Review – Resident Evil: Revelations 2 – Episode 2: Contemplation

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Review_RE_Revelations2_ep2Después de sentar las bases y establecer claramente los modos de juego disponibles durante toda la experiencia, llega el segundo episodio de Resident Evil: Revelations 2 bajo el nombre Contemplation.

Al igual que la entrega pasada, en esta ocasión contamos con aproximadamente tres horas de juego en el modo campaña (hasta cinco o seis si lo jugamos en la dificultad más alta), y bastante contenido en el Raid Mode.

Capcom está haciendo un excelente trabajo dejándonos impactantes cliffhangers al final de cada campaña. En esta ocasión continuamos directamente después del episodio anterior, con la historia dividida en dos partes: una con Claire Redfield y Moira Burton y la otra con Barry Burton y Natalia Korda.

De nuevo nos encontramos en una isla prisión, al parecer de origen ruso debido a las cartas y carteles de propaganda que nos encontramos alrededor. El gameplay varía notoriamente para entregarnos situaciones más tensas después del prólogo.

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La primera parte con Claire y Moira nos deja interactuar con nuevos personajes, integrantes de la organización Terra Save que nos pondrán a recuperar gasolina y una batería para hacer funcionar un helicóptero, con ello comenzamos esta campaña. La historia nos llevará desde un pueblo en la playa hasta una ciudad en la cual se erige una torre de dimensiones titánicas.

Los fanáticos de la franquicia, y sobre todo de Resident Evil 4 estarán contentos al ver situaciones de caos en la cual hordas de enemigos asediarán una casa y será nuestro deber defenderla a toda costa para no morir.

Hablando de Barry y Natalia, éstos continuarán su búsqueda por las primeras protagonistas a través de la isla. Los escenarios serán más cerrados en esta ocasión, y por primera vez veremos a las polémicas Gnats, aunque decir veremos es algo irónico ya que se trata de moscas gigantes e invisibles. Será gracias a los poderes naturales de Natalia y su capacidad de apuntar con el dedo la ubicación de estos enemigos lo que nos permitirá eliminarlos.

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Además, el uso de las habilidades de Natalia será potenciado sobre todo en los enfrentamientos con jefes, mismos que no podrán ser derrotados de no poner atención sobre dónde se encuentran los puntos débiles de éstos.

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El elemento RPG se expande en este segundo episodio, gracias a la capacidad de obtener más puntos de experiencia para desbloquear habilidades y mejorar nuestro desempeño en combate. Además, veremos más mejoras para nuestras armas, las cuales podremos modificar a nuestro gusto para añadir efectos más potentes o cartuchos con mayor capacidad de balas, por ejemplo.

Con Contemplation se empieza a vislumbrar el potencial de este título tanto en la narrativa como en la variedad de gameplay. Los combates se vuelven más tensos y los puzzles nos recuerdan a los clásicos juegos de la franquicia. Elementos de estrategia son implantados para ponernos el reto de eliminar a los enemigos de maneras inteligentes.

Por ejemplo, zombies explosivos tendrán que ser atraídos hacia otro grupo de enemigos para entonces hacerlos estallar y matar a varios pájaros de un tiro. Con ello evitaremos el peligro de morir y ahorraremos balas, mismas que resultarán más escasas en esta entrega.

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El desempeño de Moira Burton se ve mermado en este segundo capítulo, ya que su habilidad de alumbrar con la lámpara es en pocas ocasiones útil y terminará sirviéndonos como señuelo en el combate real más allá de ser un activo en la batalla.

Para los coleccionistas, los emblemas azules y dibujos escondidos seguirán presentes, haciéndonos buscar minuciosamente cada área para desbloquear todos los extras posibles. Finalmente, en cuestión de rejugabilidad, el título nos permitirá revivir la aventura en modos contrarreloj y con enemigos invisibles, aumentando el reto y dándonos batalla en cada vuelta que decidamos tomar.

Seis nuevos modos se agregan al Raid Mode, mismos que requieren de una gran cantidad de emblemas para ser desbloqueados. La manera de hacerlo será superando exitosamente las misiones disponibles en el primer episodio. Con 140 emblemas podremos entonces accesar a los nuevos retos.

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Dos nuevos personajes se añaden al Raid Mode, mismos que vemos en diferentes puntos de la campaña. Se trata de Pedro y Gabe, mismos que tendrán habilidades únicas como golpes al suelo que provocarán daño en área, por ejemplo.

Resident Evil: Revelations 2 es un juego que se disfruta más en modo cooperativo. Aunque por el momento sólo es local, se espera que en las próximas semanas nos permitan jugar en línea. Los elementos de estrategia de la campaña y los altos niveles de reto que ofrece el Raid Mode son más divertidos de superar en compañía de un amigo, ya que en ocasiones jugar sólo no será tan gratificante o nos desesperará a la hora de necesitar respuesta de la inteligencia artificial.

Contemplation nos da esperanza sobre el potencial del juego una vez que salga completo. La historia cada vez nos enreda más en una trama que al principio puede parecer aislada de la franquicia, pero que poco a poco nos va dando luz sobre el posible involucramiento de personajes legendarios de la serie.

 

Lo mejor

– Mayor variedad de enemigos.

– Cautivadora narrativa.

– Diferentes tipos de retos.

– Extenso Raid Mode.

 

Lo peor

– Reciclaje de escenarios.

– Poco o nulo uso de Moira Burton como personaje secundario.

– Inteligencia artificial deficiente.

Para esta reseña se utilizó la versión de Xbox One. También está disponible PC, PlayStation 3, PlayStation 4 y Xbox 360.×

score-751Finalmente me quedé con ganas de más, y aunque el título decaiga de nuevo en gráficos genéricos, deficiencia en la inteligencia artificial y el descuido en el uso de Moira Burton, entrega de manera excelente en cuestión de narrativa y en horas de juego en el Raid Mode. Supera al primer episodio, y por seis dólares nos entrega incontables horas de retos en su modo arcade.

Jorge Diaz
Editor en atomix.vg y host de #AtomixPodcast / #AtomixNightfall. Mi vida es un RPG.