Microsoft habla del juego en la nube, parece que aún está lejos

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

Se ha dicho en más de una ocasión que la tecnología por nube es el futuro de los videojuegos. Prácticamente las tres compañías principales abordarán esto en algún momento, sin embargo hoy Microsoft ha mencionado algunos de los retos que tendrá que enfrentar antes de entrar de lleno al cloud gaming.

Phil Spencer, el director de Microsoft Studios, comentó para news.com que uno de sus mayores retos que tendrán que enfrentar será la mala calidad de la banda ancha existente.

“La nube es una gran oportunidad. Pero algún día, sí, algún día. Pues si ven las capacidades del Internet hoy, es un gran reto. Incluso, olvídense de los juegos. Si dices que alguien verá la final de la Champions League por Internet en calidad HD, una red no puede con eso” comenta.

“Y eso significa sólo gente viendo el partido. Eso no incluye ningún nivel de interacción con él, o una vía yendo de un punto a otro”.

“Por lo tanto, sólo hay problemas de banda ancha en terminos de medición y de las cosas que están allá afuera. Por lo que creo que sí, en algún momento aterrizaremos en un punto en el que la distribución de contenido por nube sea una inversión de Microsoft.

También mencionó a Gaikai, lideres en esta tecnología. Creo que este problema ya les queda muy fuera de las manos. Ahora sí tendremos que esperar a ver cómo se desarrollan las nuevas infraestructuras y ver cómo nos va en México.

Fuente: News.com
Vía: Eurogamer