Hideki Kamiya no está involucrado por completo en Bayonetta 2 y explica por qué

TRENDING

XENOBLADE CHRONICLES 2 NO LLEGA AL TOP 10 DE VENTAS EN REINO UNIDO
REVIVE EL STREAM DE 30 ANIVERSARIO DE MEGA MAN
¿POR QUÉ SERÍA UNA BUENA IDEA VER SANGATSU NO LION?
LOS VIDEOJUEGOS QUE SE LANZAN EN DICIEMBRE
TORIYAMA REVELA EL SECRETO DETRÁS DEL SÚPER SAIYAJIN
AQUÍ ESTÁ EL ESPECTACULAR TRÁILER DE BATMAN NINJA
LA PRIMERA IMAGEN DE ROBIN PARA LA SERIE TITANS
PERSONA 5 YA VENDIÓ 2 MILLONES DE COPIAS
SWITCH FUE LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN BLACK FRIDAY, CYBER MONDAY Y THANKSGIVING
SUPUESTA FILTRACIÓN DE EA NOS ADELANTA UN NINTENDO DIRECT
TRÁILER DE INFINITY WAR FUE VISTO 230 MILLONES DE VECES EN 24 HORAS
FECHA DE LANZAMIENTO Y DETALLES DEL CEREAL DE MARIO
¡CONOCE AL EDITORS’ CHOICE DE NOVIEMBRE!
EA BUSCARÁ LLEVAR MICROPAGOS A STAR WARS: BATTLEFRONT II
MIRA EL TRÁILER DE AVENGERS: INFINITY WAR
REVIEW – FIRE EMBLEM WARRIORS
SEMANA DE POKÉMON Y SWITCH EN LAS VENTAS JAPONESAS
DIRECTOR DE INFINITY WAR EXPLICA EL CAMBIO DE LOOK DE THANOS
DISNEY SEGUIRÍA AVANZANDO EN LAS NEGOCIACIONES PARA COMPRAR FOX
MIRA LOS COMERCIALES NAVIDEÑOS DEL NINTENDO SWITCH
ACCIONES DE EA SE DESPLOMAN TRAS LA POLÉMICA DE LAS LOOT BOXES
OMEGA LABYRINTH Z SÍ LLEGARÁ A OCCIDENTE
DESPIDEN AL PRODUCTOR DE SUPERGIRL TRAS ESCÁNDALO SEXUAL
REVIEW – HORIZON ZERO DAWN: THE FROZEN WILDS
SWITCH EN CAMINO A SUPERAR AL WII
CREADOR DE NARUTO HABLA SOBRE LA RELACIÓN ENTRE NARUTO Y HINATA
REVISANDO LOS RUMORES SOBRE DEVIL MAY CRY V

bayonetta

Aunque Hideki Kamiya haya trabajado previamente en secuelas para algunos títulos –como es el caso de Viewtiful Joe 2– comentó en una entrevista reciente para la revista Famitsu que en realidad no son su fuerte y que en el caso de Bayonetta 2 no está involucrado por completo en el juego.

Desde temprana edad, Kamiya quería ser creador de videojuegos. De acuerdo con un diseñador de Platinum Games, una de las cosas que él escribió desde temprana edad era que quería trabajar con Namco haciendo videojuegos aunque también entre sus sueños estaba el de ser jugador profesional de béisbol.

Una vez que Kamiya terminó de estudiar mandó solicitudes de empleo a muchos estudios desarrollaodres importantes. Dos compañías le respondieron, Namco y Capcom, la primera ofreciéndole un puesto de diseñador, y la segunda un puesto como planeador de videojuegos. Aunque siempre admiró a Namco como mencionamos anteriormente, fue el puesto que le ofrecieron en Capcom lo que hizo que se decidiera por dicha empresa, siendo que uno de sus primeros trabajos fue el estar en el equipo de  Mikami trabajando en el revolucionario Resident Evil.

Una vez que Kamiya se movió a Platinum Games, trabajó como director de Bayonetta, aunque se sabe que no está involucrado por completo en la secuela de dicho título que llegará al Nintendo Wii U. Cuando se le preguntó sobre su tendencia de no participar en la creación de secuelas, respondió lo siguiente:

No es que no quiera hacer secuelas, realmente las hago, pero considerando la naturaleza de mi posición, realmente no tengo mucha oportunidad de trabajar en ello. Alguien necesita ofrecer nuevo entretenimiento a los jugadores y trabajar en proyectos que equivaldrían a plantar semillas que crecerán para convertirse en pilares. Quizá suene un poco exagerado, pero he llegado a pensar que es mi propósito. Si hubiera estado involucrado en Devil May Cry 2, quizá Viewtiful Joe y Okami quizá nunca hubieran existido. Si hubiera dirigido Bayonetta 2, nunca hubiera podido hacer The Wonderful 101.

Considerando los puntos que señala Kamiya, ¿consideran un acierto el hecho de que no se involucre tanto en Bayonetta 2?

Fuente: Kotaku

 

Emilio Reyes
Llevando a la comunidad de Atomix las mejores noticias y contenidos especiales sobre videojuegos