Ya están trabajando en el sistema de combate del remake de Final Fantasy VII

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FinalFantasyVII_Combat

En estos momentos en Square Enix se encuentran trabajando en uno de los aspectos más importantes del remake de Final Fantasy VII, el que quizá sea el que más le importa a todos los fans del clásico: su sistema de combate. Así lo ha confirmado el propio productor del proyecto, Yoshinori Kitase.

Por medio de la edición de esta semana de la revista Famitsu, Kitase explicó que el equipo de desarrollo del juego se encuentra enfocando gran parte de sus esfuerzos por decidir la dirección visual que contará y, aún más importante, el sistema de combate que implementarán. Dado que quieren refrescar a éste último y crear algo con lo cual pudiesen sorprender a los jugadores, menciona que por el momento han adoptado un formato de trabajo de sistema y error que les permita experimentar con el mismo.

Estamos empezando a ver la dirección visual. Por otro lado, ya estamos trabajando en el sistema de batalla por medio de la prueba y error. […] Puesto que existe la posibilidad de que los comandos del sistema de antes pudiesen no gustar hoy en día, estamos pensando seriamente en la dirección que pueda tomar. Normalmente, cuando haces un remake, este puede llegar a asemejarse a un RPG de acción, por lo que estamos buscando la forma de como poder añadir algo idéntico a Final Fantasy VII pero que sorprenda a los jugadores” explicó el creativo japonés.

¿Cuándo será que podremos ver un nuevo adelanto sobre el juego? Por desgracia, Kitase explicó que no se encuentra en una posición en la cual pueda dar una fecha concreta. Por ello, pidió a los fans que tengan un poco más de paciencia.

Via: Gematsu