Es turno de Studio Liverpool para hablar del futuro de la industria

TRENDING

MOVIE REVIEW – STAR WARS: THE LAST JEDI
¡ES UNA REALIDAD! DISNEY COMPRA LA 21ST CENTURY FOX
PS4, LA CONSOLA MÁS VENDIDA EN ESTADOS UNIDOS EN NOVIEMBRE
SWITCH: LA CONSOLA MÁS BUSCADA EN GOOGLE DEL 2017
JUGAMOS PUBG EN XBOX ONE X
REVIEW – OKAMI HD
REVIEW – XENOBLADE CHRONICLES 2
GUÍA BÁSICA PARA HABLAR ‘STAR WARS’
BAYONETTA 1 Y 2 DE SWITCH CORRERÁN A 720P Y 60FPS
BILLS, HIT Y BLACK GOKÚ SE SUMAN A DRAGON BALL FIGHTERZ
HANDS ON – EL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
SWITCH YA VENDIÓ 10 MILLONES DE CONSOLAS
CAPCOM LLEVARÁ AL SWITCH JUEGOS QUE JAMÁS LLEGARON A CONSOLAS DE NINTENDO
SQUARE ENIX, INTERESADO EN LLEVAR JUEGOS PREVIOS A SWITCH
REVIEW – TLOZ: BOTW – THE CHAMPIONS’ BALLAD
YA LLEGÓ LA EDICIÓN 2017 DE #ATOMIXAGUINALDO
ESTO ES LO QUE PESARÁ BAYONETTA 2 EN SWITCH
COMCAST DECLINA EN LA CARRERA POR HACERSE DE LA 21ST CENTURY FOX
REVELADOS LOS SEIS PELEADORES QUE SE UNIRÁN A SFV
ANUNCIAN LA STREET FIGHTER 30TH ANNIVERSARY COLLECTION
HARTAS REFERENCIAS A JUEGOS EN EL TRÁILER DE READY PLAYER ONE
EDICIÓN ESPECIAL Y MÁS DETALLES DEL REMAKE DE SHADOW OF THE COLOSSUS
REVIVE LA CONFERENCIA DE PLAYSTATION EXPERIENCE 2017
REVELADAS LAS FUNCIONES ESPECIALES DE BAYONETTA 2 EN SWITCH
DEBATE: ZELDA: BREATH OF THE WILD, EL GOTY EN LOS GAME AWARDS
PRIMER TRÁILER PARA ALITA: BATTLE ANGEL

Studio Liverpool son los responsables de la serie WipeOut, así que no es cualquier estudio. Y por eso es importante saber qué panorama ven ellos para el futuro de la industria. Durante una entrevista para Eurogamer, uno de los directores de WipeOut 2048, Graeme Ankers, comentó que uno de los retos principales será la conectividad. Detalles dentro.

“Para nosotros la innovación y la creatividad son la piedra angular de nuestro ADN. Una de las cosas más geniales de las que te das cuenta es que ahora todo mundo es jugador. Y creo que para nosotros, eso va del mano un poco con lo que hicimos en WipeOut 2048 con el crossplay, y en realidad sólo tocamos la superficie de eso” comenta Ankers.

Agregó que él cree que ellos son quienes abrieron la puerta del crossplay a las consolas, declaración que no está alejada de la verdad, pues ellos implementaron este modo de juego en el PS Vita. “Creo que encontraremos más y mejores maneras de sacarle provecho” agregó.

“Afectar la carrera de un jugador de tu amigo sería algo muy divertido por hacer, y algo que estaremos intentando. No quieres cambiar tu consola y caerte de tu esfera social, creo que eso se convertirá en algo grande. Creo que en cinco, 10 años a partir de ahora será un reto muy grande para cualquiera aislar con éxito a un jugador”.

¿Ustedes qué opinan?

Fuente: Eurogamer