Se revela el desempeño visual de God of War: Ragnarok

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Una de las mayores promesas de esta generación de consolas, es qué los juegos ya pueden correr a 4K y 60fps sin problema alguno. Sin embargo, conseguir esto es más difícil de lo que parece. De esta forma, recientemente se reveló que God of War Ragnarok no podrá cumplir con este objetivo en su totalidad.

Recientemente, la tienda inglesa conocida como ShopTo, le mandó un correo a sus clientes sobre las características que tendrá God of War Ragnarok. Además del uso del DualSense y el Audio 3D, se mencionó que el juego contará con dos modos de visualización, uno con 4K nativo, y otro con 4K escalado.

El primero de estos nos permitirá disfrutar de la nueva aventura de Kratos y Atreus a 4K nativo con 30fps. El segundo modo nos ofrece una experiencia a 4K escalado y 60fps. Esto no debería ser una gran sorpresa, ya que juegos como Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Horizon Forbidden West cuentan con opciones similares. Sin embargo, llama la atención que a casi dos años de su lanzamiento, muy pocos juegos del PS5 logren correr a 4K nativo y 60fps.

Recuerda, God of War Ragnarok llegará a PS4 y PS5 el próximo 9 de noviembre de 2022. En temas relacionados, aquí te decimos qué incluye cada edición especial del juego. De igual forma, aquí te decimos qué tan grande será esta secuela.

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Nota del Editor:

Aunque hubiera sido mejor que el juego fuera capaz de correr a 4K nativo y 60fps, la opción de 4K escalado funciona bastante bien, y es como he jugado Marvel’s Spider-Man: Miles Morales y Horizon Forbidden West. Al final del día, el frame rate es lo más importante para muchos.

Vía: Novice Gamer Guides

Sebastian Quiroz
26 años. Editor en Atomix.vg. Consumidor de la cultura pop.