20 novelas gráficas que deberías leer – Parte I

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El debate sobre qué es una novela gráfica y qué es un cómic es el equivalente entre los lectores equivale a la lucha entre los juegos en formato físico o digital en los videojugadores. Hemos seleccionado 20 obras de las cuales les traemos las primeras 10 y que, a nuestros ojos, son títulos con los cuales podrás expandir tus horizontes de lectura o, si eres un ávido lector, recomendarnos cuáles son las que consideras imprescindibles.

En términos prácticos, tomaremos como “novela gráfica” aquellas publicaciones de valor literario que están conformadas como colecciones pequeñas.

¿Listo para nuestra selección? No olvides compartirnos tus comentarios.

MAUS

Autor: Art Spiegelman.

Género: Drama, Histórico, Biografía.

Esta es una de las grandes obras de la literatura universal y que nos presenta la historia del padre del autor en forma de viñetas. Lo increíble del padre de Art Spiegelman es que sobrevivió a la exterminación de los judíos por parte de los Nazis en la Segunda Guerra Mundial como un civil, pero el autor lo representa como una serie de anécdotas que su padre le narró siendo mayor. Dividido en dos partes, es un relato impresionante capaz de dejar sin aliento a cualquier amante del dibujo, cómics y novela convencional, pues según Spiegelman él buscaba llevar la caricatura a un nuevo nivel (y sí que lo hizo).

EL ETERNAUTA

Autor: Héctor Germán Oesterheld.

Género: Ciencia ficción, Aventura.

El toque en español de nuestra lista llega gracias a Argentina, cuya trama nos lleva de la mano del mismo autor que no es biográfico como en el caso de Maus, pues funge como escucha de la aventura de El Eternauta, quien aparece sin previo aviso en casa de Oesterheld. Como si se tratase de H.G. Wells y La guerra de los mundos, Oesterheld retrata la plática con El Eternauta como una invasión alienígena, en la cual una espeluznante nevada ha arrasado con su lugar de origen, dejándolo incomunicado y a muchos más, sin vida; lo que se avecina es hambruna y caos entre los supervivientes.

BLACK HOLE

Autor: Charles Burns.

Género: Horror, Ciencia ficción.

Ya lo tratábamos en nuestro artículo sobre el ero-guro, pues Charles Burns adoptó totalmente esta vertiente japonesa caracterizada por sexo, suciedad y situaciones incoherentes. En Black Hole, Burns nos adentra en un pueblito donde un parásito empieza a propagarse a través del sexo, poniendo en evidencia las prácticas sexuales de sus pobladores, que a su vez sirve como crítica a las apariencias. A su vez, este parásito crea agujeros grotescos en los rostros y varias partes del cuerpo de los infectados, lo que resulta en un agasajo para el lector amante de lo gráfico. Un imprescindible del género en tinta y papel.

A CONTRACT WITH GOD AND OTHER TENEMENT STORIES

Autor: Will Eisner.

Género: Drama.

La obra de Eisner ha llegado a tener tal importancia, que originó los Eisner Awards, el equivalente a los Óscares en los cómics y novela gráfica en este lado del mundo. Pero, ¿por qué cobró tal relevancia? En la colección que te recomendamos se compilan relatos breves, todas protagonizadas por hombres judíos en los Estados Unidos que ponen en tela de juicio conceptos sobre la religión, sociedad y aceptación del destino. Con elementos de sátira, pero también cargas lacrimógenas de drama, Eisner popularizó el término “novela gráfica” a finales de los años 70, pero tuvo una carrera lucrativa que lo llevó a seguir publicando hasta inicios de la década del 2000.

CAN’T WE TALK ABOUT SOMETHING MORE PLEASANT?

Autor: Roz Chast.

Género: Biografía, comedia, drama.

Divertida, íntima y cálida, esta obra es un retrato honesto de la familia de Chast, quien le dio forma de caricatura a varias anécdotas, situaciones y recuerdos de sus padres, quienes se sinceraron con ella durante sus últimos años de vida. Sus trazos reflejan mucho de lo que se dice en los hogares, pero que no es socialmente aceptable decir o hablar, como el rechazo hacia tópicos modernos (prácticas sexuales, asuntos interraciales, problemas de dinero y más) que sus padres, “chapados a la antigua”, se niegan a aceptar. El hecho de contar con un excelente diseño editorial es una de las mayores razones para recomendarlo, pues Roz Chast incluye fotografías originales y diseños nacidos de objetos en la casa familiar que el lector aprecia en cada una de sus páginas.

MARCH

Autor: Lewis y Andrew Aydin.

Género: Drama, suspenso, histórico.

Pese a tener pocos años en el mercado, March se ha conseguido un lugar entre las mejores novelas gráficas de la historia debido a su crítica política y momentum, pues su columna vertebral son los derechos humanos y civiles. Con personajes como Martin Luther King, Jr., los autores hacen todo, menos una representación rosa de una lucha que suele asociarse con la nobleza y enaltecer el espíritu humano; March termina exponiendo los diferentes matices de estos personajes, con sus prácticas poco conocidas y lados más oscuros para llevarnos a un tiempo vertiginoso. Quizás no hemos cambiado tanto como creíamos; quizás la intolerancia permanece ahí, escondida en todos nosotros.

GHOST WORLD

Autor: Daniel Clowes.

Género: Comedia, Drama.

¿Qué pasa cuando juntas a dos adolescentes, inteligentes y críticos, para opinar sobre la vida en un suburbio común y corriente? Daniel Clowes alcanzó el reconocimiento mundial con esta obra, en la que las chicas analizan su alrededor (aparentemente común) y exponen sus temores, inquietudes y repudio con un toque de cinismo que amarás de inmediato. Cualquiera que le guste series como Daria o Beavis and Butthead entenderá perfectamente lo que Clowes quería hacer, aunque de una manera más sutil y trazos que apelan a una estética más fresca.

TETRIS: THE GAMES PEOPLE PLAY

Autor: Box Brown.

Género: Histórico.

Para los que amamos los videojuegos, Tetris: The Games People Play da luz sobre la importancia del juego no solo como negocio, sino el origen en la sociedad y el proceso cognitivo a la hora de tomar un control. A través del análisis del juego más popular de la historia, Tetris, Brown realiza un análisis por la necesidad del juego a través de los tiempos con trazos sencillos que cualquiera podrá apreciar. Nos resulta difícil encasillarlo en un solo género, pues a nuestros ojos, este volumen es una especie de investigación y análisis histórico en viñetas. ¡Muy útil para documentar trabajos académicos sobre videojuegos!

DESCENDER

Autor: Jeff Lemire.

Género: Ciencia ficción, Aventura.

Lemire es uno de los creadores más prolíficos de nuestros tiempos, con publicaciones en editoriales muy variadas. Pero es en Descender que hemos encontrado su trabajo más sólido y, aunque su publicación no es muy regular, sí lo es el universo que creó. En Descender conocemos a un científico que logró crear la inteligencia artificial perfecta, pero arruina su carrera profesional cuando un grupo de robots arrasa una ciudad entera. Los robots han sido prácticamente erradicados y, los pocos que quedan, son estrictamente controlados por el gobierno, perdiendo cualquier opción de control sobre sí mismos. El universo enfrenta una amenaza y solo un robot llamado Tim-21, abandonado en sus profundidades, podrá ayudar a salvarlo. La labor artística de Dustin Nguyen encaja con la escritura de Lemire, dando como resultado unas viñetas preciosas en tinta y acuarela que deleitan a la pupila del lector.

SCOTT PILGRIM VS. THE WORLD

Autor: Bryan Lee O’Malley

Género: Comedia, Aventura.

Amado por los fanáticos de la comedia, Scott Pilgrim nos lleva en la aventura de Scott por conquistar a Ramona, una chica casi inalcanzable, al derrotar a cada uno de sus exnovios… y exnovias. Una vez que comienzas a leerlo es difícil detenerte hasta que no terminas sus volúmenes, pues su dibujo con grandes plastas de tinta y viñetas inspiradas en el manga japonés, aderezados con mucho humor y situaciones tontas lo convierten en un clásico moderno que inspiró a una película en 2010.

Pamela Lima
Coordinadora de contenido en Atomix. Me gustan los videojuegos y las monas chinas.