potencial, desbloquear combos y obtener armas legendarias para hacer de nuestro personaje el mejor guerrero.

 

New Game +1, +2, +3…

Hablando de mejoras, el nivel límite de nivel fue aumentado de 99 a 100. Lo anterior podría sonar poco emocionante, pero el nivel extra es sólo el comienzo de un endgame que nada le pide a los juegos de RPG más ambiciosos. Una vez que subamos a un guerrero a nivel 100, podremos usar la opción “Promote” para regresarlo a nivel 1, con el beneficio de que gane una habilidad secundaria y obtenga mejoras en su velocidad, ataque, defensa o puntos de vida. Así, cada uno de los personajes podrá tener este progreso que nos hará sentir como en un “New Game +1” que alargará la vida del juego. Sólo imaginen subir más de 100 personajes a nivel 100, diez veces cada uno.

 

Más de lo mismo

Omega Force puede destacarse por tener un excelente método de entregar juegos de acción tácticos, darle variedad al hack and slash, y traer a la vida excelentes historias clásicas de la literatura china. Tristemente, entregar un impecable apartado gráfico no es uno de sus fuertes, y así como en muchos de sus títulos, Warriors Orochi 3 Ultimate sufre de texturas acartonadas y movimiento para nada fluido. Elementos como la ausencia de modelos en 3D para los diálogos sí deja mucho que desear en el año 2014, pues hasta esta fecha siguen utilizando dibujos en 2D con texto para representar la narrativa. Sin embargo, se agradece la inclusión de las voces originales en japonés, puesto que no hay nada como consumir una obra mediática en su lengua de origen. Independientemente, entrega toda la experiencia que se podría esperar de cualquier juego de la franquicia, juego en línea, un framerate estable, una buena resolución y sobre todo, centenares de enemigos en pantalla.

Más allá de la inclusión del Gauntlet Mode, el juego se mantiene básicamente igual al de la primera reedición que vimos en Wii U hace un par de años. La ventaja más atractiva de este título sería la facilidad de gameplay para aquel que no esté acostumbrado a la franquicia, puesto que permanece libre de elementos más complicados como los elementos de las armas y su variedad de efectos en combate.

Para esta reseña se utilizó la versión de PlayStation 4, pero también está disponible en Xbox One, PlayStation 3 y PlayStation Vita.×

atomix-score-70Por otro lado, se queda pobre en entregar excelentes experiencias en sus distintos modos de juego, mismos que se encuentran rotos, o se sienten incompletos, haciéndonos recordar el famoso dicho: “El que mucho abarca, poco aprieta”. Más allá de las fallas, se posiciona como un acceso amigable a la saga y ofrece horas y horas de entretenimiento para el que quiera un juego de acción para largo tiempo.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.