Peter Molyneux critica su Fable II

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El señor Peter Molyneux confeso que su Fable II fue un título “apresurado”, “terriblemente desordenado” y que sufría de “enormes fallas de diseño”.

“En algún punto durante el desarrollo de Fable II, teniamos 67,000 bugs”

Dijo Molyneux en una conferencia de desarrolladores en Brighton, Inglaterra el día de ayer.

El famoso creador de Fable y director creativo de Microsoft Game Studios no se limito ahí hablando de Fable II, también hablo de que odiaba los personajes femeninos dentro del juego (refiriendose al modelo que el estudio había logrado), criticó su mapa y habló de los menus en 3D de Fable III.

“Odio los tiempos de carga, realmente los odio, sabia que la prensa iba a quejarse acerca de este aspecto y tratamos de minimizarlo”

Recordemos bien que Molyneux alguna vez dijo que Fable II como el mejor juego del mundo, esperemos que en unos años no nos diga lo mismo de Fable III.

Lo que no podemos negar es que los juegos de Fable tienen opiniones encontradas y aquellos que les gusta, realmente lo adoran.

En mi opinión por lo poco que vi en una entrevista que le hice a Molyneux en el e3 de este año, Fable III si pinta para ser un mucho mejor juego, pero hasta no ver no creer.

Pero que bonito nos vende cada uno de los títulos de Fable este señor, aplausos.

fuente: Eurogamer

Miguel "Asher" Sandoval
Director editorial y de arte en @atomix y @gamersretail, host de @ScoreVG, @YaTeDigoPodcast y turbo fan de los Disney Parks.