REVIEW – Grand Theft Auto V (PlayStation 4 y Xbox One)

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gtaRockstar Games es uno de los mejores y más constantes publishers en la industria, no se andan con rodeos, no lanzan al mercado juegos apresurados, no tienen entregas anuales, se toman su tiempo en cada entrega y son de los pocos afortunados que se gastan 250 millones de dólares en hacer lo que quieran sin consultar a nadie, el mayor ejemplo es que Grand Theft Auto V en PlayStation 4 y Xbox One se llama así, nada de jaladas de “Remastered/Ultimate/Definitive Edition”, aún cuando es una mejor remasterización que muchas que portan dicho subtítulo.

Mi reseña del juego fue publicada en su lanzamiento para PlayStation 3 y Xbox 360 y pueden encontrarla aquí, para esta segunda reseña escribiré acerca de algunas diferencias en la entrega de PlayStation 4 y Xbox One.

Para empezar dejemos a un lado la eterna duda del double-dip:

¿Vale la pena jugar Grand Theft Auto V para PlayStation 4 y Xbox One si ya jugué la otra? La respuesta correcta es: Nadie va a decidir eso más que tú (pero yo me la pasé increíble revisitando Los Santos en 1080p).

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Si nunca has jugado Grand Theft Auto V, o si te la vives jugando GTA Online después de un año la respuesta es: Tienes que jugar esta versión y debería convertirse inmediatamente en tu prioridad de vida.

Pasando a características de esta nueva versión para consolas, el juego corre a 1080p y a 30fps (con algunas ligeras caídas de framerate en momentos frenéticos), para la versión de PC (Master Race) el juego correrá hasta a 4K (4096 × 2160) cuando salga el 27 de enero de 2015.

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Ahora, es cierto que la mayor parte de Grand Theft Auto V es la misma que jugamos el año pasado con algunas novedades que van más allá de la resolución: el modelo de Michael, Trevor y Franklin (qué racista dejar a Franklin al último) parece ser el mismo pero con texturas actualizadas, superficialmente podría parecer que simplemente estamos viendo a los personajes que vimos en PlayStation 3 y Xbox 360 en mayor resolución pero basta con pasar unas horas con el juego para darnos cuenta que el conjunto de todo lo que sucede en pantalla lo convierte en uno de los títulos impresionantes visualmente de esta nueva generación, Rockstar Games en un movimiento acertadísimo optó por darle mayor importancia al mundo abierto en lugar de los personajes.

Esta nueva versión añade opcionalmente depth of field (blur a lo que está fuera de foco), tiene mucho mejor draw distance (para que veas aún más lejos que la primera versión) y el engine de luz ha sido inmensamente mejorado, hablando de mejoras el agua, clima, follaje, animales y demás elementos incluyendo a peatones y tráfico han sido sustancialmente mejorados.

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Grand Theft Auto V es indiscutiblemente la mejor recreación que ha existido del día y la noche, los amaneceres, atardeceres y anocheceres en Los Santos son algo que requiere detenerse a contemplar, durante la noche las luces de la ciudad, el silencio del country y su hermoso firmamento recrean Los Angeles y sus periferias como nadie lo ha hecho nunca, hablando del countryside todo está mucho más detallado y abundante, los arbustos, los árboles, el pasto visten este hermoso playground, el viento mueve elementos que anteriormente se sentían un poco muertos, Grand Theft Auto V nos presenta un verdadero playground vivo como ningún otro.

Rockstar Games ha añadido 150 nuevas rolas a sus estaciones de radio, nada como ir manejando al atardecer y escuchar “I Want it That Way” de los Backstreet Boys o “Days Go By” de Dirty Vegas, gran momento ir manejando por Vinewood con “Midnight City” de M83 o “Pharaohs” de SBTRKT.

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Probablemente lo más atractivo para quienes están pensando en double-dippear esta segunda entrega, es el NEW! First-person mode, obviamente Rockstar Games se tomó la molestia de modificar los controles; no se trata únicamente de cambiar la cámara de posición, al entrar a este modo se ha hecho un estupendo trabajo adaptando el gameplay de GTA a esta nueva perspectiva, existen animaciones únicas de la manos y pies, las armas han sido detalladas y los interiores de los autos han sido modelados para este modo, inclusive podrás elegir que perspectiva prefieres dependiendo de tu situación, quizás te guste jugar en first person cuando estás caminando/corriendo pero prefieras una vista en tercera persona cuando estás manejando, todo es configurable en las opciones, inclusive podrás elegir si quieres cambiar la cámara a tercera persona cuando te cubras, ajustar sensibilidad y todo ese tipo de opciones presentes en juegos de este género.

En mi experiencia: aunque intenté por varias horas jugar en primera persona, siempre volví a tercera persona, cada quien podrá probar y jugar como mejor le acomode.

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100Ahora, los usuarios de GTA Online podrán transferir su personaje a la nueva versión, sin importar si es de Xbox 360 a PlayStation 4 o de PlayStation 3 a Xbox One, una vez que se transfiera cada consola tendrá su propio save file, los 29 vehículos de GTA Online que fueron añadidos durante todo este año están disponibles también en el modo single-player.

Para concluir, Grand Theft Auto V para PlayStation 4 y Xbox One es una excelente remasterización de uno de los mejores títulos de la generación pasada, lo cual ya es pretexto suficiente para que los fans lo compren dos veces, es una lástima que al día de hoy no exista la Ballad of Gay Tony para esta quinta entrega pero quedamos en espera de ella, ahora Rockstar Games… No seas malito y ya danos un nuevo Red Dead.

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.